Análisis

Se un guardián de la tierra en Invincible VS

Tenemos un inmenso universo de comics, entre los cuales el género de los superhéroes siempre está en auge. Aunque estemos acostumbrados a que siempre tengamos videojuegos de lucha de las marcas más famosas y principales tenemos claro que existen muchas otras que serían increíbles. Invincible VS es una de esas apuestas. Una entrega fighting 3D de desplazamiento lateral que busca contentar a los fans de los tebeos y la serie de animación del mismo.

Fecha de salida: 30 de abril de 2026
Desarrolladora:
Quarter Up
Distribuidora:
Skybound Games
Plataformas disponibles:
PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Textos: Español
Voces: Inglés
Plataforma analizada:
PlayStation 5

Historia: Una historia alternativa

Es cierto que podían haber traido la trama principal de la serie y quedarse tan panchos, pero no quisieron eso. Se nota que decidieron crear un título atemporal con una historia diferente. Comenzamos viendo como Mark se enfrenta a los viltrumitas, entre ellos Omni-Man, y es un ataque a la Tierra para su conquista. Posicionar algo de esto o parecido en los arcos argumentales de los comics se hace complicado, pero encaja perfectamente según descubrimos que sucede y porqué este ataque. El nivel narrativo de esta invención conecta con los personajes, sus relaciones e incluso algunos sucesos vividos, pero no queremos destriparos mucho más, es mejor descubrirla por uno mismo.

Jugabilidad: Es la hora de volverse invencible

Un buen título de peleas debe tener, aunque sea, una pequeña diversidad jugable, al menos en la experiencia principal, e Invincible VS la tiene. El modo historia estaba claro con el apartado anterior. Este se divide en combates predefinidos separados por escenas cinematográficas. Podemos salir y seguirlo donde lo dejamos más adelante, así que no hay que preocuparse por experimentar.

El otro modo de un jugador es el aclamado arcade. Aquí contaremos con sucesiones de batallas repartidas en 4 niveles, teniendo que desbloquear las dos últimas. Según vamos subiendo hasta sucesión invencible aumentará la dificultad mínima, por no hablar del desafío final. Aquí debes vencer 12 combates seguidos donde tu vida quedará tal cual te la dejaron en el enfrentamiento anterior. ¿Serías capaz de completar este desafío y trofeo? Ya muchos lo tenemos.

¿Preparado para enfrentarte al mundo?

Si bien puedes destrozar a la CPU tú solo y volverte invencible (prometo no usar mucho el meme), también podremos jugar contra otras personas. El modo Versus se divide en dos tipos, siendo el primero local, donde podremos realizar un combate contra la máquina o bien contra alguien en el mismo sofá. Esto es algo indispensable para el género, ya que siempre tenemos con quién compartir palizas. Luego, tenemos el modo En Línea, donde podremos crear sala para amigos online, jugar clasificatorias o buscar partidas informales aleatorias.

Opciones tenemos para divertirnos o para acabar frustrados, ya que hay muchos jugadores con gran habilidad. El defecto de este último es que al encontrar partida no nos dejarán en la pantalla de selección de personaje, más bien deberemos tener en otra pestaña el equipo predefinido de antes para entrar en combate al momento. Esto es un punto negativo ya que requiere prepararnos externamente y más de una vez se nos olvidará cambiar con quienes queremos jugar.

Personajes para aburrir

¿Cuantas veces se lanza un fighting game y nos duele la cantidad de luchadores disponibles en lanzamiento? Esto de cara a las posibilidades según el producto, claro está. En Invincible VS tenemos un plantel de 18 personajes, centrados la mayoría en los héroes y antagonistas principales. Tenemos por ejemplo a Omni-Man, padre de Mark/Invincible, también a Lucan, un viltrumita que hace aparición en diversas batallas contra estos.

Y no todos combaten al mismo rango de alcance, velocidad o fuerza, ya que cada uno está adaptado al personaje y a un estilo de combate único. Monster Girl es un personaje cuerpo a cuerpo totalmente, sus movimientos requieren estar pegados al rival, en cambio Cecil tiene cierto rango que ayudará a detener personajes como este. Las posibilidades son inmensas cuando montamos nuestros equipos, dejando que sea el jugador quien tome las riendas al estilo que busca perfeccionar.

Hora de masacrarlos a todos

Los combates son bastante rápidos, con lo cual es normal que se decidiera un estilo de 3 contra 3. Lo primero que vemos importante es el bloqueo, que funciona moviendo al personaje a la dirección contraria de donde se encuentra nuestro oponente, y lo deberemos usar dependiendo del momento estando en el aire, de pie o agachado. Tenemos la acción de agarre, siendo hacia adelante para hacer daño al rival y a la dirección opuesta para moverlo a dicha posición. Los golpes básicos estan separados por tres niveles, y están bien repartidos. Van por fuerza de menos a más, teniendo la posibilidad de realizar brutales combos entre ellos.

Desata un poder mayor o utilizalo sabiamente

Otro tipo de ataque serán los especiales, que se lanzarán al igual que los movimientos clásicos, haciendo que cada dirección a su uso haga una acción totalmente distinta y acorde al personaje con el que jugamos. Veremos en pantalla que hay dos barras distintas, una bajo nuestra salud, y la otra abajo, en el borde. La primera servirá para realizar acciones como los bloqueos de asistencia, dentro de un combo del rival, o para contraatacar con un movimiento imparable tras bloquear un golpe. Se rellenará de forma automática según sucede el encuentro. Y la otra irá a más según golpeamos o recibimos daño, haciendo que tengamos dos tipos de ataques definitivos a utilizar. Habrá dos variantes de nivel 1, necesitando solo una barra, pero si la completas hasta el nivel 3 mínimo puedes lanzar un movimiento temático que hará un daño demencial si acierta.

Es importante tener en cuenta que esta barra tiene otro uso, como es el cambio de escenario mediante un golpe de aturdimiento e incluso obligar a que nuestros enemigos se releven en contra de su voluntad. Sobre nuestra vida veremos que una parte de la que perdemos tiene un color morado, y esto hará que si estamos con otro personaje distinto a quien le sucede irá recuperando salud poco a poco hasta dicho límite.

Te lo dejo a ti compañero

Hemos tocado muy por encima lo de las asistencias o relevos, pero es mucho más profundo de lo que parece. Invincible VS no solo busca que tengas tres personajes para un combate, más bien que tu equipo tenga un nivel de sinergia único según vas experimentando y jugando. En combate veremos arriba parte del rostro de los dos compañeros restantes, y cuando hagamos uso de alguna acción con ellos pasará a estar en blanco y negro con un contador de tiempo encima hasta que nos sea posible realizar otro movimiento con ellos. Tenemos el cambio de personaje clásico, que hará aparecer al que decidamos, pero hay otras formas de apoyar al combatiente en activo. Si estamos realizando un combo podemos pulsar el botón de acción correspondiente para que el aliado aparezca y realice un movimiento concreto, que a cada dirección será distinto. O bien podemos mantener pulsado para que nos releve en medio de un combo y continuarlo con este.

Aun así, hay que tener cuidado, porque pueden realizarnos un bloqueo de asistencia, que, aunque se realice el relevo de nuestros personajes, nos echará hacia atrás y cortará nuestros ataques. Si estamos recibiendo un combo y queremos detenerlo también podremos hacer un rompecombos. Esta acción tiene un precio, y es que el compañero que decidamos utilizar para que haga una explosión que apartará al rival perderá bastante vida recuperable, haciendo que sea bastante complicado si queremos hacerlo entrar en combate o nos obligan a cambiar.

No solo ganarás batallas

Por más que un videojuego de lucha guste y esté hecho para quienes amen el género.. todos necesitamos recompensas por jugar. Según terminamos combates obtendremos experiencia de usuario, es decir, de nuestro perfil. Esto tendrá el mismo efecto que jugar con personajes, ya que cada uno tienen nivel de maestria por su uso, haciendo que lleguemos en algún momento a variar nuestro equipo. Esto, además de cumplir objetivos secundarios, nos dará iconos, marcos, títulos y fondos para nuestro perfil de jugador.

Además de que con los luchadores obtendremos paleta de colores distintas e incluso apariencias especiales. Hay una amplia personalización para estar a la última frente a otros jugadores o simplemente para decorar nuestra tarjeta. Y, como dijimos antes, algunos desbloqueos serán por objetivos como completar el arcade en dificultad máxima, realizar un número de movimientos o victorias de clasificatorias por ejemplo. Si bien es cierto que las apariencias más molonas son contenido descargable de pago, algunos cosmeticos hacen un cambio bastante grande solo por los colores.

Apartado técnico

Invincible VS tiene un buen funcionamiento. No tuvimos ningún problema y la establidad es correcta. La conexión en los combates online no dieron casi problemas, a excepción de jugadores que, sinceramente, parece que están conectados al Wifi de la luna por su poca conexión. Aun así es notable lo que han logrado. Tenemos también personajes tan poderosos que dificilmente se pueden vencer si el rival o la CPU hacen un buen uso de ellos.

Apartado gráfico y artístico

Tenemos un estilo 3D cell shading caricaturesco, utilizando en las escenas cinemáticas del modo historia un método comic-book rendering. Esto significa que han fidelizado la obra original de sus tebeos por fotogramas. Sentimos con esto que estamos tanto en los comics, como en la serie de animación al igual que en una nueva aventura interactiva. Luego en los encuentros nos vemos con un apartado tridimensional perfeccionado, donde todo se vuelve más directo y fluido.

Los personajes tienen un jugo de detalles demencial, fusionando los aspectos de ambas fuentes oficiales. Los escenarios tienen también mucho relleno para dar personalidad a los encuentros. Además, según vamos luchando, estos se irán destruyendo poco a poco por la fuerza del combate. Los movimientos únicos y especiales son totalmente fieles. Haciendo que los ataques definitivos sean impactantes, épicos y sin desprestigiar su origen.

Apartado sonoro

¿Te gustó la música de la serie de animación? Porque la han versionado un poco y nos la han traido hasta el videojuego. Algunas melodías son nuevas, aunque son pocas. Esto no lo hace malo, ya que el versionado para las batallas encaja perfectamente con la acción desenfrenada que deberemos manejar. Los efectos de sonidos son iguales también, teniendo mayor presencia aquí porque nos daremos palizas a cada segundo como viene siendo obvio. Las voces en inglés son las originales en mayoría, algo que se agradece, ya que en estos títulos es difícil tener algunas a veces.

Edición física de Invincible VS

Y bueno.. un videojuego de este calibre no podía faltar a la fiesta del formato físico, algo en lo que Meridiem nunca falla. Invincible VS está en tiendas disponible con dos versiones.

La standard nos trae un manual de los controles y un sobre de cartas coleccionables bastante chulas. En cuanto a la edición coleccionista, se suman más cartas especiales, una steelbook, un pack de contenido descargable (Cosméticos y pase de año 1 de personajes DLC) y un minicomic de Invincible.

El arte de la portada y el contenido de ambas es sensacional, enseñando a los combatientes más importantes a punto de destrozarse a mamporros. ¿Quieres ser totalmente invencible? Pues este título no puede faltarte en tu estantería, como no falta en la mía.

Conclusión

Sinceramente no esperaba mucho, pero Invincible VS me ha sorprendido con creces. Tenemos una trama, que aunque no siga la historia principal, enriquece un poco el contenido del título, además de tener una fidelidad increíble al universo de este y los sucesos principales. Con un buen plantel de personajes y modos, nos enfrentan en combates de 3 contra 3 donde todo vale. Teniendo una variedad de movimientos y versatilidad que ayuda a que el jugador experimente una estrategia personal. Una conexión estable, aunque abundan los jugadores que al estar perdiendo tiran del cable, algo que aun no penalizan por desgracia. Todo esto acompañado por un aspecto gráfico y sonoro que envuelven esta oda a una de las obras de superhéroes más queridas del momento.

Lo mejor

  • Combates intensos adaptados
  • Amplio plantel de personajes
  • Modo historia atractivo
  • Apartado visual de cine

Lo peor

  • Algunos personajes están desbalanceados
  • No hay penalizaciones por desconexiones online
  • La historia es corta y se queda a mitad de camino
  • Las recompensas pueden no satisfacer a todos los jugadores

Nuestra valoración de Invincible VS

Este análisis ha sido posible gracias a una clave cedida por Meridiem.

Venomized

About Author

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Puede que también te interese

Bloodhunt: Un Battle Royale Sangriento
Análisis

Bloodhunt: Un Battle Royale Sangriento

Si quieres saber más a cerca del increíble battle royale Bloodhunt, en Punto de Respawn te lo contamos todo sobre
Intruder In Antiquonia: una aventura narrativa con sello nacional
Análisis

Intruder In Antiquonia: una aventura narrativa con sello nacional

Intruder In Antiquonia, desarrollado y publicado por Aruma Studios, es una aventura narrativa point and clic de misterio.