Análisis

Cooking Companions, la novela visual de terror que no puedes perderte

Cooking Companions combina momentos adorables o aparentemente inocentes para luego sorprendernos con un giro retorcido. Si eres fan del terror psicológico, no puedes dejar pasar este título al que Meridiem ha dedicado una edición física premium.

Fecha de salida: 2 de diciembre de 2025
Desarrolladora:
Deer Dream Studios
Distribuidora:
Meridiem 
y Serenity Forge
Plataformas disponibles:
PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S
Textos: Español
Voces:
Plataforma analizada:
PlayStation 5

Historia: Una noche en la montaña

Cooking Companions nos presenta una historia en principio sencilla y ligera. Lo que empieza como un simulador de citas en una situación extraña en la montaña, pronto se convertirá en una serie de decisiones mortales. Nosotros, encarnando al protagonista sin rostro, vivimos en la montaña y nuestros cuatro huéspedes vienen buscando refugio. Son un grupo extraño de cuatro personas, dos mujeres y dos hombres, que huyen de la hambruna de su país natal. Ellos se han conocido en el camino, tampoco tienen una estrecha relación entre ellos pero nosotros, como buenos anfitriones, les abrimos nuestro hogar y dejamos que descansen.

Pronto las tormentas asolan la montaña, inundando los alrededores y haciendo imposible salir a buscar ayuda o comida. La comida escasea y hay que ponerse creativos para llevarnos algo de comer. ¿Cuáles serán tus decisiones? Con varios finales diferentes, Cooking Companions presenta una rejugabilidad que depende enteramente de las decisiones del jugador.

Jugabilidad: Las recetas de una en una

Como una novela visual de terror y simulador de citas, Cooking Companions tiene una jugabilidad muy sencilla. Leer los diálogos de los personajes y tomar decisiones. Decisiones de diálogo, gestión de relaciones básicas y elecciones morales que alterarán nuestra ruta. Como la jugabilidad en sí es limitada, el juego lo compensa con una gran variedad de personajes muy interesantes:

Karin: Uno de los personajes más protagónicos del juego. Es una de las invitadas a nuestra cabaña, una mujer con una personalidad difícil. Es la más inteligente y también la que más se queja del grupo, la primera en señalar errores ajenos.

Gregor: Es la fuerza del grupo con un corazón de oro. Siempre dispuesto a esforzarse por el equipo y optimista, ayudando a cualquiera de los personajes en sus momentos más difíciles.

Anatoly: Es la inteligencia emocional del equipo. Su aspecto físico y su forma de hablar reflejan a un joven inteligente sin embargo se descubre que finge leer y que no sabe sumar. En contraposición, su conocimiento sobre plantas, lo hace un valioso aliado a la hora de recolectar alimentos en la montaña.

Mariah: El pegamento que une al grupo, todo el mundo adora a Mariah. Optimista y enérgica, no duda ayudar y aprender cosas nuevas. Es vegana porque no le gusta pensar en los animales sufriendo, así que recolecta plantas con Anatoly.

Chompettes: ¿Alucinaciones del protagonista o almas en pena? Estas pequeñas criaturas adorables viven en el cajón de la cocina y tienen comentarios tan afilados como los cuchillos de la cabaña. Al principio de la historia contaremos con 5 Chompettes (pan, col, cebolla, frambuesa y patata) y según consigamos nuevos finales desbloquearemos 2 más (nabo y maiz).

Protagonista: Nosotros, como jugadores, llevaremos a este personaje misterioso al cual nunca podremos ver. Por los comentarios de nuestros compañeros, no somos muy agraciados y vivimos en esta cabaña apartada de todo y todos. ¿Qué nos motiva a quedarnos en esta cabaña? ¿Por qué vemos y hablamos con los Chompettes? Son respuestas que deberás descubrir probando este título.

Apartado técnico

El funcionamiento estable, tenemos un buen avance sin ningún fallo o bug que nos expulse del juego ni perturbe nuestra experiencia. Encontramos además diversas opciones de accesibilidad. Estas incluyen el avance automático de texto, con mayor velocidad o incluso un historial para revisar todo lo que se habla. Esto último nos sirve para recapitular o si por casualidad saltamos por error algún diálogo.

Apartado gráfico y artístico

La interfaz de usuario en Cooking Companions es sencilla e intuitiva. Hace que sea fácil navegar por los escenarios y centrarte en la historia. En su llegada a consolas, se ha rediseñado la interfaz con una versión un poco más decorada para la ocasión pero siguiendo esta línea.

El diseño de los personajes está bien diseñado para dar una imagen específica. Por ejemplo, Anatoly que finge ser erudito cuando ni sabe sumar o leer. O Gregor que proyecta una imagen de tipo duro cuando tiene un corazón de oro. Cooking Companions juega con la contraposición de conceptos y según avanzamos en la historia, esto casa perfectamente con lo que ocurre en la trama. La imagen de un simulador de citas alegre y sencillo, pronto se verá perturbada y retorcida.

Apartado sonoro

Tenemos diferentes pistas de música que nos acompañarán a través de los escenarios. Tranquilas y alegres sobre todo al principio del juego, tensas y tétricas según avanzamos. Si bien, no hay mucho más efectos de sonido, teniendo en cuenta que es una visual novel. La falta de voces, se hace notar muy rápido al poco de empezar a jugar, ya que la música puede hacerse repetitiva en algunas escenas.

Edición física de Cooking Companions

De la mano de Meridiem, tenemos esta edición física «Premium Edition» para celebrar su llegada a consolas. Esta edición estará disponible tanto en PlayStation 5 como en Nintendo Switch e incluye:

  • Copia Física del Juego
  • Tabla de conversión de medidas para la cocina
  • Hoja de pegatinas de los chompettes

¿Te atreves a añadir esta edición a tu estantería o la dejarás en el cajón de la cocina como a los chompettes?

Conclusión

Cooking Companions nos prepara los ingredientes más frescos y deliciosos para nuestra receta. Con un humor muy macabro y unos personajes en los que no podrás dejar de pensar. La crueldad de los hechos cuestionables que ocurren en esta cabaña alejada en la montaña, hará que el jugador se cuestione sus propias decisiones. La parte positiva es que una vez terminada una ruta, como ya tienes más contexto y sabes a lo que te expones, la rejugabilidad toma un nuevo sentido. Comentarios mordaces disfrazados de inocentes advertencias, ahora tienen un nuevo significado porque sabes lo que ocurre en la cabaña. Sin duda, un título muy ameno que los amantes del terror psicológico disfrutarán.

Lo mejor

  • Humor retorcido
  • El juego anima a la rejugabilidad para conocer todas las rutas
  • DLC gratuito con el origen de los Chompettes y 4 finales nuevos, incluido en el juego base

Lo peor

  • Algunas escenas pueden hacerse pesadas para la narrativa
  • Cada ruta tiene una duración muy corta
  • La música es repetitiva

Nuestra valoración de Cooking Companions

Este análisis ha sido posible gracias a una clave cedida por Meridiem

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