Valthirian Arc: Hero School Story 2 es la emocionante secuela del popular juego de simulación y RPG desarrollado por Agate Studio. Esta entrega te lleva de vuelta al reino de Valthiria, donde te convertirás en el director de una escuela de héroes y tendrás la responsabilidad de entrenar y guiar a los futuros defensores del reino. Con su cautivador estilo de juego y una gran cantidad de contenido, esta secuela promete llevar la experiencia de la escuela de héroes a un nuevo nivel.
Fecha de salida | 22 de junio de 2023 |
Plataformas disponibles | Digital: PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series XlS Físico: Nintendo Switch, PlayStation 5 |
Desarrolladora | Agate Studio |
Distribuidora | PQube (Digital) y Meridiem Games (Físico) |
Plataforma analizada | PlayStation5 |
Horas de juego | +20 horas |
Historia
Dentro del Reino de Valthiria, se encuentra múltiples Academias de Héroes, instituciones donde los jóvenes estudiantes son entrenados para convertirse en héroes y proteger los reinos de los monstruos y, si se diera el caso, luchar contra el malvado Dragón Oscuro, quién hace varios años devasto toda Valthiria, a raíz de tal tragedia el reino se dividió en cuatro naciones independientes: Ducado de Novoresk, Ducado de Chernov, Tribu de Mokosil y Comuna de Perkuna. Nosotros, asumiremos el papel de un director de una academia encantado reclutar, entrenar y guiar a los estudiantes en su camino hacia convertirse en héroes valientes.
Valthiria está compuesto por diversos territorios, como bosques, montañas, ciudades y mazmorras, cada uno con su propia fauna, flora y desafíos. Los jugadores explorarán estos lugares mientras dirigen la escuela de héroes y envían a sus estudiantes en misiones para proteger los reinos.
Jugabilidad de Valthirian Arc
En Valthirian Arc: Hero School Story 2, te enfrentarás a diversos desafíos mientras administras tu escuela. Desde reclutar y entrenar a los estudiantes, hasta asignar tareas y mantener la disciplina, tendrás que equilibrar múltiples aspectos para asegurarte de que tu institución sea un lugar exitoso y próspero.
Sistema de combate
En contraste con la entrega anterior que se enfocaba principalmente en la acción en tiempo real, los combates ahora se han transformado en un sistema táctico por turnos. En este nuevo enfoque, asumimos el control de hasta 3 estudiantes que son enviados a misiones o enfrentamientos contra enemigos. El éxito en el combate depende de la estrategia empleada y las habilidades de nuestros estudiantes. Los puntos de acción (AP) se comparten y son necesarios para utilizar cualquier habilidad que los estudiantes hayan aprendido. El orden de los turnos se muestra en la esquina superior izquierda, donde las espadas rojas indican el turno de acción del jugador. Durante nuestro turno, decidiremos qué estudiante realizará el ataque. Es importante tener en cuenta que cada estudiante solo puede llevar a cabo una acción por turno, con un máximo de dos acciones en total. Tanto nosotros como los enemigos tendremos escudos que solo pueden ser eliminados mediante ataques del mismo tipo. Al romper los escudos, aturdiremos al enemigo y nuestros ataques le causarán más daño.
Sistema de gestión
Como directores recién nombrados, tenemos la responsabilidad de gestionar la escuela, mejorando y ampliando las instalaciones, como aulas, bibliotecas y dormitorios. Estas mejoras ofrecen ventajas adicionales, como desbloquear nuevas clases o habilidades especiales para nuestros estudiantes. Para llevar a cabo estas construcciones, necesitaremos dos recursos principales: dinero y piedras arcanas. El dinero se obtiene al completar misiones y tareas diversas que nos otorgan recompensas, al igual que las piedras arcanas, que también podemos encontrar durante nuestras exploraciones o recibirlas de los propios estudiantes. Estas piedras son utilizadas como moneda para pagar la matrícula de los alumnos y son esenciales para llevar a cabo investigaciones y cubrir los gastos de mantenimiento de los edificios.
El entrenamiento de los estudiantes
A medida que los estudiantes progresan, pueden adquirir nuevas habilidades y mejorar sus atributos. Podemos conseguir las habilidades de los estudiantes con el Árbol de itinerarios, situado en el menú de programación con el que administraremos el día a día de nuestros estudiantes.
Hay 4 árboles de itinerario distintos, físico, magia, divinidad y arcanología. Cada vez que ponemos a un estudiante a estudiar alguna habilidad irá perdiendo resistencia. Si se acaba, no nos quedará más remedio que dejarles descansar durante el mes.
Una vez que los estudiantes hayan adquirido las especialidades necesarias para poder promocionar, cambiaremos de clase obteniendo una mejora sustancial de las estadísticas. Hay varias especialidades, cada una de ellas con sus propios estilos y armas.
Reclutamiento
Tendremos la oportunidad de reclutar estudiantes de diferentes reinos, cada uno con habilidades y talentos únicos. Cada estudiante puede pertenecer a una clase específica, como mago, guerrero o arcano, y tiene la posibilidad de progresar a través de su entrenamiento para ascender a otras especialidades que se mencionaron anteriormente.
Al finalizar cada año, graduaremos a los estudiantes que hayan estudiado en la academia durante 3 años. A medida que ganemos reputación, atraeremos a estudiantes más talentosos y capacitados para que se unan a nuestra academia. Será nuestra responsabilidad seleccionar a los más aptos para ingresar. Cada estudiante que se gradúe nos recompensará con diferentes beneficios, como piedras arcanas y mayor reputación para la escuela.
Eventos, misiones y tareas
Eventos
En ocasiones, aparecerán eventos esporádicos que requerirán nuestra atención. Podremos responder a estos eventos de dos maneras, seleccionando la opción que mejor se adapte a nuestros intereses, ya que algunos eventos pueden tener consecuencias negativas, como la pérdida de reputación con una facción.
El juego también incluye una serie de minijuegos que podemos jugar o ignorar en cada estación. Estos minijuegos nos brindan pequeñas recompensas que pueden ser de gran ayuda, como mejoras en las estadísticas, restauración de la resistencia de los estudiantes o descuentos en la resistencia necesaria para ciertas actividades.
Misiones
Las misiones del juego se llevan a cabo antes de cambiar de mes. En el menú, encontraremos una lista de las regiones que podemos visitar, dependiendo del punto de la historia en el que nos encontremos. Cada región tiene una serie de misiones secundarias que podemos completar para obtener recompensas o continuar con la historia principal.
Cuando decidamos en qué región y zona queremos comenzar una misión, tendremos que seleccionar al equipo que participará. Si hemos desbloqueado la cafetería, podremos comprar artículos de refuerzo que nos ayudarán mucho contra enemigos poderosos.
Cada zona estará infestada de monstruos con los que tendremos que lidiar. En la pantalla se mostrarán los objetivos actuales y la cantidad de Plumoradas, que son objetos útiles para teletransportarnos a los campamentos que hayamos visitado. Estos campamentos también nos servirán como lugares de descanso para restaurar nuestra vida, pero debemos tener cuidado, ya que los monstruos derrotados volverán a aparecer.
Los monstruos que derrotemos nos darán cierta cantidad de dinero, por lo que puede ser útil «farmear» un área en la que nos resulte accesible. En la zona también encontraremos diferentes materiales que podemos recolectar, como piedras arcanas o cofres.
Para desplazarnos, contaremos con varios portales que, una vez activados, nos permitirán movernos por la zona con más libertad. También podremos utilizar estos portales para regresar a la academia si consideramos que no tenemos suficiente fuerza para completar la misión actual.
Tareas secundarias
Por último, tendremos una serie de tareas que podemos completar enviando a un número específico de estudiantes. Estas tareas son automáticas, así que deberemos enviar a los estudiantes necesarios para tener un alto porcentaje de éxito. Los resultados se mostrarán al cambiar de mes.
Diplomacia
Podemos fortalecer nuestras relaciones con cada facción al graduar estudiantes de un reino específico, seleccionando respuestas favorables para esa facción en los eventos o manteniendo un nivel bajo de amenaza en sus regiones.
Según la relación que tengamos con un determinado reino, recibiremos diversas bonificaciones, como un aumento en la cantidad de piedras arcanas al inscribir estudiantes, más puntos de estadísticas, entre otros beneficios.
El nivel de dificultad de las mazmorras aumentará cada ciertas temporadas. Para reducir el nivel de amenaza, podemos proporcionar apoyo financiero a cada facción. Si entregamos una cantidad determinada de oro y piedras arcanas, el nivel de amenaza en esa zona disminuirá. Esta estrategia es conveniente si queremos evitar complicaciones al realizar misiones en una región en particular.
Apartado técnico
Gráficos
En cuanto a los aspectos visuales de Valthirian Arc: Hero School Story 2, el juego ha experimentado una mejora notable en comparación con su entrega anterior. Agate Studio ha trabajado en elevar la calidad gráfica para ofrecer un entorno más inmersivo y detallado.
Los entornos y escenarios ahora se han diseñado con una mayor atención al detalle, presentando colores vibrantes y una estética encantadora que captura perfectamente el mundo de Valthiria. Desde los terrenos del campus hasta cada ubicación, todo está representado de manera hermosa.
Asimismo, los personajes han recibido mejoras visuales significativas. Los estudiantes y profesores cuentan con diseños más cuidados, y sus animaciones son más fluidas, lo que les da una mayor sensación de vida. Cada estudiante tiene su propio estilo y apariencia única, y los trajes y armaduras se muestran con buen detalle, reflejando el progreso y crecimiento de los estudiantes a lo largo del juego.
Además, los efectos visuales durante las batallas y misiones son impresionantes. Los hechizos y habilidades de los personajes se representan de manera visualmente impactante, con explosiones de luz, rayos y efectos mágicos que resaltan la acción en la pantalla.
Banda sonora
La música de fondo que acompaña la gestión de la academia, como la planificación del plan de estudios o la construcción de nuevas instalaciones, crea un ambiente agradable y tranquilo.
Durante las misiones y los combates, la banda sonora se intensifica, aumentando la adrenalina y la emoción a medida que los héroes enfrentan desafíos y luchan contra enemigos poderosos.
Además de la música de fondo, Valthirian Arc: Hero School Story 2 también presenta piezas musicales memorables para eventos especiales, como las ceremonias de graduación o las celebraciones importantes. Estas composiciones contribuyen a crear momentos emocionales y significativos en la historia del juego, resaltando los logros y el progreso de los estudiantes y del jugador como director de la academia.
Duración
La cantidad de tiempo que se requiere para completar Valthirian Arc: Hero School Story 2 puede variar según el estilo de juego y la forma en que el jugador decida abordar las distintas actividades. Es importante tener en cuenta que Valthirian Arc: Hero School Story 2 es un juego de gestión y rol con elementos de simulación, lo que implica que hay una amplia gama de actividades secundarias y contenido adicional para explorar. Estas actividades secundarias, como misiones opcionales, tareas adicionales y desafíos extra, pueden extender considerablemente la duración total del juego.
Conclusión
Valthirian Arc: Hero School Story 2 lleva la emoción y la diversión de la escuela de héroes a nuevas alturas. Con su jugabilidad estratégica, personalización y una gran cantidad de contenido para explorar, este juego podrá mantener a los jugadores entretenidos durante horas. Si eres fanático de los juegos de simulación, RPG y del encanto de las historias de héroes, no puedes dejar pasar la oportunidad de sumergirte en este maravilloso mundo de Valthiria. ¡Prepárate para convertirte en el mejor director de escuela de héroes y forjar un legado duradero!
Lo mejor
- Estética y arte encantadores
- Combate táctico por turnos
- Variedad de estudiantes y clases
- Mayor profundidad de gestión
- Viene traducido al español
Lo peor
- Falta de personalización avanzada para los estudiantes
- Secundarias repetitivas o de poco interés
- Curva de dificultad abrupta
Nuestra valoración
Este análisis ha sido posible gracias a una clave proporcionada por Meridiem Games.