Análisis

BrokenLore: LOW, adentrándonos en el pueblo de Kirisame Mura

Serafini Productions nos trae BrokenLore: LOW, un juego de terror en primera persona ambientado en el misterioso pueblo japonés de Kirisame Mura, también conocido como el «Pueblo de la Niebla» hiperrealista y claustrofóbico, maldito por fuerzas sobrenaturales.

Fecha de salida: 20 de febrero de 2025
Desarrolladora:
Serafini Productions
Distribuidora:
Serafini Productions
Plataformas disponibles:
PC
Textos: Español
Voces: Inglés
Plataforma analizada: PC (Steam)

Historia: Un ciclo sin fin

En BrokenLore: LOW, tomamos el control de Naomi Montgomery, una joven con grandes aspiraciones musicales. En busca de una oportunidad profesional, Naomi llega a Kirisame Mura, un pueblo aislado y lleno de misterio. Lo que al principio parece una simple oportunidad para avanzar en su carrera, pronto se convierte en una pesadilla cuando descubre que el pueblo está marcado por una antigua maldición, originada por una tragedia en un templo perdido.

A medida que Naomi explora las oscuras calles de Kirisame Mura, se enfrenta no solo a fuerzas sobrenaturales, sino también a los oscuros secretos que el pueblo guarda. La leyenda del templo desaparecido y la tragedia que lo acompaña desvelan lentamente un pasado trágico, mientras Naomi se ve atrapada en una historia que parece repetirse una y otra vez.

La protagonista se ve obligada a afrontar no solo las amenazas externas que la rodean, sino también los conflictos internos que emergen a medida que desentraña el misterio del templo y sus oscuros legados. Cada descubrimiento acerca de la tragedia maldita la acerca a la verdad, pero también la arrastra a un destino incierto, donde las decisiones que tome podrían estar selladas por fuerzas más allá de su control.

Jugabilidad: Suspense y terror

Te adentrarás en Kirisame Mura, un pueblo enigmático y semiabierto donde podrás recorrer calles desoladas, templos ocultos y casas en ruinas en busca de pistas. La exploración será esencial para desentrañar los secretos del lugar, ya que a lo largo del juego encontrarás diarios, cartas y grabaciones que desvelarán detalles cruciales sobre la maldición del pueblo y la desaparición de un antiguo templo.

La historia se despliega de manera fragmentada e inmersiva. A medida que interactúas con el entorno, irás revelando capas de la narrativa. La percepción de Naomi, la protagonista, juega un papel fundamental. A lo largo del juego, ciertos eventos alterarán la realidad, ofreciéndote diferentes interpretaciones de lo sucedido en Kirisame Mura.

Sigilo y supervivencia

A diferencia de otros juegos de terror, BrokenLore: LOW no te permite recurrir al combate directo. En lugar de enfrentarte a las entidades sobrenaturales, deberás recurrir al sigilo para sobrevivir. Algunas mecánicas clave que deberás dominar incluyen:

  • Esconderte en armarios, debajo de muebles o en la oscuridad para evitar ser detectado.
  • Moverte en silencio, evitando pisar objetos que puedan hacer ruido.
  • Utilizar el entorno a tu favor, como cerrar puertas tras de ti o activar distracciones para desorientar a los enemigos.

Las entidades que acechan en Kirisame Mura son impredecibles y su comportamiento varía según tus acciones, lo que añade tensión a cada momento y te obliga a mantenerte alerta en todo momento.

Ciclo de pesadilla y decisiones

Te encontrarás atrapado en un ciclo donde ciertos eventos se repiten con ligeras variaciones, reflejando la maldición que envuelve a Kirisame Mura. Para romper este patrón, deberás tomar decisiones clave que influirán en la historia y te llevarán a diferentes finales. Tus elecciones no solo afectarán cómo Naomi percibe la realidad, sino que también tendrán repercusiones. Cada partida que juegues dejará su huella en la narrativa global de la serie.

Puzles y Acertijos

El juego incorpora una serie de puzles que no solo representan un desafío, sino que también refuerzan la narrativa y te permiten conectar más profundamente con la historia. Algunos de los tipos de acertijos que encontrarás incluyen:

  • Puzles ambientales: Resolver enigmas utilizando objetos del entorno, como encontrar una llave oculta o manipular mecanismos antiguos.
  • Acertijos basados en la memoria: La historia de Naomi está fragmentada, por lo que deberás reconstruir recuerdos para avanzar en la trama.
  • Códigos y combinaciones: Descifra claves ocultas en documentos, símbolos o murales antiguos para acceder a nuevas áreas o secretos.
  • Realidad alterada: Algunos puzles dependen de cómo percibes la realidad. Esto significa que ciertos objetos o caminos solo aparecerán bajo condiciones específicas, lo que hará que cada vez que avances debas estar atento a todos los cambios.

Apartado técnico

En general, la experiencia de juego ha sido buena. Sin embargo, en algunos momentos puntuales hemos notado imágenes estáticas que duran unos segundos y algún bajón de FPS. No ha sido algo frecuente ni ha afectado demasiado la jugabilidad, pero es un detalle a tener en cuenta.

Apartado gráfico y artístico

Te encontrarás con un pueblo que parece sacado de una historia de terror. Kirisame Mura está lleno de casas antiguas, templos abandonados y caminos cubiertos de niebla que te harán sentir como si estuvieras atrapado en un lugar sin salida. A medida que avances, notarás que las calles y los pasillos parecen repetirse o cambiar sutilmente, lo que genera una sensación de confusión y encierro.

La luz de los faroles es tenue, las velas parpadean y los reflejos en los charcos hacen que el ambiente se sienta más pesado. No se trata solo de estética, sino de hacer que te sientas realmente en un pueblo donde algo no está bien.

La niebla, por su parte, no solo cubre el pueblo, sino que lo vuelve más inquietante. A veces, verás sombras moverse en la distancia y no sabrás si realmente hay algo ahí o si solo es tu imaginación. Esa sensación de no estar seguro de lo que estás viendo es lo que hace que el juego se sienta tan opresivo.

Cada rincón del pueblo está cuidado al detalle. Las estatuas y esculturas que encuentres no están ahí por casualidad, muchas de ellas tienen un significado dentro de la historia y su presencia en ciertos momentos puede ponerte los pelos de punta. Además, en algunas partes del juego, la estética cambia a un estilo pixel art similar al de los juegos de terror de los años 90. No es solo un detalle visual, sino algo que influye en la forma en que percibes la historia, dándote la sensación de que la realidad se está desmoronando.

Apartado sonoro

El doblaje en inglés de BrokenLore: LOW está muy bien trabajado. Las voces transmiten miedo, confusión y desesperación de una forma creíble, sin caer en exageraciones. El tono quebrado, las pausas en los diálogos y la forma en que los personajes secundarios interactúan refuerzan la sensación de estar en una historia llena de tensión.

Pero lo que realmente logra meterte en la atmósfera es el sonido. Cada detalle, desde el crujir de la madera hasta el susurro del viento, hace que el pueblo de Kirisame Mura cobre vida. No es solo ruido de fondo; cada sonido tiene un propósito y contribuye a la sensación de peligro constante.

La música está bien lograda, pero lo que realmente destaca son los efectos de sonido. La banda sonora es minimalista y aparece en momentos clave para reforzar la tensión, con sonidos graves y disonantes que aumentan la sensación de inquietud. Sin embargo, el verdadero peso del diseño sonoro recae en los efectos ambientales.

Cada ruido, desde el crujir de la madera hasta los susurros en la niebla, contribuye a la sensación de estar atrapado en un lugar donde algo acecha constantemente. Los pasos de Naomi cambian según el terreno, y en más de una ocasión se pueden escuchar pisadas adicionales sin una fuente visible. La respiración y los latidos del corazón reaccionan a la tensión del momento, sumergiendo al jugador aún más en la experiencia.

Los sonidos inexplicables, como murmullos distorsionados o crujidos en habitaciones vacías, mantienen la sensación de peligro constante. Todo esto hace que el apartado sonoro no solo acompañe la ambientación, sino que se convierta en una parte esencial del terror en BrokenLore: LOW.

Conclusión

Es un juego que nos ha sorprendido para bien. Ofrece una experiencia muy buena para los amantes del terror y el suspense. La historia engancha y nos mantiene con ganas de descubrir más, mientras que los momentos de tensión están muy bien logrados. Sin duda, es un título que recomendamos.

Lo mejor

  • El diseño de entornos, efectos de sonido y uso de la iluminación crean una experiencia de terror psicológico absorbente
  • Las actuaciones de voz en inglés son de calidad
  • El uso de luces y sombras hace que cada zona del juego se sienta amenazante

Lo peor

  • Si bien el juego apuesta por una progresión pausada y psicológica, a veces la exploración puede sentirse tediosa
  • El juego no ofrece muchas opciones de personalización en cuanto a dificultad o accesibilidad

Nuestra valoración de BrokenLore: LOW

Este análisis ha sido posible gracias a una clave cedida por BlansiPR.

Rulernakano

About Author

Amante de los juegos de Rol en general, crecí con un mando en la mano y desde entonces nunca lo he soltado.

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