Análisis

3 héroes y un destino que cumplir en Wings of Endless

Hoy os traemos una aventura única, con humor, trasfondo y evolución de trama, así como buenos combates, plataformeo y un pixel art encantador. Acompáñanos en el desgrane de este título y verás que tiene una pinta increíble. Wings of Endless es todo esto y mucho más. Hiruko necesitará nuestra ayuda para seguir siendo el mejor cazarrecompensas e incluso salvar el mundo. ¿Estás preparado?

Fecha de salida: 8 de mayo de 2026
Desarrolladora:
Isoca Studios
Distribuidora:
JanduSoft, Tesura Games
Plataformas disponibles:
PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S
Textos: Español
Voces:
Plataforma analizada: PlayStation 5

Historia: Una odisea accidental

A veces las aventuras no tienen por qué tratar de grandes héroes que protegen al mundo, y así sucede en Wings of Endless. Todo comienza con Hariku, quien se autoproclama el mejor cazarrecompensas que existe. Este rescata a un búho parlante por petición de un cliente que le da la ubicación y una llave para sacarlo de su jaula. Como este no quiere decirnos su nombre, lo llamamos Owly. Es bastante cascarrabias, aunque acaba decidiendo ayudarnos al ceder habilidades únicas a Hariku después de perder repentinamente la memoria. El siguiente objetivo de nuestro encargo es llevar a este nuevo compañero a una ubicación enlazada a los antiguos magos. Por el camino se conocerán otros dos personajes que cruzarán su destino con el de este peculiar personaje, descubriendo que esto es mucho más que una misión complicada.

Jugabilidad: Toda una aventura

¿Cómo se juega?

Estamos ante un título de acción y plataformas de movimiento lateral. Los controles son clásicos y sencillos, permitiéndonos movernos por la pantalla, saltar o bajar de algunas plataformas concretas como es habitual en este tipo de juegos. Además, también podremos rodar para esquivar ataques, algo importante, ya que al principio será nuestra única forma de sortear las ofensivas de los enemigos. Los ataques se ejecutan con un solo botón; al pulsarlo repetidas veces ejecutaremos un combo. Golpear y rodar consumen parte de la estamina que veremos representada en pantalla mediante una barra amarilla, debajo de la de salud. Si se agota, estaremos en serios problemas.

A cada paso que des, obtendrás una nueva habilidad

Si algo tenemos que destacar es que no todo el juego se basa en este tipo de gameplay. Según avancemos, iremos desbloqueando otras habilidades únicas con Hariku. Por ejemplo, Owly nos dará alas para poder ejecutar un doble salto, así como un impulso lateral o dash, ya sea en el suelo o en el aire. Otras habilidades no se ganarán por la cara, tendremos que decidir si las queremos. Al vencer enemigos o romper objetos del entorno, obtendremos experiencia hasta subir de nivel, lo cual otorgará un punto de habilidad. Estos se pueden canjear para conseguir movimientos únicos, evolución de mecánicas o un tipo de ataque increíble. No podremos volver a estructurarlo de cero, así que recomiendo pensarlo siempre bien.

Tres héroes por el precio de uno

Hariku no estará solo en esta aventura, y no me refiero a Owly, si no a otros dos personajes que serán totalmente jugables y necesarios para avanzar. La primera es Diana, a la cual conocemos al inicio de la aventura. Puede crear pociones con materiales obtenidos, volverse invisible para sortear enemigos o trampas y atacar a distancia con unas dagas especiales. Luego conocemos a Makoto, un mago con carácter. Basará sus habilidades en ataques de hielo y fuego, así como en técnicas de apoyo y defensa, pudiendo congelarse o generar plataformas para alcanzar lugares inaccesibles. En conjunto, tenemos un trío de granujas entre los que podremos alternar con solo pulsar un botón, al igual que ocurre con el uso de las pociones. Esto se debe a que, en ocasiones, nos encontraremos con situaciones en las que tendremos que combinar distintas habilidades y estilos para seguir avanzando, lo cual aporta mucha variedad al gameplay.

Todo un reino por explorar

El mundo que exploramos es puro estilo metroidvania, teniendo diversas zonas diferenciadas por colores en el mapa. De esta manera sabemos dónde nos encontramos o qué podemos esperar de estos lugares. Es la típica distribución en la que una zona de verde oscuro representa un bosque frondoso, mientras que una zona rojiza indica que estamos cerca de un volcán. Vemos también que fácilmente se nos marcan las salidas posibles en cada pantalla, ya que se separan por habitáculos de diferente tamaño. Podemos encontrar desde zonas salvajes a puntos únicos de la trama e incluso ciudades o pequeños pueblos. En estos últimos, tenemos tablones de misiones para cumplir, desde matar un número de enemigos hasta encontrar cierto objeto raro.

Cuando cumplimos con nuestra tarea debemos revisar el menú de misiones, porque saldrá quien y donde colgó dicha petición para hablar con él o ella. Por el camino encontraremos una estatua con un cuenco lleno de un líquido rojizo que sirve como punto de curación, permitiéndonos recuperar por completo la salud. Casi siempre tendremos junto a estos un libro en un pedestal, cuya finalidad principal será la opción de guardar nuestro progreso (aunque contamos con autoguardado). Además, aquí es donde podremos elaborar pociones con los materiales obtenidos durante la travesía. También contamos con los consejos de Owly, en caso de perdernos y necesitar que este nos guíe un poquito.

Y eso no es todo…

Tenemos también la posibilidad de obtener e intercalar diferentes equipamientos y armas, algunas dan mayor ataque o defensa, teniendo alguna habilidades pasivas increíbles además. Si moverte de un sitio a otro te parece aburrido o tedioso, no tienes que preocuparte, ya que hay un servicio de viaje con globo aerostático. Debemos pagar unas monedas en cada punto distinto para tenerlo siempre activo, con la excusa de que así nos hacemos socios (no saben na…).

Cuando consigamos dos o más activaciones, será más fácil volver a lugares anteriores en segundos, pero cuidado con derrochar en todo pueblo que os encontréis, ya que luego os podríais quedar sin monedas y a ver quién es el guapo que se pone a farmear. El mundo de Wings of Endless está lleno de secretos, con paredes ocultas, NPCs camuflados y enemigos únicos que solo aparecen por ciertas circunstancias. Todas estas nos harán conseguir recompensas muy jugosas, así que siempre viene bien tener los ojos bien abiertos.

Apartado técnico

Si tenemos que destacar algo que podrían mejorar sería el comportamiento de algunos enemigos. Los ataques de algunos monstruos no tienen una pauta fija, dejando a merced de la aleatoriedad que recibamos daño, o de rodar cuando se active nuestro sentido arácnido. Lo hemos notado tanto en enemigos comunes durante la exploración como en algún que otro jefe final, algo que puede no terminar de convencer a algunos jugadores. En cuanto al funcionamiento básico, está todo en regla: FPS estables, sin errores enormes ni fallos que interrumpan o dificulten la jugabilidad.

Apartado gráfico y artístico

El pixel art nunca pasará de moda, y si está bien elaborado mejor aún. Este videojuego nos sumerge en un universo de fantasía medieval con toques modernos. Podemos estar en una planicie boscosa y pasar a subirnos a un globo aerostático como los del viaje rápido. La variedad de zonas es bastante amplia, dando ya anteriormente pistas sobre estas. En este estilo visual se prioriza siempre la variedad de colores y sin duda lo han logrado, haciendo notar que avanzamos en nuestro periplo. Esto también sucede con los enemigos, desde criaturas extrañas como porcinos semihumanos pirómanos a otros más clásicos como insectos gigantes. Los jefes también tienen su toque único, aunque algunos notamos que son versiones de mayor tamaño de algún enemigo básico, solo que con ataques nuevos.

Apartado sonoro

La música es maravillosa, con pinceladas de folklore medieval fantástico a la par que moderno. Es pausada y relajante, de carácter atmosférico, aunque también incorpora toques de música electrónica. El repertorio es calmado mayormente, incluso en zonas desafiantes repletas de peligros continuos. El juego carece de voces, aunque sí cuenta con un efecto de sonido que las representa cuando aparecen los cuadros de diálogo en pantalla. Los efectos sonoros son variados y se compaginan adecuadamente con una música que busca fusionarse con el entorno.

Edición física de Wings of Endless

Videojuegos como este merecen mucho más, porque nos mola tenerlo en nuestra colección digital, pero ¿y si os digo que está en formato físico con una edición muy chula? Tesura Games no sabe estarse quieto, trayendo toda clase de títulos en disco para los amantes del contenido coleccionable, y eso es lo que han vuelto a hacer en este caso. Wings of Endless está en formato físico para PlayStation 5 con una edición Deluxe.

El contenido de esta versión nos regala un poster a doble cara, la banda sonora del videojuego en un CD y, por supuesto, el videojuego completo en disco. Debemos añadir también que el arte de la portada es sensacional, mostrando a los 3 héroes en acción contra toda clase de enemigos y dejando claro con su fondo que nos espera un extenso mundo que explorar.

Conclusión

Wings of Endless puede ser muchas cosas, pero de lo que estamos seguros es de lo buen videojuego que es. Tenemos un título de acción y plataformas que se compenetra perfectamente con todas sus opciones jugables. Árboles de habilidad, equipamiento, héroes con acciones únicas y un largo etcétera de añadidos que ayudarán a que completes el juego con la mejor experiencia posible. El título tiene una duración de unas 15 horas, algo positivo sin encontrar relleno innecesario, aunque algunos jugadores pueden encontrarlo corto. Su apartado audiovisual está equilibrado, con buenos detalles que nos refuerza la inmersión en este viaje único. Algunos enemigos hacen que te enfades al no tener patrones visibles o fijos, pero también pueden dar encanto como parte de su dificultad media. Solo queda que aceptéis este encargo junto a Hiruko y seáis el cuarto héroe en esta aventura.

Lo mejor

  • Jugabilidad equilibrada que evoluciona junto a la trama
  • Tres personajes jugables con distintas habilidades y formas de combatir
  • Narrativa sumada con un nivel de humor acorde

Lo peor

  • Los enemigos a veces no tienen patrones fijos para atacar
  • Al inicio, puede ser un caos movernos por las diferentes zonas del mapa

Nuestra valoración de Wings of Endless

Este análisis ha sido posible gracias a una clave cedida por Tesura Games.

Venomized

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