Análisis

Análisis de Evil Below, el indie de terror apoyado por PlayStation Talents.

El nuevo juego indie de terror de Fire Raven Studios, Evil Below, ya está disponible en la PlayStation Store y en Steam. Gracias a Gammera Studios ya lo hemos probado y pasamos a exponeros nuestro análisis de Evil Below.

Fecha de salida17 de febrero 2023
Plataformas disponiblesSteam, PlayStation 4
DesarrolladoraFire Raven Studios
DistribuidoraGammera Nest
Plataforma analizadaPS4
Horas de juego10 horas aprox.

Historia

Evil Below nos presenta a una madre que está escapando en coche con su hijo. Al acariciarle la frente, en un gesto puramente maternal, ésta pierde el control del coche y tiene un tremendo accidente. Acto seguido nos despertamos en un lugar desconocido si saber muy bien que hacemos ahí.

En ese momento nos damos cuenta de que el niño no está con nosotros y debemos empezar a buscarlo sin descanso. Explorando mínimamente nos encontramos con el primer npc del juego que nos dice que estamos muertas pero que la esperanza no tiene porque acabar ahí.

Resulta que hay una salida de ese «purgatorio» pero para ello deberemos encontrar 5 cajas de almas que están repartidas por ese mundo. Y ese mundo no es precisamente un mar de tranquilidad. En él encontraremos una serie de engendros humanoides que nos van a hacer el paseo un tanto más «entretenido».

screen 07
screen 07

Jugabilidad

Este es un juego de terror donde la exploración y el sigilo es tremendamente importante. No obstante, el combate también crucial para superar los desafíos a los que nos enfrentaremos. Y, dentro del combate, la mecánica diferencial es el desvío de ataques directos (el parry, vamos).

Este parry nos ayudará en la mayoría de enfrentamientos para poder aturdir a los enemigos y, o bien sacar ventaja o bien poder huir despavoridos. El único problema que tiene el combate en sí es que la hitbox, la zona donde impactamos contra el enemigo, es muy aleatoria y es posible que no le demos aún estando a una distancia corta.

En estos casos los más recomendable es apartarnos cuando empiece el combo y pegarnos a su cara una vez haya acabado. En el momento que haga la animación para golpearnos utilizar el desvío para aturdirlo y poder golpear nosotros.

Durante el combate también deberemos tener otra cosa en cuenta: la estamina. No olvidemos que es un juego de terror y quiere ponernos en inferioridad. Así que deberemos aprender cuanto cansancio nos causan las acciones con las diferentes armas para decidir que estrategia usar.

Hablando de armas, en Evil Below podemos encontrar un total de 13 armas, 2 de ellas de fuego. Cada una de esas armas es más efectiva para algunos enemigos que otras pero podemos tener equipadas 2 e intercambiarlas según el caso. También hay que tener en cuenta que cada arma consume estamina de manera diferente por lo que a veces es mejor usar un arma con menos daño pero menos consumo.

screen 08 1
Las abominaciones son terroríficas

Las armas de fuego, una pistola y un fusil, son obligatorias para un tipo de enemigo concreto: las abominaciones. En las diferentes zonas nos encontraremos a 3 enemigos diferentes (sí, la variedad no es un punto a favor), con sus variantes, y las abominaciones (una en cada zona).

Mientras los enemigos rasos pueden ser vencidos, las abominaciones solo pueden ser aturdidos durante unos segundos. Esos segundos deberemos utilizarlos para huir y escondernos porque si nos ven nos harán instakill sin pensarlo.

En lo que respecta a la exploración, Evil Below se divide en 7 zonas diferentes. Realmente tenemos la primera zona, el cementerio, la segunda zona, un bosque más o menos abierto, y las mazmorras. Las cajas de las que os hablaba al principio está ubicadas al final de estas mazmorras. Laberintos diferenciados entre sí y diseñados para que podamos escondernos de los enemigos para que no nos maten.

Con la exploración de estas mazmorras iremos encontrando a personajes que nos contarán la historia que encierra este purgatorio y porque es tan importante que salgamos de ahí. También encontraremos unos tótems en los que deberemos utilizar nuestra voz para desbloquear mejoras para nosotros o abrir puertas.

screen 00

Apartado técnico

En el apartado gráfico Evil Below no es un portento. La ópera prima de Fire Raven Studios no destaca por unos gráficos hiperrealistas pero hacen el apaño. En los escenarios se notan influencias de los Souls por atmósfera y presentación de los mismos. El diseño de los enemigos es un poco genérico y los npc tampoco deslumbran por su inventiva. Donde si han dado el cayo ha sido con el diseño de las abominaciones. Son personajes sacados de pesadillas e infunden terror.

El apartado sonoro también es correcto, sin más. La música de fondo acompaña y ayuda en la ambientación, el sonido de los objetos no desentona… no hay nada que nos saque de la experiencia. Un buen trabajo para ser su primer videojuego.

Donde se nota que es un juego con un presupuesto limitado es en los fallos técnicos. A parte de las hitboxes aleatorias de las que os hablaba antes, también hemos encontrado algunos errores menores. Desde reanudar la partida y no poder coger objetos a enemigos glitcheados.

screen 09

Mención a parte merece la inteligencia artificial. En nuestra partida hemos encontrado a enemigos que, teniéndonos delante se giraban y golpeaban al aire y, por contra, enemigos que sin habernos visto sabían exactamente nuestra ubicación. Además de los objetos voladores tan típicos de este tipo de juegos.

Un fallo que puede hacer que abandonemos la partidas es la falta de autoguardado o, en su defecto, la posibilidad de guardar la partida en unas estatuas destinadas a ello. Resulta que cuando llegas a una estatua puedes guardar partida ahí pero no puedes volver a guardar en la misma 2 veces seguidas. En un juego donde se le da importancia a la exploración y el backtracking pienso que es primordial poder ir guardando la partida cada cierto tiempo.

Conclusión

Nuestra experiencia con Evil Below empezó siendo frustante pero con el paso de las horas nos fuimos haciendo al juego y acabo siendo disfrutable. Este título pide que, sobre todo en la zona del bosque, se explore con mucha atención para poder encontrar la zona adecuada para seguir.

Tanto la ambientación como los enemigos hacen que tengamos el corazón un poco encogido y eso lo hace más interesante. Esperemos que puedan mejorar los fallos técnicos con algún parche para poder subirle la cualificación.

04. Not bad 5 6 1

¿Te ha gustado Evil Below? Échale un vistazo a nuestros otros análisis.

Edumar84

About Author

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Puede que también te interese

H2x1 NSwitch BravelyDefaultII image1600w
Análisis

Bravely Default 2, un JRPG de corte clásico

Lo primero que hay que saber es que Bravely Default 2 no es una secuela directa de la primera entrega de 3DS
H2x1 NSwitchDS ATaleOfSynapseTheChaosTheories
Análisis

Análisis A Tale of Synapse: The Chaos Theories

Este título nace gracias a Tesura Games, que en colaboración con Souris-Lab nos ofrecen una entrega innovadora que mezcla plataformas y puzles de