Análisis

Hell Is Us: Una aventura de acción que no necesita llevarte de la mano

Hell Is Us es una experiencia que nos llegó el año pasado y que nos dejó un buen sabor de boca. Un título que recupera ese placer de descubrir las cosas por nosotros mismos, sin estar constantemente pendientes de indicaciones, mientras nos adentramos en una aventura con elementos de ciencia ficción y una ambientación bastante diferente a lo que solemos encontrar en otros juegos del género.

Fecha de salida: 4 de septiembre de 2025 (resto de plataformas) | 8 de octubre de 2026 (Nintendo Switch 2)
Desarrolladora:
Rogue Factor
Distribuidora:
NACON
Plataformas disponibles:
PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Textos: Español
Voces: Inglés
Plataforma analizada:
Nintendo Switch 2

Historia: El regreso de Rémi a una Hadea en guerra

La historia nos lleva hasta Hadea, un país ficticio que lleva años aislado del resto del mundo y que atraviesa una situación bastante complicada. El territorio está dividido por una guerra civil entre dos comunidades, los palomistas y los sabinianos, cuyas diferencias religiosas e históricas han terminado provocando un enfrentamiento que parece no tener fin. Por si esto fuera poco, el país también sufre los efectos de un extraño fenómeno conocido como la Calamidad, que ha provocado la aparición de unas criaturas sobrenaturales.

En medio de todo esto conocemos a Rémi Letam, nuestro protagonista. Nació en Hadea, pero cuando tenía apenas cinco años su madre consiguió sacarlo del país y llevarlo a Canadá. Allí creció lejos de sus raíces y sin apenas conocer nada sobre su familia. Años después, Rémi termina formando parte de las fuerzas de paz de las Naciones Unidas, aunque tiene una razón personal para regresar a su tierra natal. Cuando surge la oportunidad de acercarse a Hadea, decide abandonar su puesto y entrar en el país por su cuenta. Su intención es encontrar a sus padres y descubrir por qué tuvo que marcharse siendo tan pequeño.

Jugabilidad: A la vieja usanza

Desde el primer momento, el juego nos deja claro que la experiencia no va a ser precisamente sencilla. No contamos con marcadores ni indicaciones que nos lleven de la mano, tampoco tendremos un mapa al que recurrir para saber dónde tenemos que ir. Tendremos que prestar atención a nuestro entorno, hablar con los personajes y sacar nuestras propias conclusiones para avanzar. Eso sí, al menos podemos elegir el nivel de dificultad de los combates, por si preferimos no complicarnos todavía más la aventura. Al final, la decisión está en nuestras manos.

Es cierto que, dentro de las opciones de accesibilidad, podemos activar una ayuda para identificar ciertos sonidos que nos sirven de orientación en algunos momentos. Eso sí, no creas que va a resolvernos siempre las dudas, así que seguramente acabaremos dando unas cuantas vueltas mientras exploramos hasta encontrar el camino o descubrir qué tenemos que hacer. Y es que prestar atención a nuestro alrededor es bastante importante si queremos avanzar en la aventura.

Exploración de Hadea

Los primeros compases de la aventura nos permiten hacernos una idea de lo que nos espera. Aunque los escenarios suelen ser bastante lineales, no podemos avanzar sin más y esperar que el juego nos lleve de la mano. Necesitaremos recordar bien los lugares por los que hemos pasado, fijarnos en el entorno y prestar atención a las pistas que vamos encontrando, ya que muchas veces serán las que nos indiquen cómo continuar.

Cuando nos encontramos con otros personajes, podemos hablar con ellos para conocer nuevos detalles de la historia o profundizar en la misión que tenemos entre manos. Estas conversaciones aparecen organizadas en un panel con dos apartados. A la izquierda encontramos los diálogos relacionados con la trama principal, mientras que a la derecha podemos conocer mejor el conflicto, sus orígenes y las distintas versiones de quienes participan en la guerra.

La exploración también tiene bastante importancia, ya que por los escenarios encontraremos objetos y pistas que nos ayudarán a resolver puzles o incluso a desbloquear nuevas conversaciones con otros personajes. Esto hace que merezca la pena investigar cada rincón en lugar de limitarnos a seguir el camino principal. Es posible que en más de una ocasión acabemos dando vueltas sin saber muy bien por dónde continuar, pero ese tiempo explorando puede llevarnos hasta información interesante que, más adelante, incluso nos vendrá bien para avanzar.

No dejes un palmo sin registrar

Explorar e interactuar con todo lo que encontramos por el camino es prácticamente imprescindible. Nunca sabemos cuándo un objeto o una conversación pueden resultarnos útiles más adelante, o si nos llevarán hasta otras historias que ayuden a entender mejor la trama principal. Aquí entran en juego las misiones de buenas obras, que iremos desbloqueando a medida que investiguemos y que nos permitirán echar una mano a los civiles que encontremos durante la aventura. También podremos toparnos con enigmas y puzles de origen antiguo, además de distintas anomalías repartidas por las diferentes zonas.

Toda la información que vayamos descubriendo queda recogida en nuestro Katoche, una especie de tableta que funciona como menú principal. Desde aquí podemos consultar los datos que hemos recopilado, revisar las misiones y acceder a otros detalles de la aventura. También nos permite gestionar nuestro equipamiento y el de nuestro dron, algo importante para seguir mejorando nuestras posibilidades a medida que conseguimos nuevos objetos y recursos.

Por otro lado, el dron no solo nos acompaña durante los combates, sino que también tiene otras utilidades. Una de ellas es la posibilidad de leer antiguas inscripciones que encontramos por los escenarios y que nos permiten descubrir información bastante útil sobre el mundo que nos rodea.

Sistema de combate

Cuando entramos de lleno en la acción, nos encontramos con un sistema de combate en tiempo real que nos obliga a medir bien cada movimiento. No podemos lanzarnos al ataque sin pensar, ya que los enemigos pueden castigarnos fácilmente si bajamos la guardia. Para defendernos contamos principalmente con armas cuerpo a cuerpo y con la ayuda del dron, que nos acompaña durante los enfrentamientos. Disponemos de los ataques habituales, uno rápido y otro más potente que emplea energía límbica, además de la posibilidad de bloquear y esquivar los golpes enemigos. También tenemos un sistema de parry que, si conseguimos ejecutarlo en el momento adecuado, nos permite responder con un contraataque.

El combate gira en torno a dos barras que debemos vigilar constantemente. Por un lado, tenemos la vida y, por otro, el vigor, que funciona como nuestra barra de resistencia. Tanto atacar como bloquear consume vigor, aunque se recupera al cabo de unos instantes. Sin embargo, hay un detalle importante y es que su recuperación está ligada a nuestra salud. Es decir, si recibimos daño, el límite máximo de vigor también se reduce, por lo que encajar demasiados golpes puede dejarnos en una situación bastante complicada durante los enfrentamientos.

Para recuperar vida, a parte de los ítems de curación y demás, contamos con el pulso de sanación, una mecánica que entra en juego cuando golpeamos a los enemigos. En determinados momentos veremos aparecer un destello que nos permite recuperar salud en función del daño que hayamos causado. Además, si seguimos atacando y absorbiendo las partículas que aparecen, podemos acumular esa recuperación y conseguir algo más de margen para continuar luchando.

¿Cómo mejoramos nuestro personaje?

Seguramente estés acostumbrado a los sistemas de progresión en los que subimos de nivel a nuestro personaje para mejorar sus atributos y conseguir nuevas habilidades. Sin embargo, en Hell Is Us no funciona así. Aquí no ganamos experiencia ni tenemos puntos que repartir, sino que nuestra evolución depende de las mejoras que vayamos consiguiendo para nuestro equipo y de cómo decidamos personalizar nuestras habilidades. Podremos mejorar las armas para alcanzar nuevos rangos y desbloquear otras habilidades, además de elegir entre cuatro afinidades límbicas que ofrecen distintas posibilidades a la hora de combatir. También encontraremos glifos, reliquias y anillos que nos proporcionarán habilidades y bonificaciones adicionales. Por último, nuestro dron también cuenta con sus propias mejoras, ya que podremos instalarle diferentes módulos para ampliar y mejorar sus funciones.

Apartado técnico

La versión para la consola híbrida de Nintendo es bastante estable y consigue aprovechar bien el rendimiento de la consola. Eso sí, las diferencias respecto a otras plataformas son evidentes, especialmente en algunos momentos en los que podemos notar pequeñas caídas de FPS o ciertos problemas con el dibujado de los escenarios. Son detalles que están presentes durante la partida, pero que no llegan a afectar demasiado a la experiencia ni impiden disfrutar de la aventura.

Apartado gráfico y artístico

Aunque el apartado gráfico ha sufrido algunos recortes respecto a otras versiones, lo cierto es que Hell Is Us sigue viéndose bastante bien. Los escenarios mantienen ese aspecto misterioso y algo inquietante, con muchos detalles y elementos bien definidos que merece la pena observar. Es cierto que en determinadas zonas se nota una bajada en la calidad visual, pero, por lo general, el juego consigue mantener un buen nivel de detalle. La iluminación también sigue dando buenos resultados, jugando constantemente con las luces y las sombras para conseguir ese ambiente oscuro y siniestro que acompaña a toda la aventura.

En cuanto al diseño, tanto los enemigos como los personajes tienen bastante personalidad y cuentan con una apariencia muy particular. No son diseños que pasen desapercibidos, especialmente en el caso de las criaturas a las que tendremos que enfrentarnos. Por último, también merece la pena mencionar los efectos de partículas, que están bastante presentes durante la aventura y ayudan a que ciertas acciones tengan más fuerza visual. Esto se nota especialmente en los combates, donde los golpes y las distintas habilidades cuentan con efectos que hacen que los enfrentamientos resulten más vistosos.

Apartado sonoro

Hell Is Us cumple bastante bien a la hora de acompañarnos durante nuestro viaje por Hadea. La banda sonora, compuesta por Stéphane Primeau, apuesta por melodías ambientales y sonidos electrónicos que encajan con el misterio que rodea al mundo del juego. No estamos ante una banda sonora con grandes temas que se nos vayan a quedar grabados después de terminar la aventura, pero sus composiciones acompañan bien cada situación y no desentonan en ningún momento.

Donde sí destaca especialmente es en los sonidos ambientales. El viento, los ruidos que escuchamos mientras recorremos los escenarios y, sobre todo, los gritos de las criaturas consiguen mantenernos en tensión durante buena parte de la aventura. También están bastante conseguidos los efectos de sonido durante los combates, con golpes y ataques que transmiten fuerza y permiten distinguir bien cada impacto.

En cuanto al doblaje, tenemos voces en inglés y francés. Las interpretaciones de los personajes secundarios están bastante bien, aunque en el caso de Rémi hay algunos diálogos en los que su interpretación puede resultar algo plana. Es una pena, porque las conversaciones tienen bastante peso durante la historia y un poco más de fuerza en su interpretación habría ayudado a que algunos momentos funcionasen mejor.

Edición física de Hell Is Us

Gracias a Nacon, tenemos la oportunidad de disfrutar de Hell Is Us en formato físico y sumar una nueva aventura a nuestra colección. El título no solo está disponible para Nintendo Switch 2, sino que también podemos hacernos con una copia para Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, por lo que los jugadores que prefieran seguir apostando por los juegos en formato físico tienen varias opciones donde elegir.

Conclusión

Hell Is Us es una aventura que recomiendo especialmente a quienes buscan algo diferente y están cansados de que los videojuegos les lleven constantemente de la mano. Es una propuesta con personalidad, una historia que consigue despertar nuestra curiosidad y un mundo que invita a perderse en él sin tener siempre claro qué nos vamos a encontrar.

Lo mejor

  • Una ambientación muy particular y diferente
  • Una historia que despierta la curiosidad por descubrir sus secretos
  • La libertad para explorar sin ayudas constantes
  • El diseño de las criaturas y sus enfrentamientos
  • Una propuesta que se aleja de las aventuras más convencionales

Lo peor

  • Los recortes gráficos respecto a otras plataformas
  • Ciertas animaciones y expresiones faciales mejorables

Nuestra valoración de Hell Is Us

Este análisis ha sido posible gracias a una clave cedida por NACON.

Rulernakano

About Author

Amante de los juegos de Rol en general, crecí con un mando en la mano y desde entonces nunca lo he soltado.

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