Análisis

Momodora: Moonlit Farewell, el metroidvania que te enamorará

Momodora: Moonlit Farewell, la secuela de la aclamada serie de videojuegos, Momodora, estará disponible para todas las plataformas. Vuelve a enamorarte de sus escenarios con estilo pixel art y acepta el desafío de salvar la aldea de Koho.

Fecha de salida: 5 de febrero de 2025
Desarrolladora:
Bombservice
Distribuidora:
PLAYISM
Plataformas disponibles:
PC, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Textos: Español
Voces:
Plataforma analizada: PlayStation 5

Historia: Momo vuelve a la acción

Una campana resuena a lo lejos con un mal presagio y la aldea Koho se ve atacada por demonios. La historia de Momodora: Moonlit Farewell ocurre unos 5 años después de su anterior entrega. Sabiendo esto, no es de extrañar que el pueblo de Koho tenga sus esperanzas puestas en su sacerdotisa más experimentada: Momo Reinol. Este es el mayor desastre que la aldea Koho ha vivido en todas sus entregas y Momo debe estar a la altura de lo que se espera de ella.

El objetivo es claro: alguien ha hecho sonar la campana negra custodiada por el reino de las hadas. Encontrar a esa persona es la prioridad para devolver la paz a la aldea Koho y su árbol sagrado. Por supuesto, el camino no será sencillo y estará plagado de enemigos y dificultades. Además, encontrar a quien sea que haya hecho sonar la campana del reino de las hadas parece que sólo abre la puerta a más interrogantes.

Momodora: Moonlit Farewell nos enamorará con su apartado gráfico y artístico pero nos enganchará con su historia, que mezcla misterio, fantasía y aventuras.

Jugabilidad: Toda aventura comienza con un paso… o un salto, o un esquive…

Exploración y progresión

Momodora: Moonlit Farewell nos presenta un mundo que nos anima a la exploración, con un sistema de mapeado 2D no lineal con plataformas variadas y secretos por descubrir. A medida que avancemos, desbloquearemos las habilidades clásicas de este género —doble salto, carrera o esquive—, que nos permitirán acceder a nuevas áreas. Tampoco recibiremos daño por caída, lo cual es de agradecer para aquellos que entren en este género por primera vez.

Destacamos también que en el mapa se señalizan las ubicaciones de objetos importantes y secretos de las zonas en las que ya hemos estado. Es un mapa simple pero intuitivo en el que podremos añadir nuestros propios marcadores, además, la visualización del mini mapa durante la jugabilidad es muy cómoda.

Iremos por los escenarios activando santuarios a los que hacer ofrendas, lo que nos bendecirá durante unos minutos con regeneración de salud y magia. Cada cierta distancia, también tendremos la posibilidad de recobrar fuerzas tocando unas campanas doradas. Estas sirven como punto de guardado y de reaparición en caso de ser derrotados.

Sistema de combate y personalización

El sistema de batalla es simple, pero variable. Tendremos golpes básicos utilizando una espada con la que podremos hacer un combo de golpes en cadena para acabar con un golpe más poderoso. Los ataques a distancia se realizarán con el uso de un arco que tendremos disponible desde el principio de la historia. Un punto negativo de esta arma sería que solo podemos disparar al frente. Otro movimiento básico de este género es el esquive; gastando energía durante el mismo podremos ser invencibles. Además, si realizamos una esquiva perfecta aparecerá un brillo en pantalla que nos avisará de que podemos asestar un golpe crítico.

Enfrentaremos enemigos muy variados que caminarán a nuestro alrededor, se moverán por los bordes de las plataformas o volarán por el mapa. Deberemos ser precavidos con estos demonios, ya que sus movimientos y ataques variarán dependiendo de lo avanzados que estemos en el juego o la dificultad que hayamos elegido para nuestra partida. Para añadir más leña al juego, Momodora: Moonlit Farewell tiene una gran cantidad de jefes a los que hacer frente. Algunos no serán necesarios para avanzar en la trama principal, pero los jugadores experimentados sabrán que se recomienda vencerlos por sus recompensas. Además, algunos jefes tendremos que derrotarlos para continuar el camino o incluso enfrentarlos por segunda vez.

Dependiendo obviamente de las opciones elegidas de accesibilidad, estos encuentros serán un pequeño reto o toda una odisea. El daño que recibimos y los patrones desarrollados en estos temibles demonios nos darán guerra según nos equipemos con los sellos y compañeros.

El tema de los sellos es una implementación que hará aún más personalizada la jugabilidad, ya que sus propiedades cambiarán los efectos de nuestros ataques. Cereza, la amiga de Momo, tiene la función de vendernos sellos por puntos que nos soltarán los demonios. No es el único método para obtener sellos, claro, también podremos encontrarlos escondidos por el mapa.

Durante nuestro viaje, encontraremos diferentes compañeros que sí podrán unirse a nuestro equipo. Estos compañeros podrán tener funciones diferentes: sanación, explorador y ataque. Podremos equiparnos sólo un compañero a la vez, y este nos curará periódicamente tras recibir daño, duplicará los botines obtenidos en batalla o nos apoyará en combate.

La historia nos llevará un total de 7 a 10 horas para completarlo, siempre teniendo en cuenta la dificultad y la habilidad del jugador, sin contar los secretos escondidos en el mapa. Como contenido adicional por su lanzamiento en consolas, podemos encontrar el modo Modo Boss Rush, que nos hará sobrevivir a hordas de enemigos antes de enfrentar a los jefes del juego. La buena noticia es que no habrá que empezar de cero si caes en batalla en este modo.

Apartado técnico

Según lo que hemos visto en la versión de PlayStation 5, Momodora: Moonlit Farewell ofrece una experiencia técnica robusta, con controles precisos y un rendimiento optimizado. No hemos experimentado ningún error que arruine nuestra experiencia de juego y su rendimiento y tasa de FPS son estables.

Apartado gráfico y artístico

Momodora: Moonlit Farewell nos presenta unos escenarios que, para los amantes del pixel art, se nos hace una delicia en pantalla. Su atención a los detalles y su pulida animación en 2D hacen notar los 10 años que llevan dando vida a las aventuras de Momo Reinol.

Cada bioma tiene su propia paleta de colores, acorde con las emociones que nos pretenden transmitir. En la aldea Koho tenemos un ambiente oscuro que refleja el peligro inminente de los demonios que asolan a esta gente y la tensión de aquellos que se unen a la defensa. En el bosque, sin embargo, tenemos escenarios con ambientaciones etéreas que aportan misterio, así como la calma antes de la tempestad, es decir, a los jefes. Las múltiples capas de parallax en los fondos añaden profundidad, mientras que las animaciones del agua y otros elementos ambientales aportan dinamismo al entorno.

El diseño artístico de sus enemigos, tanto jefes grandes como enemigos comunes, exhiben un alto nivel de detalle, destacando especialmente aquellos de mayor tamaño, que muestran un diseño impresionante y bien ejecutado.

Apartado sonoro

La banda sonora, compuesta por notoriousKnave (nk), complementa perfectamente el apartado visual, ofreciendo melodías que varían según los entornos y situaciones del juego. Desde piezas melancólicas que reflejan zonas en decadencia hasta temas enérgicos para las batallas contra jefes, la música enriquece la atmósfera y refuerza la inmersión del jugador.

En los efectos de sonido podemos destacar toda animación de movimiento, como los pasos, golpes, el agua e incluso sonidos procedentes de los personajes y enemigos con los que nos topamos. Aunque sí es cierto que nuestra querida protagonista no hace ningún sonido, incluso al recibir un golpe.

Edición física de Momodora: Moonlit Farewell

Sólo de la mano de Limited Run podemos encontrar la edición física de este precioso título, tanto en edición estándar como en edición coleccionista. Para aquellos jugadores que apoyen el formato físico, esta es su oportunidad de hacerse con alguna de estas dos ediciones, ya que sólo se podrá pre-reservar hasta el 2 de marzo.

Sin duda, un proyecto tan bonito como Momodora: Moonlit Farewell merece despedirse por todo lo alto con una edición física a la altura. Con opción tanto para PlayStation 5 como para Nintendo Switch, esta edición contiene:

  • Juego en formato físico
  • Caja con arte interior
  • CD con la banda sonora original
  • Póster de doble cara de 30 x 40 cm
  • Pin con efecto esmaltado
  • Figura de Momo
  • Hoja de pegatinas
  • Caja de edición limitada de coleccionista

Conclusión

Momodora: Moonlit Farewell nos propone una trama que sigue los eventos de sus precuelas, no siendo necesario conocerlas para disfrutar de esta aventura autoconclusiva. Encontramos una fusión armoniosa de detallado pixel art, animaciones fluidas y una banda sonora envolvente. Todos estos aspectos juntos crean una experiencia visual y auditiva memorable para los jugadores.

Podemos notar en este título toda la experiencia que Bombservice ha adquirido a lo largo de sus entregas. Además, rdein, creador de la serie Momodora, promete resolver muchos de los misterios y preguntas de los juegos anteriores.

La posibilidad de cambiar la dificultad a fácil y el añadido de que se adapte al jugador sólo consigue acercarse aún más a su público y abrir la puerta a nuevos jugadores que se sientan atraídos por el título. Sin duda, los amantes del género metroidvania disfrutarán de esta aventura.

Lo mejor

  • Dificultad con adaptabilidad al jugador
  • Aspecto gráfico y sonoro
  • No es necesario conocer los títulos anteriores para entender esta historia autoconclusiva

Lo peor

  • Las opciones de adaptabilidad pueden arruinar la dificultad base para los jugadores tryhard

Nuestra valoración de Momodora: Moonlit Farewell

Este análisis ha sido posible gracias a una clave cedida por Stride PR en representación de PLAYISM.

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