Nintendo siempre ha tenido una de las sagas de estrategia más prometedoras que existen. Una que a lo largo de los años fue innovando, trayendo un contenido narrativo y jugable que hacía buscar en cada jugador un espacio seguro a la par que divertido. Hoy os hablamos de la nueva entrega de dicha franquicia, Fire Emblem: Fortune’s Weave, el cual repite muchas mecánicas de su anterior entrega, Three Houses, y busca mejorarlas con otros nuevos añadidos.

Fecha de salida: 17 de septiembre de 2026
Desarrolladora: Intelligent Systems
Distribuidora: Nintendo
Plataformas disponibles: Nintendo Switch 2
Textos: Español
Plataforma analizada: Nintendo Switch 2
Historia: Es la hora de conseguir a nuestro equipo
La aventura nos sitúa en Dagda, escenario que nos encontraremos completamente destruido al principio de la historia, un panorama que sugiere que el villano —el demonio Balor, en este caso— ha ganado, que todo está perdido. Es entonces cuando la diosa Sothis devuelve a la vida el alma de nuestro personaje, Eshmel. Para cumplir nuestra misión y evitar el triunfo del dios demonio, será la diosa Fortuna la encargada de proveernos de un cuerpo, cuyo físico podremos personalizar.
Asimismo, esta última diosa, por petición de Sothis, nos permitirá viajar al pasado para evitar lo que está por ocurrir o, en nuestro presente, ya ha ocurrido desgraciadamente. Regresaremos concretamente a la capital, Dagsion, en el momento en que se celebran los Juegos Heroicos, una competición en la que grandes guerreros se enfrentan para optar a una jugosa recompensa: ver cumplido su sueño.
Es en este nuevo escenario donde nuestro camino se encuentra con el de cuatro de estos combatientes: Cai, Dietrich, Leda y Theodora. ¿Seremos capaces de salvar el presente con la ayuda de estos cuatro héroes?

Jugabilidad: La estrategia evoluciona
Los combates básicos con pequeños añadidos
Para quienes conozcan la saga, la jugabilidad resultará familiar desde el primer momento. La vista será cenital y, siguiendo la fórmula clásica de Fire Emblem, el escenario estará dividido en pequeños cuadrados que nos indicarán los movimientos y las posiciones disponibles para cada personaje, así como otros elementos del escenario. Los encuentros se desarrollan por turnos y podremos finalizar el nuestro cuando queramos o, simplemente, después de realizar un movimiento y una acción con cada una de nuestras unidades.
Tenemos el clásico botón de ataque, con el cual realizaremos un golpe básico, así como habilidades especiales que irán deteriorando el estado del arma en combate hasta dejarla inutilizada. Por último, las técnicas de ignición, que serán únicas para cada personaje, reducirán ligeramente la vitalidad de quien las use. Además, si hacemos en combate un uso exagerado de ellas, rellenaremos una barra basada en este poder, logrando así que el personaje entre en modo supraignición. En este estado tendremos un rebufo de nuestras estadísticas, además de potenciar los ataques de ignición.

Ten siempre el control
Si bien sabemos las bases, tenemos otras cosas que tener en cuenta. Por ejemplo, tenemos la posibilidad de ver hasta dónde puede atacar una unidad enemiga, incluso durante su siguiente turno. Esto será posible con un solo botón y, además, cuando nos dispongamos a movernos a una ubicación, veremos una línea del enemigo hasta nuestra unidad. Estas líneas serán de diferentes colores, haciendo entender si recibiremos un ataque neutral, una habilidad especial o un movimiento de ignición. Esto ayudará a saber el nivel de peligro que tendremos sobre nuestros personajes, ya que no podremos siempre protegerlos por completo, pero sí mitigar el daño recibido.
Cuando vayamos a realizar un ataque, siempre veremos en pantalla nuestra vida y la del enemigo, y esto es importante visualizarlo siempre por varios factores. Cada enfrentamiento nos permitirá ver de antemano el daño que podemos infligir y el que, a cambio, recibiremos, representado en las respectivas barras de vida. Eso sí, estos valores representan el daño máximo que podría producirse, ya que existe la posibilidad de esquivar el ataque y que tanto nosotros como el enemigo suframos menos daño del previsto.

El terreno es tu mejor aliado, o tal vez tu mayor enemigo
Según luchemos en diversas ubicaciones, nos percataremos de algo: no siempre combatiremos en el mismo tipo de terreno. Esto se debe a que habrá bosques, zonas marítimas o templos ancestrales, y cada uno de ellos afectará directamente a los combates y al movimiento de nuestras unidades. No es lo mismo desplazarse por un pantano que por una zona boscosa, y lo mismo ocurre a la hora de combatir. Si uno de los dos bandos tiene a su guerrero en una zona elevada o boscosa, veremos que tendrá más facilidad para esquivar los ataques y, además, contará con una mayor precisión.
Fire Emblem siempre ha buscado la forma de dar vida al entorno, y esta es, sin duda, una de las formas más importantes que encontraremos. También tendremos paneles especiales iluminados con diversos colores que proporcionarán efectos únicos a las unidades que se encuentren sobre ellos. Por ejemplo, los de color verde harán que, si terminamos el turno con una unidad sobre ellos, esta recupere un poco de vida. Esta utilidad puede dar un giro a cualquier enfrentamiento, haciendo que el jugador tenga que tenerlos en cuenta a la hora de plantear sus movimientos.

No todo será estrategia pura y dura
Los combates son geniales, y su evolución ayuda a ello, pero no siempre todo girará en torno a posicionarnos. En algunas mazmorras o zonas concretas nos encontraremos con los enemigos durante la propia exploración, teniendo la posibilidad de asestar un golpe inicial para afrontar el encuentro con cierta ventaja. Nada más entrar en combate, podemos ver que el estilo se acerca más al de un RPG por turnos clásico, con una barra de vida compartida para cada bando.
Durante los combates podemos aprovechar todas las habilidades y recursos de nuestros personajes, además de encadenar ataques para sacar el máximo partido a cada turno. Reducir a cero la barra de vida del enemigo nos hará salir victoriosos y continuar con la exploración, aunque no tardaremos en encontrarnos con nuevos enfrentamientos.
El juego también ofrece la posibilidad de acelerar las animaciones de combate o incluso saltarnos estos encuentros directamente. Es una opción especialmente útil cuando tenemos una ventaja clara y el enfrentamiento apenas supone un desafío. Sin embargo, conviene no abusar de ella, ya que cuando el combate está igualado o la situación juega en nuestra contra, no poder reaccionar ante los ataques enemigos puede resultar fatal.

El nuevo estilo de las rutas
Llega un momento importante tras el inicio del tutorial: la hora de elegir qué ruta queremos seguir. Cada una de ellas está protagonizada por uno de los cuatro grandes héroes que queremos rescatar, por lo que muchos se lo pensarán dos veces antes de tomar una decisión. Sin embargo, aquí no debemos preocuparnos demasiado por cuál queremos jugar primero, ya que tarde o temprano tendremos que pasar por las demás. Podemos hacerlo de manera paralela, desbloqueándolas tras completar determinados capítulos, o de forma consecutiva, terminando una antes de comenzar la siguiente.
Esto da al jugador la posibilidad de avanzar al ritmo que considere más conveniente. Además, en cada ruta podremos reclutar a diversos personajes, con la posibilidad de encontrarlos en dos rutas diferentes. Si esto sucede, no pasa nada; de hecho, puede llegar a ser algo positivo. La experiencia y las estadísticas obtenidas terminan fusionándose entre las distintas rutas que haya realizado, haciendo que el personaje sea mucho más poderoso si volvemos a encontrarnos con él en otro camino.

Debes saber responder
En ciertos momentos de la historia nos permitirán escoger entre varias respuestas, por lo que aquí tendremos que pensar un poco antes de decidir. Estas elecciones pueden influir en la relación con otros personajes y mejorar la sinergia entre ambos. También podremos entablar conversaciones durante los combates, aunque de forma más puntual. Para ello, basta con acercarnos a una unidad que muestre el icono de un bocadillo con tres puntos.
Hablar no consumirá por completo nuestra movilidad, ya que después de la conversación podremos realizar una acción de combate o utilizar un objeto. Además, estas interacciones pueden proporcionar mejoras tácticas, como un aumento de la evasión, la probabilidad de golpe crítico o la precisión.
Hay que aumentar nuestras filas… ¿Pero cómo?
Desde cierto punto de las rutas, estaremos ya en la capital, alternando entre las rondas del torneo y los distintos momentos de la historia. A partir de aquí, seremos libres de reclutar personajes, aunque hay dos aspectos importantes que debemos tener en cuenta.
El primero es el prestigio, que aumentará al completar misiones secundarias, derrotar enemigos por el mapa, participar en distintos eventos y avanzar en la trama. Esto nos permitirá desbloquear diferentes elementos de la capital, como el acceso a mejores armas y otras actividades.
El otro punto a tener en cuenta es necesario en parte para poder reclutar a otros personajes, aunque antes tendremos que ser considerados con algún regalo. Al interactuar con ellos, después de sus diálogos podremos descubrir qué les gusta y qué no, dejando claro qué objetos podemos adquirir en las tiendas o conseguir durante los combates.
Si acertamos con sus gustos, podremos invitarles a compartir un banquete o incluso llegar a reclutarlos. Además, no podemos descuidar a los personajes que ya forman parte de nuestro grupo, ya que esto también hará que aumenten su clase y habilidades. Será especialmente importante a medida que avancemos, puesto que la dificultad irá aumentando progresivamente.


¿Cómo mejoramos a nuestros reclutas?
Entre las habilidades, nos encontramos con armas a distancia, como pistolas o arcos, aunque también podremos utilizar magia de forma limitada durante los combates y recurrir a los ataques cuerpo a cuerpo. Estas no cuentan con una durabilidad global demasiado exigente, por lo que no tendremos que preocuparnos de repararlas una y otra vez después de cada encuentro, al menos. Para conseguir armas nuevas y mejores tendremos diversas opciones: desde encontrarlas en mazmorras hasta comprarlas en determinadas aldeas, en la capital o incluso conseguirlas como recompensa por completar algunas misiones secundarias.
El otro punto importante es la clase de cada personaje, que podremos cambiar por otras diferentes. Para ello, necesitaremos alcanzar un nivel concreto y utilizar algunos materiales especiales, además de aumentar el uso y la competencia con determinadas armas. Este aspecto será importante para conseguir que nuestro equipo sea lo más polivalente posible, adaptándolo a los diferentes enemigos a los que nos enfrentemos.
Es hora de explorar
La trama está bien, pero en ocasiones tendremos algo de tiempo libre para hacer otras cosas. Entre estas actividades podremos socializar, reclutar personajes o comprar objetos, como las armas que mencionamos antes. Pero esto no acaba aquí, ya que también contamos con el gremio de aventureros, donde podremos conseguir misiones secundarias.
Y con esto llegamos a lo que realmente nos ayudará a mejorar de cara al siguiente contenido principal: la exploración. Podremos salir de la ciudad de Dagsion y recorrer distintas zonas en las que combatiremos, conseguiremos cofres y completaremos los objetivos que nos soliciten. En determinadas fechas también podremos vivir eventos especiales, así que no lo perdáis de vista, ya que suelen recompensarnos con buen botín o incluso permitirnos reclutar a alguna unidad increíble.


Apartado técnico
Si hablamos de funcionamiento, la saga Fire Emblem siempre se muestra exquisita en este aspecto. Tenemos 30 FPS, pero en este tipo de videojuegos no es algo que sea necesario aumentar, especialmente teniendo en cuenta que busca mantener un equilibrio en su modo portátil. En este modo hemos detectado un pequeño popping en la capital a mayor distancia, pero es algo que requiere que las zonas sean más amplias y que nos fijemos con atención para apreciarlo.
En esta entrega volvemos a contar con diferentes opciones de dificultad pensadas para distintos tipos de jugadores, además de la dificultad básica. Entre ellas encontramos los modos Novato y Clásico. En el primero no pasará nada si nuestras unidades son derrotadas en combate, mientras que en el segundo estas morirán y no estarán disponibles para futuros encuentros.
La nueva opción de Nintendo Switch 2, el modo ratón, le viene que ni pintado a este sistema, ya que podemos activarlo durante los combates del modo Clásico para ofrecer una mayor comodidad al usuario.
Apartado gráfico y artístico
A primera vista, notamos que no se distancia demasiado de Fire Emblem: Three Houses, aunque se ha dado un paso adelante en cuanto a mejoras visuales. Los dientes de sierra que conocíamos anteriormente son prácticamente invisibles, incluso en modo portátil. Los escenarios cuentan con un mayor nivel de detalle y el diseño de las ubicaciones secundarias también ha mejorado. Los lugares que visitaremos, como cuevas, ruinas tecnológicas, pueblos pesqueros y otros entornos, presentan una buena diversidad visual.
El estilo artístico de animación cel shading forma parte de la identidad de la saga y destaca especialmente en los personajes principales, secundarios y antagonistas. Las criaturas tampoco se quedan atrás, aunque la mayor presencia corresponde a enemigos humanoides. El apartado artístico se inspira principalmente en la cultura romana y griega, algo que podemos apreciar tanto en buena parte del reino como en la propia capital.
Un detalle que también destaca se encuentra en los diálogos, ya que ahora no solo veremos una imagen 2D de los personajes al entablar conversación. Estos cuentan con animaciones de movimiento que expresan diferentes emociones y acompañan a lo que están diciendo, aportando algo más de dinamismo a las conversaciones.

Apartado sonoro
La saga tiene cierto renombre por su banda sonora, que recupera parte de sus canciones principales. Aunque estas suelen contar con pequeñas variaciones para adaptarse al estilo temporal y regional de cada título, aquí sucede lo mismo. Las canciones ambientales, la inmersión y la variedad en función de cada situación hacen que la experiencia sonora sea toda una maravilla. Este apartado acompaña perfectamente en todo momento, aportando identidad a los personajes y adaptándose a todo cuanto sucede.
En cuanto a las voces, podremos elegir entre las originales o la adaptación en inglés. Ambas están bien logradas, aunque la versión original suele estar un punto por encima.
Conclusión
Todo esto nos lleva a lo que quiero transmitir en el título de este análisis: Fire Emblem: Fortune’s Weave es fácilmente uno de los mejores videojuegos de estrategia que podemos disfrutar este año. La historia nos lleva a lo habitual: salvar el mundo o un reino que ya está destruido. Sin embargo, la posibilidad de cambiar hechos del pasado para traer a unos héroes capaces de luchar a nuestro lado supone un giro interesante.
La jugabilidad cuenta con tantas opciones y cosas por hacer que nunca da descanso al jugador, aunque es cierto que puede llegar a abrumar en muchos momentos. La variedad de reclutas, estrategias, misiones y caminos puede ser demasiado para algunas personas. Las opciones de accesibilidad ayudan al usuario en este sentido, haciendo que la experiencia resulte más entretenida y permitiendo incluso cometer errores durante los combates sin recibir penalizaciones por no habernos preparado previamente.
En cuanto al apartado audiovisual, tenemos claro que la saga nunca nos hará pasar hambre. Con todas las mejoras introducidas, mantiene su línea y vuelve a ofrecer un apartado sobresaliente en la portátil de Nintendo. La verdadera pregunta es si tú también sucumbirás ante este videojuego y ante todo lo que tiene que ofrecer.
Lo mejor
- Variedad jugable tanto en combate como en la exploración
- La gestión de unidades y acciones sociables son casi infinitas
- El apartado visual conserva el estilo, pero contiene mejoras visibles
- La accesibilidad en cuanto a la dificultad, necesaria para ciertos tipos de jugadores
- La música sigue siendo fantástica y defiende su importancia
Lo peor
- El contenido jugable puede abrumar, ya que tiene un nivel de opciones inmenso
- Una de las rutas hace de tutorial casi por completo, llevando al jugador de la mano
Nuestra valoración de Fire Emblem: Fortune’s Weave



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