Tras el primer año de su lanzamiento, Lies of P se ha ganado un hueco especial en las estanterías de los soulsfans gracias al impecable trabajo de los equipos de Round8 y Neowiz para plasmar la esencia de una fábula, reconvirtiéndola a un género que, día tras día, gana más adeptos.
Muchos os preguntaréis por qué os hablamos justo ahora de esta obra, y la verdad es que tras las declaraciones del director Jiwon Choi, confirmando que siguen trabajando en el DLC y en una futura secuela, debemos mencionar que el crecimiento exponencial de este estudio alberga un futuro muy prometedor en el que cualquier fan se preguntaría cómo es posible continuar con una historia de este calibre, que, al parecer, ya es perfecta.

La secuela
En su carta, Jiwon asegura que el desarrollo de la secuela ya está en pie, sin embargo, el final de Lies of P es tan autoconclusivo que genera muchas dudas sobre cómo se podría seguir con esa historia, dejando a un lado la cinemática especial del final (ojo spoiler) en la que vemos a Biangio en busca Dorothy Gale, la protagonista de El mago de Oz.
Lo cierto es que todo lo que rodea al ergo y al fenómeno de la petronecrósis sigue siendo una incógnita con mucho trasfondo en la historia de Krat. Sin embargo, si leemos la carta de Biangio al final del juego, este nos confirma que “el experimento de Krat ya ha terminado” demostrando que apenas hemos visto la punta del iceberg sobre las verdaderas intenciones de estos alquimistas en busca de la vida eterna.
Esta escena postcréditos desvela el camino más seguro por el que Round8 y Neowiz podrían optar. Crear un universo sobre fábulas clásicas y poner en común aspectos como el ergo podría desentrañar historias interesantes con personajes que forman parte de nuestra infancia.
No obstante, también cabe la posibilidad de que Dorothy sea un personaje para el DLC; aunque, en términos de lore, esto no tendría mucho sentido y sería una oportunidad echada a perder para explorar un cuento que podría encajar bastante bien en un Soulslike.

Sophia y el DLC
Quedándonos con el final bueno de Lies of P en el que le entregamos nuestro ergo a Sophia queda más que claro que el personaje de Carlo no tiene mucho más por hacer en la historia, salvo que los acontecimientos de esta expansión giren en torno a un momento antes del final.
Si nos fijamos en el cuento, hay muchos escenarios en los que podrían inspirarse para continuar la historia de Krat, mismamente, la ballena/tiburón que se traga a Gepetto y Pinocho no ha tenido ninguna mención en esta historia y, como mínimo, esto podría ser una boss fight muy interesante.
Regresando a Sophia, el trasfondo que hay tras esta es la representación más triste que hay en todo el juego y su poder para viajar en el tiempo gracias al ergo sería el escenario perfecto para poder crear un lore en torno a ese personaje que nos acompañó durante toda la aventura.
En definitiva, Lies of P nos ha dado una oportunidad para seguir disfrutando de este mundo con teorías interesantes y detalladas sobre un mundo que no tiene nada que envidiar a los juegos de FromSoftware. Desde Punto de Respawn estaremos muy atentos a las noticias futuras que nos brindarán estas firmas coreanas.