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Nuestra experiencia en Gamepolis 2023

El fin de semana del 21 al 23 de julio tuvo lugar uno de los eventos de videojuegos más importantes de España, la décima edición de Gamepolis en Málaga. El festival reunió a numerosos amantes de los videojuegos con una variedad de actividades, conferencias, conciertos y entretenimiento. Pude asistir como representante de Punto de Respawn, lo que me permite narrar mi experiencia durante los tres días del festival.

Entrada de la Gamepolis

El evento contó con un amplio abanico de opciones de ocio, distribuido en distintos espacios del Palacio de Ferias y Congresos de Málaga. Sobresalió la integración exitosa de la Zona Indie con las áreas más populares del evento. La organización se enfocó en proporcionar estímulos constantes para mantener entretenidos a los visitantes, con actividades programadas en el Escenario Principal y diversas áreas dedicadas al juego, divulgación, consumo y publicidad.

Entre las áreas más llamativas, se encontraba el espacio de Arcade Planet, con una variada selección de máquinas arcade antiguas y originales que podían probarse de forma gratuita en turnos compartidos. La mayoría de los visitantes mostraron respeto al ceder los turnos y mantener los tiempos de juego. La falta de personal para resolver dudas y problemas también fue evidente, especialmente con las máquinas en japonés.

Además, destacaron las charlas sobre Blasphemous II y el encuentro nacional de fans de Final Fantasy. Allí participó la compositora Kumi Tanioka, quien fue la protagonista de una ronda de preguntas formuladas por los fans en la sala.

Durante el segundo día de Gamepolis, pudimos probar varios juegos en el stand de PS5, como The Last of Us Parte 1, God of War Ragnarök y FIFA 23. Sin embargo, observamos que hubiera sido conveniente limitar los tiempos de juego y acotar los fragmentos para evitar excesos y spoilers innecesarios. Por otro lado, los espacios de Nintendo estuvieron mejor organizados y con más personal disponible para atender a los usuarios.

Ese mismo día asistimos a una mesa redonda con Pazos, Eric de Leyendas y Videojuegos y los chicos de Chiclana & Friends. Allí hablaron de la industria del desarrollo del videojuego en España. Además, disfrutamos de una interesante sesión de doblaje en directo con Lorenzo Beteta, quien reveló detalles sobre su trabajo en la serie de ‘The Last of Us’. El concierto de Elesky, conocida por interpretar música de videojuegos en redes sociales, generó gran expectación. Sin embargo, creo que no conectó plenamente con todos los asistentes debido a la selección de videojuegos presentados.

El evento también contó con exposiciones de fotografías de videojuegos y stands de artistas y artesanos que ofrecieron productos exclusivos, como ya es habitual ver en este tipo de eventos.

A pesar de algunos contratiempos, Gamepolis destacó como un evento apasionante, ofreciendo oportunidades únicas para probar recreativas antiguas, nuevos juegos y consolas inusuales. También se resaltó la diversidad del público asistente, que incluyó no solo a amantes de los videojuegos, sino también a aficionados del anime, familias y parejas adultas.

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HakaishinNora

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¡Buenas! Me llamo Nora y soy una joven valquiria que gracias a su hermano mayor nació prácticamente con una consola bajo el brazo...¡si naciera ahora debería llamarme Shiva!

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