Análisis

Terror en 8 bits: análisis «Dreams In The Witch House»

Fecha de salida17 de febrero 2023
Plataformas disponiblesSteam
DesarrolladoraAtom Brain Games
DistribuidoraBonus stage publishing
Plataforma analizadaPC
Horas de juego10 a 20 horas aprox.

«Dreams in the Witch House» es un videojuego de terror psicológico que te sumerge en una historia llena de suspense y misterio.

Tráiler Dreams in the Witch House

Historia Dreams in the Witch House

Desarrollado por Atom Brain Games y lanzado este mismo año en 2023 para PC, el juego sigue la historia de un estudiante universitario llamado Walter Gilman, quien se muda a una antigua casa en Arkham, Massachusetts, para estudiar la física cuántica en la universidad de Miskatonic. Sin embargo, Walter pronto descubre que la casa tiene una oscura historia relacionada con una bruja que vivió allí hace siglos.

A medida que Walter profundiza en la investigación de la casa y sus secretos ocultos, comienza a experimentar extraños sueños y visiones, lo que lo lleva a cuestionar su propia cordura y a enfrentarse a terribles horrores.

En este análisis, exploraremos los aspectos más destacados del juego, incluyendo la jugabilidad, el diseño de niveles, la narrativa y la música, para descubrir qué lo convierte en una experiencia inolvidable para los amantes del género de terror.

Estilo Artístico

En este videojuego inspirado en «Dreams in the Witch House» de H.P. Lovecraft, los jugadores experimentarán el terror en un mundo de estilo 8 bits. Los gráficos clásicos y retro de los videojuegos de los años 80 se combinan con una atmósfera tétrica y un diseño de sonido aterrador para crear una experiencia única. Los jugadores deberán explorar la misteriosa casa de la bruja y enfrentarse a peligros indescriptibles mientras descubren los oscuros secretos que se esconden en su interior. Este juego es una aventura emocionante y aterradora que desafiará a los jugadores a enfrentarse al horror en un mundo de 8 bits.

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Apartamento de Walter Gilman

Música y Sonidos

La música y los sonidos son una parte fundamental de la experiencia de juego en este videojuego de terror de estilo 8 bits. La música está compuesta con una combinación de sintetizadores y sonidos electrónicos que crean una sensación de tensión y misterio constante. Los efectos de sonido también son esenciales para crear una atmósfera inquietante, como los sonidos de susurros distantes, crujidos de madera, y el chirrido de las puertas que se abren y cierran.

Además, el diseño de sonido juega un papel importante en el juego al ayudar a los jugadores a identificar peligros cercanos y proporcionar pistas sobre lo que está sucediendo en el entorno. El sonido de la respiración agitada de tu personaje, el tintineo de objetos que se recogen y el sonido de los monstruos acechando en las sombras crean una sensación de tensión y miedo constante.

Aunque debo advertir que hasta que no se llega a cierto punto de la historia, la música y los sonidos son simples y hasta aburridos.

Jugabilidad

En la jugabilidad, no hay mucho que decir, es un Point & Click de toda la vida con el que no tienes menú de acciones ni inventario a la vista. Para poder ver los objetos que tienes en tu posesión, debes mover el ratón hasta la parte superior de la pantalla. Dónde además habrá señales de tu salud, cansancio y otros aspectos importantes a tener en cuenta durante el juego.

Conclusiones

En conclusión, este videojuego de 8 bits inspirado en la obre de H.P Lovecarft puede ser una experiencia entretenida, siempre y cuando entiendas a la perfección el inglés, ya que este es su único idioma disponible actualmente.

Sello - Not bad (5-6)
Sello – Not bad (5-6)

Debianlu

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