Assemble Entertainment y Antimeta Studio han presentado Verde, un nuevo juego de construcción de ciudades que apuesta por una experiencia tranquila y sin la presión habitual del género. La aventura estará disponible el próximo 12 de agosto en Steam y propondrá a los jugadores devolver la vida a antiguos jardines mágicos para convertirlos en comunidades llenas de vegetación, combinando gestión ligera, creatividad y un apartado artístico completamente hecho a mano.
Un constructor de ciudades donde la calma y la naturaleza son las protagonistas
En Verde los jugadores encarnan a una estudiante de la Academia de Magia que acaba de unirse al Club de Jardinería. Su misión será recuperar asentamientos abandonados y transformarlos en lugares llenos de vida. Para ello contará con la ayuda de los Seedlets, unas pequeñas criaturas con forma de planta que habitan los jardines y que necesitarán hogares, recursos y un entorno adecuado para desarrollarse. A medida que la comunidad crezca, estos simpáticos habitantes colaborarán produciendo materiales que permitirán seguir ampliando el asentamiento.
El juego propone una experiencia centrada en la creatividad y la relajación. Los jugadores podrán explorar tres biomas diferentes, cada uno con edificios, mecánicas y desafíos propios, además de personalizar las construcciones gracias a distintas piezas arquitectónicas y opciones de color. Todo ello se combina con un sistema de gestión de recursos sencillo que busca acompañar la construcción sin convertirla en una tarea estresante.
Verde es el primer proyecto del estudio indonesio Antimeta Studio y nace a partir de un prototipo que recibió varios premios antes de convertirse en un juego completo. La aventura contará con una campaña con historia, además de un modo Sandbox pensado para quienes prefieran construir sin objetivos y dar forma a sus jardines a su propio ritmo.
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