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Punto de Respawn > Destacado
Nioh 2: Jugando en la historia de Toyotomi Hideyoshi Monográfico

Nioh 2: Jugando en la historia de Toyotomi Hideyoshi

  • Jose Antonio
  • 24 abril, 2024
  • 0 Comentarios

Hoy, en Jugando con la historia, jugamos al Nioh 2 y conoceremos a Toyotomi Hideyoshi, uno de los personajes del juego.

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Analizando el pasado en Banjo & Kazooie Monográfico

Analizando el pasado en Banjo & Kazooie

  • BarkNPlay
  • 23 abril, 2024
  • 0 Comentarios

Echamos la vista atrás para ver los comienzos del dúo animalesco que protagonizaron la saga Banjo-Kazooie. ¡Pasa que la nostalgia cobre vida!

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Hablemos de Eiyuden Chronicle: Rising y sus mecánicas Monográfico

Hablemos de Eiyuden Chronicle: Rising y sus mecánicas

  • HakaishinNora
  • 22 abril, 2024
  • 0 Comentarios

Hoy, desde Punto de Respawn, en «Evolución de las mecánicas», os comentamos las mecánicas de la primera entrega de la saga Eiyuden Chronicle.

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Metal Gear Solid 1: No permita que el enemigo le vea, Snake Monográfico

Metal Gear Solid 1: No permita que el enemigo le vea, Snake

  • GabrielPG
  • 18 abril, 2024
  • 1 Comentario

Metal Gear Solid 1 es uno clásico y el inicio de una de las mejores sagas que existe. Hoy empezamos a ver curiosidades de estas entregas.

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Outer Terror: Un homenaje a las películas de serie B y cómics de los años 80 y 90 Análisis

Outer Terror: Un homenaje a las películas de serie B y cómics de los años 80 y 90

  • RulerNakano
  • 17 abril, 2024
  • 0 Comentarios

Outer Terror es un shooter de hordas donde te enfrentas a enormes cantidades de criaturas cósmicas de otro mundo.

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Fallout: El Yermo nunca fue tan nuestro Freak

Fallout: El Yermo nunca fue tan nuestro

  • Juan Trechera
  • 16 abril, 2024
  • 0 Comentarios

El juego de rol de Fallout nos trae la oportunidad de embarcarnos en un viaje increíble por el Yermo, donde el peligro acecha en cada esquina.

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Narrativa en videojuegos: la narrativa proposicional Monográfico

Narrativa en videojuegos: la narrativa proposicional

  • Francisco Cerdán
  • 12 abril, 2024
  • 0 Comentarios

La narrativa proposicional es un «tamagotchi» que conviene atender desde que compras el juego hasta que aparecen los créditos.

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Assassin’s Creed 2: Jugando con la historia en el renacimiento Monográfico

Assassin’s Creed 2: Jugando con la historia en el renacimiento

  • Jose Antonio
  • 10 abril, 2024
  • 0 Comentarios

Hoy jugaremos con la historia de algunas de las personas más notables del renacimiento Italiano, de la mano de Assassin’s Creed 2.

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God of War y sus mecánicas – Parte 2 Monográfico

God of War y sus mecánicas – Parte 2

  • HakaishinNora
  • 8 abril, 2024
  • 0 Comentarios

Hoy desde Punto de Respawn, en «Evolución de las mecánicas», os comentamos las mecánicas de las entregas nórdicas de la saga God of War.

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Withering Rooms: Terror clásico en 2,5D Análisis

Withering Rooms: Terror clásico en 2,5D

  • RulerNakano
  • 7 abril, 2024
  • 0 Comentarios

Withering Rooms es una aventura de terror en 2,5D que te sumerge en una mansión victoriana generada proceduralmente.

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