Opinión

Mi experiencia con Arise: A Simple Story, el principio del fin de la vida

Siempre puse en valor en un videojuego los sentimientos por encima de los gráficos, la dificultad o los personajes. El viaje que emprendo hoy es un viaje parecido al que ya emprendí con GRIS o con The Cosmic Wheel Sisterhood; Esto es Arise: A Simple Story.

Creado por Piccolo Studio, estudio barcelonés fundado en 2015, nos muestra todo su potencial en esta obra corta, pero muy intensa. Un viaje a descubrir el principio del fin de la vida de uno de sus protagonistas. Lanzado para PS4 y Switch, en colaboración con Red Art, el 21 de junio.

Una aventura por nuestras emociones

Arise: A Simple Story es simple: nos cuenta el viaje de un anciano tras su muerte. Y es ahí donde reside su encanto, en lo simple de la vida con todas sus emociones: desde alegría, pasando por rabia, y acabando en tristeza. Nos presenta recuerdos y momentos clave en la vida de este anciano, momentos muy humanos, de los cuáles es fácil apropiarnos y hacerlos nuestros. Esta es la verdadera esencia del juego: poder conectar tan bien con el jugador a través de sentimientos tan humanos y reales que cualquiera pueda sentirse identificado y “traspasar la pantalla”.

Decía Mohsin Hamid que la empatía se trata de encontrar ecos de otra persona en ti. Y eso es exactamente lo que trata de hacer Arise: A Simple Story. No hay diálogo, solo hay sentimientos, emociones y empatía. Generar esa cantidad de emociones sin mediar palabra merece mi admiración.

Una historia emocional dentro de un juego de plataformas

La mecánica del juego nos permite manipular el tiempo mediante un rebobinado para modificar nuestro entorno y así poder superar los distintos puzles que van surgiendo. Mas allá de los saltos y escaladas es la única mecánica del juego, haciéndolo sencillo y apto para todos los públicos, con puzles fáciles, pero ingeniosos.

Cada nivel tiene su propia ambientación, encajando perfectamente en el entorno jugable. Nos da la posibilidad de jugar en modo cooperativo con un segundo mando para que nuestro colega nos ayude a manejar el control del tiempo. Este modo no supone un gran reto, pero es ideal para echar un rato a la consola con tus hijos, sobrinos, etc. Y además os aseguro que os llevaréis una experiencia muy enriquecedora.

En cuanto a durabilidad, en unas 4 o 5 horas lo podemos tener completado, y solo nos invitará a rejugarlo para poder seguir descubriendo recuerdos escondidos en los diferentes niveles. A pesar de su duración, debo decir que es intenso de principio a fin.

Donde el arte se junta con la vida

Sin lugar a dudas, uno de los pilares de este juego es su apartado visual. Es una aventura 3D con cámara fija, con muchos efectos de luces, colores muy vivos y entornos cuidados al milímetro. Sin duda, los artistas responsables de estos escenarios han cumplido su cometido al crear un mundo muy intimista y muy ligado a las emociones. Chapó.

En lo referente al apartado musical, la BSO no podría ser más perfecta. El artista encargado ha sido David García (@dagadi), responsable del apartado sonoro de RIME y ganador de un BAFTA por Hellblade: Senua’s Sacrifice.

Arise: A Simple Story – Un imprescindible en tu biblioteca

Es un juego de los que no te esperas, de los que no habías pensado comprar, y cuando lo juegas dices: “¿Por qué no había visto esto yo antes?”. Su viaje a lo largo de los recuerdos del protagonista nos hace pensar que es un juego con final escrito, con poca sorpresa, con la muerte como único destino, y debo decir que no lo veo así. Recorrer sus paisajes nevados, en busca de una luz puede ser para algunos jugadores algo inspirador, entendiendo la muerte no como un final, sino como el comienzo de otra etapa.

El apartado artístico, sus mecánicas con el tiempo y su chorro de emociones son los pilares donde se sostiene Arise: A Simple Story. No nos va a dar un reto, pero nos ofrece una experiencia muy intensa que enseña mas que entretiene, y eso, a veces, es muy necesario.

Erick

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Redactor especializado en videojuegos. Cuento mis cosas en puntoderespawn.com.

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