Análisis

Denshattack!: Como si Tony Hawk condujese un tren, pero mejor

Si te viniésemos a hablar de un juego de skateboarding, probablemente no te sorprenderíamos en absoluto. Es un género divertido, nostálgico y que requiere de una buena habilidad para ejecutar comandos asombrosos y obtener la máxima puntuación en cada nivel. Pero Denshattack! no es un juego de skate. Bueno… o, al menos, no tal y como probablemente nos venga a la cabeza. Comparte todas las características que comentábamos antes, pero con una diferencia fundamental: nuestra «tabla de skate» no es otra que un tren. Grinda estas líneas y acompáñanos a toda velocidad para descubrir todo lo que tiene que ofrecer.

Fecha de salida: 15 de julio de 2026
Desarrolladora:
Undercoders
Distribuidora:
Fireshine GamesBoltray Games
Plataformas disponibles:
PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Textos: Español
Voces: Inglés, Japonés
Plataforma analizada:
PlayStation 5

Historia: Jamás el ramen fue tan interesante (¡y mira que nos gusta el ramen!)

Una crisis climática ha provocado que la humanidad se refugie en cúpulas capaces de limpiar el aire. Para viajar entre ellas, una gran empresa denominada Miraido ha construido una red subterránea que surca nada menos que el VACTRAIN, un tren que se aleja mucho de los que acostumbramos a utilizar para ir a la clase de turno o a trabajar.

Pero, para sorpresa de nadie, esta vida «idílica» no es para todos; solo las familias pudientes optan a algo así. La gente humilde sigue viviendo en las periferias, lejos de la protección de las cúpulas. Y, aunque también se desplazan en tren, lo hacen de una forma muy diferente.

Nuestra historia la protagonizará Emi Araki, una repartidora de ramen que efectúa sus entregas a toda velocidad en el viejo tren que heredó de su padre. Un día conoce a Fernando Tamashiro, un fotógrafo que no dudará en unirse a ella tras explicarle, gratamente sorprendido por sus habilidades para conducir, en qué consiste el Denshattack. Se trata de una disciplina callejera mediante la cual diferentes Denshattackers se enfrentan para medir su maestría al mando de sus trenes particulares, efectuando trucos y maniobras imposibles. ¿Conseguirá Emi hacerse un nombre, luchando contra las distintas bandas que reinan el arte de las acrobacias ferroviarias?

Jugabilidad: ¿Eres un auténtico Denshattacker?

Denshattack se juega por niveles; en el mapa veremos cómo se nos van desbloqueando unos tras otros, pudiendo ir a saco a por la historia o repetir los que ya hemos completado para mejorar nuestra puntuación. Al final de cada nivel, nuestro resultado dependerá de los trucos que hayamos realizado (la variedad, los combos…), el tiempo en el que hayamos terminado (nos ralentizará especialmente estrellarnos o descarrilar, así como también tomar el camino incorrecto, entre otras cosas), los ítems que hayamos encontrado y recogido (como chatarra o sprays) y, por último, el número de desafíos que hayamos superado.

Podríamos dividir los niveles en varios tipos: los normales, en los que tendremos que completar un circuito y cuyos desafíos serán opcionales; las carreras, en las que competiremos contra varios NPC, sacándolos de las vías siempre que podamos; los que se basan en misiones que tendremos que completar obligatoriamente para terminar; y, por último, los enfrentamientos contra el boss o jefe de la zona, que son, en nuestra opinión, de los más divertidos al ser sumamente originales.

¡Viajeros al tren!

¿Y cómo se desarrolla un nivel, independientemente de su tipo? Veamos las distintas acciones principales (acrobacias o no) que podemos ejecutar:

  • Tocar la bocina: En ciertas zonas, aparecerá un icono que nos indicará que debemos tocar la bocina para despejar, de un modo u otro, el camino. ¿Quién no ha querido tocar alguna vez la imponente bocina de un tren? ¡Pues eso!
  • Driftar las curvas: En las curvas cerradas, frenar en el momento justo para driftar será clave para no perder el ritmo… ni la vida. Si tomamos una curva a mucha velocidad, nos arriesgamos a descarrilar. Para ello, al frenar en su entrada, aparecerá una barra de colores que se irá vaciando. Cuando alcance la zona verde, tendremos que soltar el freno para retomar la carrera a todo gas.
  • Dirección en bifurcaciones: En muchos circuitos tendremos bifurcaciones que nos dirigirán a una zona u otra del recorrido. Tomar el camino que no es podría hacernos perder algún ítem, o simplemente hacernos perder tiempo, lo cual se reflejará en el resultado final. Tú sabrás a dónde miras…
  • Cambios de vía: A menudo conduciremos por vías que se alargan entre otras contiguas. Sea para esquivar cortes u obstáculos, para tomar sprints o por la razón que sea, tendremos que estar bien atentos para cambiar de vía cuando lo precisemos.
  • Accionar palancas: Los circuitos más locos a menudo te harán interactuar con el entorno para desbloquear el camino por el que a continuación circularás. Es en situaciones como esta que nos tocará saltar para chocarle las cinco a palancas que modificarán la dirección o posición de ciertas vías.
  • Saltar: Simple pero efectivo, nuestro tren también tendrá la capacidad de dar brincos que poder combinar con acrobacias, cambios de vía o esquivas milagrosas, entre otros.
  • Zambullida: En el momento menos esperado, podemos encontrarnos en el aire con un obstáculo que parezca casi imposible de esquivar. Para hacerlo, tendremos que volver inmediatamente a tierra, y es justo lo que este movimiento hace: zambullirse en picado para volver a alguna vía inferior, lejos de aquello que planease rompernos la crisma. ¿Dónde están los de riesgos laborales cuando se los necesita?
  • Grindar: No podía faltar el grind a esta inusual cita de skate ferroviario. Al igual que con un skate se grindan (es decir, se desliza con la tabla, sin usar las ruedas) bordillos y barandillas, en Denshattack! se hace lo mismo en las barras que se entremezclan con las vías normales. Una vez sobre ellas, tendremos que mantener el equilibrio (lo más cerca posible de la zona verde del indicador) para no descarrilar.
  • Hacer wallrides: De los movimientos que más poderosos nos hacen sentir, ¿verdad? Si se te acaba el camino, no tienes más que buscar una buena pared sobre la que hacer un wallride y salir del paso. Consiste, efectivamente, en conducir por la pared, completamente de lado. Una variación de esta acrobacia, salvando las distancias, sería el loop, una vuelta completa que podremos dar con nuestro tren en cualquier túnel que se nos ponga delante.
  • Los trucos en el aire, la joya de la corona: Con una variedad pasmosa, nos encontramos toda la retahíla de trucos que formarían el grueso de cualquier juego de skate. Desde el clásico Kickflip hasta el enrevesado Front Kick Impossible, Denshattack! nos transporta a una realidad urbana muy diferente a la que se vivía en los barrios, pero al mismo tiempo con el mismo espíritu. ¡Ahora a practicar!

Cuando nuestra barra de habilidad se llene tras realizar suficientes trucos y combos, podremos acceder al denominado Yaoyorozudo. Si te preguntas qué es y por qué tiene un nombre tan raro, tenemos una respuesta a medias para ti. No sabemos por qué cuesta más pronunciarlo que invocarlo, pero sí que podemos decirte que es un camino alternativo con mucho brilli brilli y color que te servirá para acceder a zonas del recorrido que de otro modo sería imposible.

El estilo también importa, o sea, total

En Denshattack! no se dejan de lado ni la apariencia ni la eficacia. Es por ello que contamos con la ayuda de Kaoru y Shin. Kaoru nos tuneará el tren a nuestro gusto con pegatinas, patrones y colores variados. Estos diseños se van desbloqueando según vayamos avanzando, así que os recomendamos visitar su tienda siempre que podáis para comprobar las novedades. Como moneda de pago podremos usar latas de spray que recogeremos en los distintos circuitos.

En cuanto al funcionamiento de nuestro vehículo, Shin será nuestro mejor aliado. Como ya hemos comentado, empezamos con el tren viejo de nuestro padre. Y la nostalgia y la fuerza del amor son muy bonitos, pero no nos harán ganas carreras ni enfrentamientos. En el Taller Rockabilly podremos comprar nuevos trenes que añadir a nuestro arsenal. Cada uno de ellos dispondrá de determinadas características que tendremos que valorar: un pro y un contra. Tendrás que cerciorarte de que el que elijas funcione bien con tu estilo de juego. En este caso, utilizaremos la chatarra que rescatemos en los circuitos como moneda para realizar nuestras compras.

Apartado técnico

El funcionamiento de Denshattack! nos ha sorprendido muy gratamente. En nuestro caso, no hemos sufrido ningún bug o error que haya entorpecido nuestra experiencia de juego. En un título como este, es sumamente importante que la tasa de frames no flaquee, que no nos encontremos tirones ni descompensaciones entre control y acción. Podemos aseguraros que en la versión de PlayStation 5 solo os tendréis que preocupar por no descarrilar en la próxima curva, que bastante es.

En cuanto a los controles, son un poco especiales, basados en cierto modo en la mecánica de skill check o QTE (cogiendo dicha comparativa con pinzas). Al principio parece que nunca te quedarás con todo, que no podrás estar atento a tantos estímulos al mismo tiempo sin que se te hinche la vena de la frente. Nada más lejos de la realidad, una vez que tu cerebro lo procese, la memoria muscular hará el resto.

Apartado gráfico y artístico

Sin ninguna duda, el apartado artístico de Denshattack! es sublime. En esencia, nos encontramos uno de tantos estilos asociados al anime (no sería justo referirse al manga/anime como un estilo concreto, sino como una gran familia de ellos). Puesto que el juego transcurre en Japón, no se nos ocurre una forma mejor de representarlo. Su arte lo componen colores vivos, con escasas texturas pero mucha claridad y nitidez. El diseño de los personajes es divertido, con carisma; incluso cuando se nos muestran varios personajes pertenecientes a la misma tribu, se diferencian perfectamente entre sí.

Los fondos, por otro lado, de los cuales disfrutaremos especialmente al inicio de cada nivel, son realmente bonitos, dignos de un fondo de pantalla. Del mismo modo, las breves secciones de cómic que separan capítulos o hitos durante la historia, son de una calidad digna de mencionar. Todo el conjunto aporta al juego una personalidad única. ¡Ah, y que no se nos olvide mencionar que hemos encontrado algún que otro guiño a otro juego de la desarrolladora! ¿Se os ocurre cuál?

Apartado sonoro

La banda sonora de Denshattack! es animada, alegre y cañera. Ciertos temas se inclinan más hacia lo electrónico, mientras que otros rescatan ciertos rasgos urbanos que le sientan como anillo al dedo. El doblaje, disponible tanto en inglés como en japonés, no está nada mal; no nos ha parecido que destaque de forma sobresaliente, pero cumple perfectamente y, en esencia, nos ha gustado. Los efectos de sonido arropan y complementan cada acción frenética que ocurre en pantalla, sin llegar a saturar ni a mezclarse. Todo suena tal y como debe.

Conclusión

Denshattack! es un juego frenético en el que los reflejos lo son todo. Una vía cortada, un obstáculo que aparece de repente o un camino mal tomado pondrán constantemente a prueba tu rápida capacidad de reacción. El título se aleja de los clásicos juegos de skate, pero rescata su esencia y lo hace único. Si bien el lore nos ha impresionado más que la historia como tal, es su jugabilidad activa lo que nos impulsa a avanzar. Su estilo anime, tan cuidado, llamativo y vibrante, junto con el tono divertido de sus diseños, diálogos y personajes, hace de este juego una opción estupenda para picarte cualquier tarde tonta y convertirte en el mejor Denshattacker que se ha conocido jamás.

Lo mejor

  • El tono es cómico y desenfadado, los personajes tienen chispa y las secciones de historia son divertidas de ver
  • La jugabilidad es original, y el diseño de niveles es muy llamativo; los niveles de los bosses son especialmente divertidos
  • El apartado visual nos ha encantado, con un estilo anime muy nítido con colores vibrantes y diseños muy interesantes

Lo peor

  • Los comentarios (hablados) durante los niveles a veces se hacen repetitivos al no tener mucho repertorio
  • Al ser niveles bastante lineales (pese a tener muchas vías por las que circular), podrían resultas monótonos a ciertos jugadores tras horas de juego
  • El lore es profundo y nos ha gustado, pero la historia no engancha especialmente

Nuestra valoración de Denshattack!

Este análisis ha sido posible gracias a una clave cedida por JF Games.

RedPunkda

About Author

Descubrió un mundo colosal a través del Dualshock de la PS1, del que nunca pudo salir. Desde ese momento, vive con los dedos sobre las teclas WASD, los joysticks y cualquier otro control que se le ponga por delante. Se dice que a veces suelta el mando para escribir.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Puede que también te interese

Bloodhunt: Un Battle Royale Sangriento
Análisis

Bloodhunt: Un Battle Royale Sangriento

Si quieres saber más a cerca del increíble battle royale Bloodhunt, en Punto de Respawn te lo contamos todo sobre
Intruder In Antiquonia: una aventura narrativa con sello nacional
Análisis

Intruder In Antiquonia: una aventura narrativa con sello nacional

Intruder In Antiquonia, desarrollado y publicado por Aruma Studios, es una aventura narrativa point and clic de misterio.