Análisis

Análisis de Sea of Stars: Creatividad, innovación y pasión

En las últimas décadas, los videojuegos Indie han experimentado una evolución muy buena, emergiendo como una fuerza disruptiva en la industria, ofreciendo experiencias de juego frescas, innovadoras y, a menudo, emocionalmente impactantes. Ha sido el caso de Sea of Stars, el último título desarrollado por los responsables de The Messenger.

Fecha de salida29 de agosto de 2023
Plataformas disponiblesPC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series XlS
DesarrolladoraSabotage Studio
DistribuidoraSabotage Studio
Plataforma analizadaPlayStation 5

Historia

En Sea of Stars, seguimos la travesía de dos hermanos gemelos que, desde su infancia, aprenden a manipular la magia del sol y la luna con el propósito de dominar el misterioso arte de la magia del eclipse. Su destino los lleva a convertirse en guerreros del Solsticio, cargando con la enorme responsabilidad que ello implica. Estos guerreros son la última esperanza para enfrentar y detener las espantosas criaturas surgidas de las artes oscuras de un malvado alquimista conocido como El Fleshmancer.

La narrativa de esta historia se desarrolla con momentos de calma, giros en la trama, la llegada de nuevos personajes que se unen a nuestro grupo y escenas emocionales. Pronto, se revelarán secretos que desafiarán nuestras expectativas, demostrando que nada es lo que parece.

Jugabilidad

El juego presenta una combinación magistral de acción, plataformas y puzles que se ejecutan con precisión y fluidez. Los controles son intuitivos, lo que permite a los jugadores moverse con facilidad a través de los niveles y enfrentar a los enemigos de manera estratégica.

El sistema de combate

Clásico por turnos y sin indicadores de tiempo, lo que nos permite plantearnos nuestra estrategia de forma tranquila y pausada. Dispondremos del clásico ataque básico y las habilidades, las cuales consumen PM y que podremos recuperar cada vez que asestemos algún golpe a nuestro enemigo con el ataque normal.

Para mejorar nuestros ataques, sean normales o mediante alguna habilidad, si conseguimos realizar un golpe cronometrado pulsando el botón en el momento justo, aumentaremos el daño, la curación o incluso la posibilidad de asestar más de un golpe a nuestro enemigo.

Para defendernos de los ataques enemigos y reducir el daño que recibamos, podemos realizar la misma acción que con los ataques, si conseguimos pulsar en el momento justo en el que nos impactan no bloquearemos el golpe pero evitaremos recibir mucho más daño.

Podemos potenciar tanto nuestros ataques normales como los de habilidad recogiendo esferas de maná que soltarán los enemigos al golpearles con ataques normales. Además, los ataques tendrán el mismo efecto que si lanzáramos nuestra magia con alguna habilidad.

Nuestros enemigos también pueden lanzar ataques especiales, pero podremos cancelar estas acciones si conseguimos infligir el daño del tipo adecuado para debilitar la acción del enemigo, rompiendo todos los candados que se muestran justo encima de ellos.

Por último, los enemigos presentan ciertas debilidades a determinados tipos de daño, mientras que otros mostrarán más resistencia. Tenemos 6 tipos de daño que iremos descubriendo a lo largo de nuestra aventura cuando consigamos reclutar a nuevos miembros.

Gran variedad de combos

Disponemos de diferentes combos que iremos aprendiendo a lo largo de nuestra aventura, estos son movimientos especiales que podremos hacer en conjunto con determinados personajes de nuestro grupo. Para poder usarlos necesitaremos gastar puntos de combo. La mayoría de las acciones que hagamos en combate los generarán, cada combo requiere de cierto nivel acumulado, hasta un máximo de 3.

Mejora de los personajes

Los personajes subirán de nivel de forma conjunta y no de forma independiente, cada vez que consigamos la experiencia necesaria para subir de nivel, obtenemos una mejora de atributos y la posibilidad de mejorar alguno de ellos con un extra que podemos escoger libremente.

Exploración

La exploración se lleva a cabo principalmente a medida que avanzamos a través de los niveles siguiendo la narrativa. Aunque el juego presenta una estructura lineal en términos de niveles y objetivos, la exploración está presente en la búsqueda de secretos, mejoras y rutas. Los jugadores son recompensados por investigar a fondo cada nivel en busca de ítems ocultos y cofres, lo que añade un elemento de exploración a la experiencia.

Por el camino, encontraremos diferentes puntos de guardado junto a campamentos que podremos utilizar para curarnos o cocinar diferentes platos que vayamos aprendiendo mediante recetas. Podemos conseguir los ingredientes recolectándolos por la zona y pescando en algunos puntos concretos.

Reliquias que nos facilitan la experiencia

El juego nos permite desde casi el principio del juego distintas formas de poder personalizar nuestra experiencia. Tenemos a nuestra disposición distintas reliquias que podemos comprar y que cuentan con diferentes opciones, como por ejemplo la posibilidad de curarnos después de cada combate, subirnos la vida máxima o reducir el daño que recibimos.

Apartado técnico

El juego utiliza un estilo de arte pixelado que rinde homenaje a los juegos clásicos de 8 y 16 bits. Cada personaje, enemigo y entorno están meticulosamente diseñados en píxeles, lo que evoca una sensación de nostalgia para los jugadores que crecieron con los juegos de la era de los 8 y 16 bits.

Utiliza una paleta de colores vibrante y variada. Los entornos cobran vida con detalles y efectos visuales que aportan profundidad a las escenas. La animación de los personajes y enemigos es fluida y llena de personalidad, lo que contribuye a la jugabilidad y al atractivo visual del juego.

Uno de los aspectos más sorprendentes del apartado gráfico es la forma en que el juego cambia de manera fluida entre dos estilos gráficos diferentes: el mencionado estilo retro pixel art y un estilo más anime con las cinemáticas. Esta transición ocurre a medida que avanzamos en la historia y nos presentan nuevas localizaciones o personajes, lo que agrega una dimensión adicional a la mecánica del juego y a la narrativa.

Por otro lado, la desarrolladora ha creado una banda sonora excepcional que combina melodías pegadizas y emocionantes con ritmos que se adaptan perfectamente a la acción del juego. Los efectos de sonido son precisos y contribuyen a la inmersión. Cada acción, desde los movimientos del personaje hasta los ataques y las interacciones con el entorno, está acompañada por efectos de sonido que se sienten apropiados y satisfactorios.

Conclusión

Sea of Stars es una experiencia que ningún amante de los juegos JRPG debería perderse. Su capacidad para fusionar lo clásico y lo moderno en un solo juego lo convierte en una experiencia única y altamente recomendable. Su atención al detalle, su narrativa envolvente y su jugabilidad sólida hacen que este juego sea una joya en la industria de los videojuegos independientes.

Lo mejor

  • Sistema de combate y desarrollo de personaje
  • Alta variedad y cantidad de objetivos para cada personaje.
  • Apartado técnico y gráfico

Lo peor

  • Los puntos de guardado podrían estar mejor ubicados
  • Algunas erratas en la traducción al español
  • Escasa variedad de habilidades

Nuestra valoración

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Rulernakano

About Author

Amante de los juegos de Rol en general, crecí con un mando en la mano y desde entonces nunca lo he soltado.

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