Regresa a Ephinea con Tales of Graces F Remastered, uno de los RPG de acción más queridos. Únete a Asbel Lhant y sus amigos en un viaje que representa el valor de la amistad, los conflictos políticos y el peso del deber.

Fecha de salida: 17 de enero 2025
Desarrolladora: TOSE CO., LTD.
Distribuidora: Bandai Namco Entertainment
Plataformas disponibles: PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S
Textos: Español
Voces: Inglés, japonés
Plataforma analizada: PlayStation 5
Historia: Una emocionante aventura respaldada por la amistad
Esta aventura nos presenta la historia de Asbel Lhant, un joven noble que no quiere seguir el camino trazado por su padre para él. En esta rebeldía, se ve acompañado por su hermano Hubert y su amiga de la infancia Cheria. Esta dinámica de desafío a la autoridad se ve reforzada cuando Asbel encuentra a Sophie, una niña sin memoria. Además, por cosas del destino, integran en el grupo al príncipe Richard, marcando un momento crucial en la infancia de estos niños.
Viendo con cariño sus años juntos, a medida que crecen los protagonistas se verán envueltos en diferentes peligros. Separado y enfrentándose a un mundo donde las aventuras no siempre acaban bien, Asbel tomará el camino del caballero para fortalecerse. Durante la travesía, encontraremos conflictos políticos, traiciones, una lucha que abarca diferentes naciones y mundos… Temas como la importancia de la amistad, el peso del deber y el riesgo al confiar en otros serán pilares importantes que desarrollarán las relaciones entre todos los personajes.

Jugabilidad: ¿Listo para el combate?
Este apartado es extenso y variado, de forma que podría abrumar a los jugadores menos experimentados. El sistema de jugabilidad se va integrando poco a poco según avanzamos en la historia. El juego presenta de manera progresiva diferentes mecánicas, ayudando al jugador adaptarse a ellas a la vez que va aprendiendo otras nuevas. Su sistema de combate es dinámico, y se combina con esta variedad que nos permite elegir nuestro propio modo de juego y avanzar de la forma más cómoda para disfrutar de esta aventura.
En la variedad están las mejoras
En cuanto comencemos a jugar, nos encontraremos con algo importante: la tienda de rango. Este apartado incluye modificaciones que harán nuestra experiencia de juego más personalizable en cuanto al estilo. Tendremos unos puntos a invertir en diferentes apartados, pudiendo incluso agilizar la obtención de objetos o dinero para hacer más asequible la jugabilidad, o por lo contrario disminuir la experiencia o el daño crítico si preferimos enfrentarnos a un reto aún mayor.
No os preocupéis si queréis probar más cosas, al completar el videojuego tendremos más puntos aún para activar otras mejoras o un mayor número de estas. Pero tened cuidado, una vez activadas estas opciones no será posible desactivarlas en esta partida empezada. Las combinaciones que elijamos lograrán crear una experiencia única de otras variables. Esto deja en manos de los jugadores una accesibilidad bastante positiva.

Y, por si no fuese suficiente, también podremos elegir entre tres tipos de combate: manual, semiautomático y automático. Si optamos por el modo manual, seremos los encargados de ejecutar cada acción, pudiendo manejar también por separado a qué personaje utilizar. En el caso del semiautomático, tendremos la última palabra sobre los movimientos, aunque el juego se encargará de dar a los personajes cierta autonomía que nos ayude. En el modo automático, por último, tendremos que seleccionar el comportamiento de cada miembro del equipo previamente (si se inclinan por la sanación, un ataque más agresivo, etc.) en el apartado de estrategia; hecho esto, el juego se encargará de tomar todas las decisiones en base a lo que hayamos indicado.
Un mundo más cómodo para explorar
Nos encontramos ante un mapa semiabierto con pantallas de carga para cambiar entre zonas, ya sean ciudades o los diferentes biomas que encontraremos en el camino. En el modo exploración, asegúrate de investigar a fondo cada zona. En cada ubicación habrá una determinada cantidad de cofres y demás tesoros, así como puntos de interés que descubrir e incluso alguna que otra charla con ciertos personajes que nos dará más información sobre la historia. Estos serán fácilmente visibles, pero a veces viene bien echar un buen vistazo de más. También encontraremos una amplia variedad de enemigos, así que equípate bien y prepara a tu equipo para sortear estos desafíos.
El movimiento en sí es bastante básico y directo, con controles cómodos y variados. Por regla general, los caminos estarán bien definidos, además de contar con una guía en pantalla que nos marcará el rumbo… aunque no nos garantice que este sea seguro. Encontraremos escenarios donde el camino es demasiado estrecho, y correremos peligro de caer a una zona anterior o secundaria. Así que tened cuidado, o deberéis volver a superar el mismo trecho con los mismos enemigos y un mayor nivel de cautela.


En las ciudades, encontraremos tiendas en las que comerciar, algo crucial para abastecernos y hacer que nuestro equipo se fortalezca. Y, hablando de compras, podremos hacer uso de los servicios de los Tortúgaz, que pondrán a nuestra disposición sus mercancías, además de transportarnos a otra zona a modo de viaje rápido si lo deseamos.
Un estilo de combate clásico pero distinto
Es hora de desenfundar nuestras armas para disfrutar de un amplio sistema de combate. Los controles son directos, con una cámara dinámica en tercera persona que sigue a los personajes; han logrado mostrarnos de esta forma todo el escenario. Sin embargo, tendremos una movilidad más bien reducida, en línea recta hacia la ubicación del enemigo, aunque podremos esquivar hacia el resto de direcciones. Este simple hecho nos dará varias oportunidades de evitar ataques o planificar la forma de encargarnos de ciertos enemigos.
Una característica interesante de este título es que en combate podremos cambiar el personaje manejable. Los cuatro miembros del equipo serán jugables en batalla, lo que permitirá al jugador disfrutar de distintos estilos de pelea. Por ejemplo, con Asbel manejaremos la espada, mientras que con Sophie pelearemos a puñetazo limpio. Otros personajes pelearán con otros tipos de armas cuerpo a cuerpo o a distancia.
El equipamiento en Tales of Graces F incluye armas, armaduras y accesorios que influyen en los atributos de los personajes. A diferencia de otros juegos de la saga, aquí el equipo no cambia visualmente en los personajes, pero puede mejorarse con el Fusor de Eleth para aumentar sus efectos.
Existen diversos estados alterados en combate, como veneno, parálisis y reducción de estadísticas. Además, los personajes pueden entrar en estados mejorados que aumentan su daño y velocidad temporalmente.
Capacidad de Cadena (CC)
En lugar de utilizar sistemas de puntos tradicionales, como por ejemplo la magia, encontraremos la Capacidad de Cadena. Esta se muestra en forma de barra y va sumando puntos; variará su capacidad total dependiendo de las habilidades activas o las armas equipadas. De esta manera, logran limitar cuántos ataques o habilidades especiales se pueden utilizar, e incluso podremos encadenarlas hasta que se agoten. Una vez sucedido esto, para recuperarlos, deberemos atacar de forma constante, así como movernos o ponernos en guardia de manera exitosa.
Para seguir atacando sin perder la cadena, podemos hacer uso de diferentes habilidades, como el paso rápido, que nos permitirá realizar contraataques. Aprovechar las habilidades de los diferentes personajes será vital para esquivar los golpes.

¡Ojo a la defensa!
Por supuesto, tendremos que tener mucho cuidado con los rompedefensas. Son aquellos ataques enemigos de los que no podremos defendernos. En estas situaciones, deberemos prestar atención a la señal de exclamación sobre el enemigo para esquivar el ataque en el momento perfecto.
Defendernos de los golpes no hará que seamos inmunes al daño, simplemente recibiremos una menor cantidad. Durante el estado defensivo, obtendremos ventajas en función del tipo de aura que desencadenemos, a saber: aura azul, verde y roja. Veámoslas en detalle:
En el caso del aura azul, se activará al recuperar CC en modo defensa, y aumentará nuestras probabilidades de ejecutar un golpe crítico. El aura verde aparece a continuación, si no dejamos de defender, y se aplicará la Defensa Férrea, que evitará que el enemigo nos pueda desequilibrar. Por último, el aura roja nos ofrecerá un próximo golpe tan potente y certero que romperemos la defensa enemiga, y este de ningún modo nos podrá esquivar ni bloquear.
También contaremos con una barra azul, que será el indicativo de la probabilidad que tendremos en cada momento de dar golpes críticos. Esta se irá llenando al golpear a nuestros enemigos; es importante añadir que en modo automático no estará activa.

En este juego hay mucho arte
Aquí las habilidades especiales se llamarán «artes», y podemos encontrar dos tipos diferentes: Artes Ofensivas y Explosivas, ambas con subcategorías básicas o avanzadas. Entender la mecánica de las Artes O y Artes E será crucial para avanzar en el juego de forma cómoda.
Las Artes Básicas serán los ataques normales de cada personaje. A medida que encadenemos golpes, aumentarán su categoría, daño y coste de CC. Contrario a lo que podría parecer, seguir encadenando Artes Básicas no sólo gastará CC, sino que también los recuperará. Con esto se aporta dinamismo, ritmo y una acción más duradera de la batalla.
Las Artes Avanzadas son ataques más específicos de cada personaje y, por supuesto, cuentan con un coste mucho mayor. Alcance y daño variarán entre personajes y los títulos equipados. Aparte de una gran capacidad de ataque, algunas Artes Avanzadas contarán con efectos especiales que nos ayudarán en la batalla. El desbloqueo de las Artes Avanzadas dependerá tanto de los títulos como de los puntos de habilidad que asignemos al personaje. De esta forma, la personalización del combate se siente mucho más completa.

¡Elige tu título!
En lugar de un sistema de niveles tradicional, el progreso de los personajes se basa en los títulos. Cada título otorga habilidades pasivas y mejoras. Estas se desbloquearán al ganar experiencia en combate.
Cada título cuenta con 5 habilidades que seguirán desbloqueadas al cambiar entre títulos. Estas habilidades, que podremos reencontrar en diferentes títulos, nos otorgarán Artes Avanzadas. Cada vez que desbloqueemos la misma habilidad, aumentará el efecto de dicha Arte Avanzada. Para mayor facilidad del jugador, los títulos podrán ser equipados automáticamente desde el menú en el apartado de títulos.

Explosión de Eleth
El Eleth es una especie de energía asociada a los combates. A la izquierda de la pantalla, durante las peleas, encontraremos una barra bicolor con dos medidores que variarán a medida que luchemos. Todos nuestros movimientos ofensivos o defensivos harán aumentar la zona azul. Del mismo modo, todos los movimientos del enemigo harán aumentar la barra en color rojo.
Llenar esta barra con movimientos del grupo del jugador activará la explosión de Eleth. Recuperaremos todos los CC y, durante un periodo de tiempo, no los consumiremos mientras ataquemos. Los ataques más fuertes de nuestros personajes, las Artes Místicas, se usarán en este estado. También debemos tener en cuenta que ciertas habilidades nos proporcionarán efectos adicionales.

Fusor de Eleth
De forma pasiva, podemos hacer uso del Fusor de Eleth. Mientras jugamos, podremos combinar objetos para crear otros nuevos y mejores que nos ayudarán en la aventura. También nos servirá para hacer recetas de comida que nos den bonificaciones, como un aumento del daño de ataque de nuestros personajes, por ejemplo.
El Fusor de Eleth mejorará conforme lo usemos. Al principio sólo tendremos espacio para 3 objetos, pero aumentaremos progresivamente su capacidad, así como su efectividad. No olvides recargar tu Eleth en las tiendas, ya que su energía no es ilimitada. Es un elemento realmente útil y, cuanto antes nos acostumbremos a usarlo, mayores beneficios nos dará de cara a las escenas finales del juego.

Multijugador
El sistema de multijugador se centrará sólo en los momentos en los que estemos combatiendo. El jugador 1 tiene control total en la jugabilidad y puede elegir qué personaje manejar mientras se mueve por el mapa. Los otros jugadores se harán presentes en las batallas para tomar el control de los personajes no manejados por el jugador 1.
Es una forma bastante nostálgica del multijugador, ya que es totalmente local, sin nada online. Nos recuerda a esos momentos pasados en los que quedábamos en casa de algún amigo para pasarnos juntos un videojuego. También es un poco agridulce, ya que los otros jugadores deberán esperar a que la historia avance lo suficiente como para tener hasta 4 jugadores en combate.

Apartado técnico
En este título, no hemos encontrado ningún error que arruine nuestra experiencia de juego. Experimentamos una tasa de FPS estables y controles rápidos y fluidos. Teniendo en cuenta que es un remaster, a nivel técnico tenemos una optimización general bastante lograda.
Apartado gráfico y artístico
Tales of Graces F Remastered se basa en un estilo vibrante y colorido, con una paleta muy brillante que refleja su tono de aventura clásica. El apartado visual preserva fielmente el estilo original con mejoras en resolución y definición. El diseño de sus personajes es el clásico, pero mucho más detallado y expresivo. La variedad de entornos es buena, aunque en su versión original se sintiesen un tanto vacíos o planos. En este aspecto, podemos resaltar las mejoras en la iluminación, las sombras y los detalles ambientales.
Apartado sonoro
Gran parte del gameplay presenta una música épica, lo cual tiene sentido teniendo en cuenta la naturaleza de la historia, ya desde el principio de la trama. Podrían relatarse la infancia de los personajes con otro tipo de música más sencilla, pero no ha sido así, afortunadamente. Escabullirse para ver la colina de flores, hacer nuevos amigos o escapar de un castigo son grandes aventuras para unos niños.
En esta remasterización encontramos un doblaje en inglés y japonés que se adapta a cada personaje de una forma maravillosa. Refleja exactamente los sentimientos de los protagonistas y se sirve de una buena banda sonora para acompañar la aventura.
Podemos disfrutar de los efectos de sonido durante la pelea, paseando por las calles o cuando recorremos escenarios boscosos, donde podremos oír el canto de los pájaros. La combinación de la música, el doblaje y todos estos efectos de sonido tienen como resultado un mundo vivo y completo.
Edición física y digital deluxe de Tales Of Graces F Remastered
En este caso, no contamos con una edición física coleccionista, lo cual es bastante decepcionante para aquellos que amamos y apoyamos el formato físico. La edición estándar sólo contará con la copia física del título. Por otra parte, tenemos una edición digital deluxe que incluye:
- Juego completo
- Libro de arte digital
- Banda sonora digital
- Posibilidad de cambiar in-game la BSO original
- Set de hierbas bonus que mejoran los parámetros de los personajes
Conclusión
Tales of Graces F Remastered es el regreso de un título que enamoró a miles de jugadores. Se trata de un RPG de acción que supo mezclar una aventura única con unos personajes irrepetibles en otra entrega de su amplia saga de videojuegos. Cuenta con una exploración semiabierta exquisita y una personalización de combate mediante desbloqueo de títulos muy atractiva.
Es innegable que nos encontramos ante un juego que invita a dejarte llevar por la nostalgia, sentarte a disfrutar de su narrativa y del desarrollo de las relaciones entre personajes. Es una aventura perfecta para perderse, seas nuevo en la saga, tengas ya unos cuantos títulos detrás o jugases a la versión original. La combinación de su mejora gráfica, jugabilidad y apartado sonoro ofrece una experiencia muy refrescante a este remaster que no puedes perderte.
Lo mejor
- El rescate de un gran título a modo de remaster
- Una historia evolutiva
- Sistema de combate adictivo
- Banda sonora sobresaliente
Lo peor
- El inicio es bastante lento y extenso
- El multijugador está limitado al combate
Nuestra valoración de Tales Of Graces F Remastered
