Still Breathing es el nuevo proyecto de Dad & Son Games, un estudio independiente formado por un padre y su hijo que prepara una aventura de supervivencia ambientada después del colapso de la civilización. El juego nos pondrá en la piel de David, un padre que vive junto a su familia en un búnker subterráneo y que tendrá que gestionar los recursos disponibles, salir al exterior en busca de suministros y tomar decisiones que pueden cambiar el destino de sus seres queridos. Su lanzamiento está previsto para el primer trimestre de 2027 en PC.

Un búnker, una familia y un mundo al borde del desastre
David vive junto a Irene, la abuela Carmen, sus hijos Leo y Nora y Shadow, el perro de la familia. El búnker donde se refugian dispone de recursos limitados, por lo que tendremos que gestionar alimentos, agua, medicinas, combustible y electricidad. También podremos reparar instalaciones, fabricar objetos y mejorar diferentes zonas del refugio.
Las decisiones tendrán consecuencias a través de más de 60 acontecimientos narrativos relacionados con enfermedades, averías, accidentes, conflictos familiares o encuentros con desconocidos. Las relaciones entre los miembros de la familia cambiarán según nuestras acciones, mientras que más de 300 conversaciones permitirán conocer mejor su situación y las historias de otros supervivientes.
David también podrá organizar expediciones a más de 15 localizaciones, como hospitales, supermercados, colegios o comisarías. Estos lugares esconderán suministros, documentos e información sobre el origen del desastre, pero también estarán ocupados por saqueadores, supervivientes y criaturas mutadas. Las salidas incluirán combates por turnos donde el cansancio, el estrés y el estado físico influirán en cada enfrentamiento. Shadow también podrá acompañarnos, mientras que las decisiones tomadas durante la aventura conducirán a más de 15 finales diferentes.





