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Narrativa del videojuego: la iteración Monográfico

Narrativa del videojuego: la iteración

  • Francisco Cerdán
  • 8 diciembre, 2023
  • 0 Comentarios

En Punto de Respawn traemos una de las prácticas que definen cómo se gesta un videojuego desde el desarrollo de su narrativa, la iteración.

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Narrativa del videojuego: interfaz y experiencia Monográfico

Narrativa del videojuego: interfaz y experiencia

  • Francisco Cerdán
  • 24 noviembre, 2023
  • 0 Comentarios

La interfaz y experiencia del usuario es el escáner del videojuego, como la narrativa se desarrolla no solo a través de convencionalismos.

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Narrativa del videojuego: el mapa Monográfico

Narrativa del videojuego: el mapa

  • Francisco Cerdán
  • 10 noviembre, 2023
  • 0 Comentarios

Hoy, en Narrativa del videojuego, indagaremos en lo que subyace a este elemento que es definitorio del medio a través de la narrativa: el mapa.

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Narrativa del videojuego: nuestra narrativa como especie Monográfico

Narrativa del videojuego: nuestra narrativa como especie

  • Francisco Cerdán
  • 27 octubre, 2023
  • 0 Comentarios

Hoy, en narrativa del videojuego, queremos traer un artículo diferente. Un artículo que se desmarca del esquema clásico que solemos traer.

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Narrativa del videojuego: Narrativas emergentes Monográfico

Narrativa del videojuego: Narrativas emergentes

  • Francisco Cerdán
  • 13 octubre, 2023
  • 0 Comentarios

En este artículo nos vamos a centrar en las narrativas emergentes como elemento definitorio y buque insignia en estudios pequeños en número, pero enormes en libertad creativa.

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Narrativa del videojuego: el sonido

  • Francisco Cerdán
  • 29 septiembre, 2023
  • 0 Comentarios

Hoy, en narrativa del videojuego, focalizamos nuestra atención en uno de los tres sentidos que necesitamos en la interacción con el medio.

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Narrativa del videojuego: el personaje principal Monográfico

Narrativa del videojuego: el personaje principal

  • Francisco Cerdán
  • 15 septiembre, 2023
  • 0 Comentarios

Esta semana, en narrativa del videojuego, hemos decidido centrarnos en el verdadero hilo conductor de cualquier título: el personaje principal.

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Narrativa del videojuego: género, formato y tono Monográfico

Narrativa del videojuego: género, formato y tono

  • Francisco Cerdán
  • 1 septiembre, 2023
  • 0 Comentarios

Hoy, en Narrativa del Videojuego explicamos los tres aspectos que definen la experiencia del usuario y su relación con la narrativa.

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Narrativa del videojuego: terminología del jugador moderno Monográfico

Narrativa del videojuego: terminología del jugador moderno

  • Francisco Cerdán
  • 18 agosto, 2023
  • 0 Comentarios

En este artículo, nos hemos propuesto poner el foco en la manera de utilizar la terminología del jugador en la narrativa.

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El mejor soulslike del año se llama Mortal Shell II Análisis

El mejor soulslike del año se llama Mortal Shell II

  • JonyLetran
  • 24 agosto, 2026
  • 0 Comentarios

Mortal Shell II es el nuevo juego soulslike que pretende convertirse en una de las grandes sorpresas del verano.

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