Stupid Never Dies es un RPG de acción que mezcla combates a mamporro limpio, monstruos y situaciones que parecen sacadas de una noche de locura. Aquí hay zombis, criaturas de todo tipo y habilidades especiales, pero también mucho humor absurdo y una aventura que no parece tenerle miedo al ridículo. Porque, a veces, repartir tortas está bien, pero hacerlo mientras todo se va de madre es todavía mejor.

Fecha de salida: 22 de octubre de 2026
Desarrolladora: GPTRACK50
Distribuidora: Meridiem (Físico)
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 5
Textos: Español
Voces: Inglés
Plataforma analizada: PlayStation 5
Historia: Por el amor de esa mujer
El mundo de Stupid Never Dies está marcado por las consecuencias de la Gran Guerra, un conflicto que estalló cuando los monstruos se rebelaron contra los humanos, cansados de los abusos y maltratos a los que habían sido sometidos. La rebelión terminó con una aplastante victoria de las criaturas, lideradas por KOM, el Rey de los Monstruos, que acabaron con casi toda la humanidad y se hicieron con el control del mundo. Tras la guerra, los monstruos se marcharon al subsuelo y dejaron la superficie habitada principalmente por zombis, considerados los seres más débiles de su sociedad.
En este escenario vive Davy, un zombi torpe y cobarde que ocupa uno de los últimos puestos en la jerarquía de los monstruos. Todo cambia cuando, mientras deambula por un centro comercial, encuentra a Julia, una estudiante humana que murió congelada dentro de un congelador durante la Gran Guerra. Davy se enamora de ella a primera vista y, tras conocer al científico Dr. Frank y descubrir que el huevo de fénix que se ha comido podría haberle matado, recibe una noticia que lo cambia todo.
El científico le asegura que existe una forma de devolver a Julia a la vida gracias a ese huevo que le otorga cierto poder, así que Davy no se lo piensa dos veces. Para conseguirlo, tendrá que adentrarse en peligrosas mazmorras y derrotar al mismísimo KOM, con la posibilidad de recuperar también a la humanidad. Lo curioso es que Davy no pretende convertirse en un héroe ni salvar el mundo por altruismo. Lo único que quiere es resucitar a la chica de la que se ha enamorado, aunque para ello tenga que enfrentarse a monstruos que le dan mil vueltas.

Jugabilidad: RPG con elementos roguelite
En cuanto a su jugabilidad, Stupid Never Dies apuesta por un RPG de acción en 3D con elementos roguelite, combinando combates en tiempo real, exploración de mazmorras y progresión del personaje. Todo ello con un ritmo frenético y un sistema de desarrollo que nos invita a mejorar a Davy poco a poco mientras nos enfrentamos a desafíos cada vez más exigentes.
Mazmorras y sistema de combate
Al adentrarnos en las mazmorras, lo primero que tenemos que tener claro es que los enemigos se dividen en tres rangos diferentes, que nos permiten hacernos una idea de su fuerza y del peligro que representan. Por un lado, tenemos a los enemigos débiles, que son meros peones a los que podemos darles pal pelo sin demasiados problemas. Después están los enemigos de élite, contra los que la cosa se pone algo más seria, y, por último, los jefes de mazmorra, a los que nos enfrentaremos al final de estas. Podemos distinguirlos por el color del símbolo que llevan: blanco para los débiles, morado para los élites y rojo para los jefes. También hay enemigos que pueden llevar diferentes equipos y que algunos son capaces de provocar estados alterados.
¿Y cómo podemos defendernos? Pues aprovechando nuestras habilidades de zombi para realizar paradas de tonto (vaya nombrecito, pero sí…). Al principio puede resultar algo confuso, pero funcionan como una especie de parry que reduce el daño recibido. Además, una parte de la vida perdida queda como daño recuperable, que podemos restaurar mordiendo a los enemigos. Así que no solo nos sirven para defendernos, sino también para recuperar salud mientras seguimos repartiendo estopa. Eso sí, no podemos bloquear los ataques sobrecalentados.
Si conseguimos contraatacar un ataque especial marcado en dorado, podremos activar un Impacto Tontuno, que aturde al enemigo y deja su núcleo al descubierto. Aquí entra en juego otra mecánica que mencionamos antes: morder. Al hacerlo, recuperamos vida y, si mordemos a un monstruo de élite, podemos consumir su núcleo para obtener sus habilidades para usar un número limitado de veces. Por otro lado, tenemos las habilidades instantáneas que son de un solo uso que conseguimos al morder el núcleo de un enemigo débil.

Estructura de las mazmorras
Al igual que la Tierra se divide en corteza y distintas capas, las mazmorras están formadas por varios estratos lineales, cada uno con su propio estilo y sus enemigos. Cuanto más profundicemos, más fuertes serán las criaturas y mayores los obstáculos que tendremos que superar. Cada estrato puede estar dividido en una o varias plantas por las que tendremos que avanzar poco a poco, aunque, por suerte, entre un estrato y otro encontraremos zonas de descanso o campamentos que nos permitirán prepararnos antes de continuar.
Por desgracia, el tiempo que podemos pasar dentro de una mazmorra es limitado. Cuando empieza a agotarse, Davy se debilita y queda en un estado vulnerable que puede ponernos en serios apuros. Por eso, tendremos que mejorar a nuestro personaje si queremos aguantar más tiempo y llegar a los niveles más profundos. A medida que avancemos, podremos conseguir tiempo extra al alcanzar ciertas profundidades, consumir núcleos de enemigos, realizar con éxito un Impacto de tonto o recoger cronocélulas.
También tendremos que tener cuidado con las caídas, ya que podemos precipitarnos al vacío y sufrir daño recuperable o, en algunos casos, recibir penalizaciones que dependerán del estrato en el que nos encontremos. Al final de cada uno veremos una puerta cuyo tipo podremos identificar por su color, ya sea una puerta normal, la del guardián o la que conduce a una zona segura.

Level Up!
Que Davy sea un simple zombi, de la más baja calaña entre las calañas, no significa que no tenga potencial. Al derrotar enemigos en las mazmorras, obtenemos PE que nos permiten subir de nivel y mejorar nuestras estadísticas. Además, al alcanzar ciertos niveles, podremos conseguir un recibo de subida de nivel que nos dará a elegir entre tres habilidades de zombi. Eso sí, estas habilidades se pierden al regresar al centro comercial, por lo que tendremos que aprovecharlas mientras estemos en la mazmorra.
Cada vez que abandonamos una incursión, volvemos al nivel 1 y perdemos los niveles y las mejoras temporales que habíamos conseguido, por lo que tendremos que volver a subir de nivel en la siguiente. Eso sí, no perdemos todo lo conseguido, ya que podemos conservar las mejoras permanentes y el equipo, lo que nos permite seguir fortaleciendo a nuestro zombi poco a poco.
Una vez en el centro comercial, que actúa como nuestra base de operaciones, veremos que Davy vuelve a moverse muy, pero que muy lento. Normal, siendo un zombi… Por suerte, contamos con la todopoderosa limpiadora tuneada, que nos permite desplazarnos de un lado a otro sin problemas. Menos mal, porque al ritmo que va Davy, nos pueden dar las uvas. En esta instalación también podremos consultar sus estadísticas, revisar el equipamiento y acceder a otros servicios que nos ayudarán a prepararnos para las misiones.


Equipamiento OP
Una de las mejores formas de mejorar a Davy es modificando su cuerpo gracias a Acelino, el asistente del Dr. Frank. Con su ayuda, podemos aprovechar las piezas que consigamos de los enemigos en las mazmorras para crear nuestro propio equipo OT. Estas piezas nos permiten utilizar Habilidades OP durante los combates, que pueden ser tanto activas como pasivas.
Cada pieza cuenta con una rareza, que va desde común, poco común y rara hasta épica y legendaria. Cuanto mayor sea su rareza, más habilidades nos ofrecerá y, por lo tanto, más posibilidades tendremos de mejorar a Davy. Además, las habilidades activas y pasivas del equipo OT se pueden subir de nivel utilizando recibos de habilidades zombi. El nivel máximo de las habilidades activas es 3, mientras que el de las pasivas es 5.
Si tenemos equipamiento que ya no necesitamos, podemos desguazarlo para convertirlo en chatarra. Este material nos servirá principalmente para desbloquear más espacios para configuraciones o mejorar las zonas seguras, así que siempre es buena idea deshacernos de aquellas piezas que no vayamos a utilizar.

¿Nos vamos al Bessie Burger?
Bessie no solo es nuestra aliada, que nos trae de vuelta al estrato humano cuando terminamos una mazmorra, sino que también regenta su propio local de hamburguesas. Allí podremos desbloquear habilidades zombi y mejorar sus niveles de rareza, lo que nos dará más opciones a la hora de elegir las habilidades que conseguimos al subir de nivel en las mazmorras. Para preparar cada plato necesitaremos reunir los recursos que nos pidan, ya sean menudillos, ingredientes, utensilios o energía OP. Además, a medida que exploremos las mazmorras y avancemos en la historia, se irán añadiendo nuevas opciones al menú.


Apartado técnico
Stupid Never Dies nos ha dejado buenas sensaciones, con un funcionamiento que cumple y no nos ha dado problemas importantes durante la partida. La experiencia se desarrolla con normalidad, sin fallos destacables que nos saquen de la aventura o nos hagan perder el ritmo.
Apartado gráfico y artístico
Gráficamente, Stupid Never Dies es como un collage bien cuadrado. Apuesta por un estilo muy llamativo que mezcla el anime, el arte pop y la estética punk. Eso sí, si tenéis epilepsia o problemas de fotosensibilidad, tened cuidado, ya que el juego cuenta con escenas que abusan de las luces y los efectos visuales, algo que puede resultar molesto para algunas personas.
Sus personajes en 3D tienen contornos marcados, texturas que recuerdan a las ilustraciones hechas a mano y colores muy vivos. Se aleja del realismo para darle una personalidad propia, algo que también se aprecia en los escenarios, inspirados en distintas ciudades y épocas, donde se mezclan elementos clásicos con tecnología futurista. Lo mismo ocurre con los monstruos, que combinan criaturas clásicas con detalles tecnológicos, y con una interfaz repleta de colores, recortes y grafitis que encaja perfectamente con el carácter gamberro de la aventura.
Apartado sonoro
La banda sonora sigue la misma línea gamberra que el resto del juego, con una música de marcado carácter pop-punk que encaja muy bien con su estilo. El doblaje en inglés también está a un gran nivel, con unas interpretaciones que saben transmitir el carácter y la personalidad de cada personaje. A esto se suman unos efectos de sonido que encajan perfectamente con el apartado visual y ayudan a reforzar ese humor absurdo tan presente durante toda la aventura.
Edición física de Stupid Never Dies
Meridiem sigue dando alegrías a los amantes del formato físico con la llegada de Stupid Never Dies a las tiendas españolas. La distribuidora se ha encargado de traer el juego en formato físico para PlayStation 5, una buena noticia para quienes todavía disfrutan de tener sus títulos favoritos en la estantería y no quieren renunciar a las ediciones en disco. De esta forma, los jugadores pueden hacerse con una copia física de esta peculiar aventura protagonizada por Davy, el zombi que tendrá que abrirse paso entre monstruos y mazmorras en una propuesta cargada de acción y mucho sentido del humor.

Conclusión
Stupid Never Dies es una de esas propuestas que llaman la atención precisamente porque no se parecen demasiado a lo que estamos acostumbrados a ver. Su estética tan particular, el humor absurdo y el carisma de Davy le dan una personalidad propia que puede conquistar a quienes buscan algo diferente. No es un juego que se tome demasiado en serio a sí mismo, y ahí está buena parte de su encanto. Si te gustan las aventuras con un toque gamberro, los personajes estrafalarios y las historias que se salen un poco de lo habitual, creo que merece la pena darle una oportunidad.
Lo mejor
- Su apartado artístico, con una estética muy llamativa que mezcla anime, cómic y arte punk
- El sentido del humor absurdo y la personalidad de Davy
- La originalidad de su propuesta y su mundo lleno de criaturas extravagantes
- Su identidad visual, que consigue diferenciarlo de otras propuestas del género
Lo peor
- La abundancia de efectos visuales puede hacer que algunos momentos resulten algo caóticos
Nuestra valoración de Stupid Never Dies



- Abrir sobres en TCG Card Shop Simulator será tu nueva obsesión
- Probably Stolen convierte el comercio espacial en un negocio arriesgado
- Valor Mortis: Cuando la muerte es solo el principio
- Order of the Sinking Star: Una aventura monumental que desafía a los jugadores más expertos
- Farming Camp: Sé el mejor granjero entre los granjeros





