Análisis

Halls of Torment: El RPG roguelite inspirado en Diablo

Halls of Torment es un RPG de acción roguelite con un estilo retro pre-renderizado que evoca a los clásicos RPG de finales de los 90. El juego ofrece 11 héroes distintos para elegir, cada uno con sus propias habilidades, mientras te enfrentas a hordas de enemigos en diferentes zonas llenas de desafíos.

Fecha de salida: 24 de septiembre de 2024
Desarrolladora:
Chasing Carrots
Distribuidora: Chasing Carrots
Plataformas disponibles:
PC
Textos: Español
Voces: Inglés
Plataforma analizada:
PC (Steam)

Historia: Hasta el último aliento

Halls of Torment no se basa en una trama profunda, sino que se centra en la supervivencia. El juego nos pone frente a hordas de monstruos en un entorno con estilo retro prerrenderizado, evocando la estética de los juegos de rol de los años 90. Podemos elegir entre personajes que hemos desbloqueado y adentrarnos en las temibles Salas del Tormento. Allí, el objetivo es derrotar aberraciones de otro mundo y sobrevivir a sucesivas oleadas de enemigos, hasta finalmente enfrentarnos a los atormentados señores que acechan.

Jugabilidad: La calma antes de la tormenta

Comenzaremos, como es lógico, con un único personaje: un guerrero. En nuestra base o campamento, podremos prepararnos antes de adentrarnos en las mazmorras. Aquí, podremos equipar y mejorar nuestro héroe, asegurándonos de estar listos para enfrentar los desafíos que nos esperan.

Altar de bendiciones

A diferencia de las mejoras que obtenemos en las mazmorras al subir de nivel, las cuales solo conservaremos hasta morir o completar la sala, las bendiciones conseguidas en el altar son permanentes. De este modo, podremos mejorar gradualmente de forma conjunta a todos los personajes que tengamos disponibles con el dinero que vayamos acumulando, desbloqueando y subiendo niveles en diversas bendiciones como la vida, la defensa y la velocidad de movimiento, entre otras.

Pocero y Escanciador

Pocero es un personaje que desbloqueamos poco después de comenzar a jugar y ofrece una mecánica bastante interesante. Cuando esté disponible, al acceder a cualquier mazmora, aparecerán pozos que sirven para guardar el equipamiento que vayamos consiguiendo. De esta manera, no lo perderemos al salir del área y podremos recuperarlo mediante este mismo personaje. Además, podemos equipar a nuestro héroe con diferentes objetos que le otorgan diversas mejoras. Así, podremos personalizar a nuestro personaje y hacerlo más fuerte en las mazmorras más desafiantes.

Por otro lado, el personaje de Escanciador nos ofrecerá pociones siempre que tengamos los ingredientes necesarios para prepararlas y una botella vacía donde almacenarlas. Estas pociones pueden resultar de gran utilidad cuando nos enfrentamos a las interminables hordas de enemigos, ya que nos brindarán ventajas estratégicas en los momentos más críticos del combate.

Misiones

Desde nuestro campamento, podemos consultar las misiones disponibles en las distintas áreas de las mazmorras y hacer un seguimiento de su progreso. Estas misiones se desbloquean a medida que completamos las que aparecen en el muro. Cada zona tiene sus propias misiones, lo que nos asegura tener mil cosas que hacer.

Registro de salas

Esta opción nos permite seleccionar cualquiera de las salas desbloqueadas en las Salas del Tormento. Podremos acceder a ellas con el personaje que hayamos elegido, y podemos cambiar de héroe libremente mientras estemos en el campamento.

Sistema de combate

Una vez que decidamos acceder a alguna de las salas de la mazmorras con el héroe que más nos guste, nos encontraremos en una amplia zona con varios puntos marcados a los que debemos dirigirnos. Los controles son simples: podemos movernos y atacar, utilizando el ratón para orientar nuestro ataque. Además, podemos activar el ataque automático y la autodirección, lo que nos permite concentrarnos en esquivar la horda de enemigos que aparecerá.

Los enemigos se dividen en normales y especiales. Los enemigos especiales son más resistentes y tienen más vida. Al derrotarlos, podemos obtener cofres con equipo y pergaminos que nos otorgan habilidades especiales automáticos.

Tanto los enemigos normales como los especiales sueltan dinero y experiencia, que debemos recoger para mejorar a nuestro personaje en el campamento. La experiencia nos permite subir de nivel y elegir ciertas mejoras mientras estamos en el área, estas las podemos ir mejorando a medida que subamos de nivel. También encontraremos pergaminos esparcidos por la zona que nos ayudarán a mejorar al personaje, y, por supuesto, los pozos donde podemos guardar el equipamiento que vayamos consiguiendo.

El objetivo principal es sobrevivir durante 30 minutos para enfrentarnos al jefe final del área. Si lo derrotamos, completaremos esa zona. Ten en cuenta que no será fácil, ya que los enemigos se volverán más numerosos en los minutos finales, y necesitarás tener a tu héroe lo suficientemente nivelado y mejorado para resistir el embiste.

Por último, al finalizar el nivel, ya sea que lo hayas completado o que hayas sido derrotado, recibirás un resumen con todos los datos obtenidos, incluyendo las misiones completadas y el oro acumulado.

Apartado técnico

Se nota el cariño y el esmero que han puesto en el juego. Los controles se sienten pulidos y dinámicos, lo que hace que cada movimiento sea fluido y satisfactorio. Además, no hemos encontrado ningún bug durante nuestra experiencia. La tasa de FPS se mantiene estable, lo que contribuye a una jugabilidad agradable y sin interrupciones. Todo esto hace que disfrutar del juego sea aún más gratificante.

Apartado gráfico y artístico

El juego tiene una perspectiva isométrica que te permite ver el entorno de una manera tridimensional, con gráficos que combinan 2.5D y 3D. Esta vista es muy útil, ya que te ayuda a identificar claramente a los enemigos y los objetos que te rodean.

Los personajes y enemigos están diseñados con un estilo que recuerda a los juegos de los años 90, lo que le da un toque nostálgico. A pesar de esa estética retro, los detalles son impresionantes, y las animaciones aportan mucha energía a las acciones del juego. Cada héroe y monstruo tiene su propio diseño y ataques, lo que hace más fácil reconocer las diferentes clases de personajes y tipos de enemigos. Los movimientos son fluidos, lo que mejora la experiencia de juego.

Los fondos, aunque sencillos, están llenos de detalles que realmente enriquecen la atmósfera. Las mazmorras están pensadas para que disfrutes de la acción frenética, y la variedad de temáticas en cada sala mantiene las cosas interesantes, evitando que se vuelva monótono.

Apartado sonoro

El apartado sonoro está realmente bien logrado a pesar de ser compuesta por el propio desarrollador. Las melodías nos transportan a un mundo típico de dragones y mazmorras, evocando una profunda nostalgia en los jugadores más veteranos. Cada canción se adapta perfectamente a la acción del juego, creando una atmósfera que nos envuelve y nos mantiene en tensión. El doblaje en inglés también se siente auténtico, manteniendo ese toque clásico que muchos de nosotros recordamos de los videojuegos de antaño. Y no podemos olvidar los sonidos ambientales; esos pequeños detalles hacen que nos sintamos aún más inmersos en la aventura. En conjunto, el diseño sonoro realmente eleva la experiencia, convirtiendo cada momento en algo muy disfrutable.

Conclusión

Halls of Torment es un juego sorprendentemente divertido, desafiante y, en muchos momentos, adictivo. Ofrece horas de entretenimiento y cumple con creces lo que se propone: ser un gran homenaje a aquellos clásicos de antaño con los que pasamos tantas horas frente a la pantalla. Sin duda, es un título altamente recomendable, tanto para los jugadores veteranos que buscan revivir esas sensaciones retro, como para quienes se aventuran por primera vez en este tipo de experiencias.

Lo mejor

  • Variedad de personajes para escoger tu estilo
  • Ambientación y banda sonora muy lograda, evocando los años 90
  • Jugabilidad sencilla pero desafiante y adictiva
  • Mucho contenido que explorar

Lo peor

  • Una historia más elaborada hubiera complementado muy bien el juego

Nuestra valoración de Halls of Torment

Este análisis ha sido posible gracias a una clave cedida por JF Games.

Rulernakano

About Author

Amante de los juegos de Rol en general, crecí con un mando en la mano y desde entonces nunca lo he soltado.

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