Análisis

Spirit of the North 2: Un rayo de esperanza


Spirit of the North 2 se presenta como una experiencia de aventura en tercera persona, donde el jugador se sumerge en la exploración de vastos paisajes y la resolución de ingeniosos acertijos integrados en el entorno. En este mundo, un zorro y un cuervo deben colaborar para salvar al resto de animales guardianes.

Fecha de salida: 8 de mayo de 2025
Desarrolladora:
Infuse Studio
Distribuidora:
Silver Lining, Tesura Games (Físico)
Plataformas disponibles:
PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Textos: Español
Voces:
Plataforma analizada: PlayStation 5

Historia: Una nueva luz

En Spirit of the North 2, encontramos una historia de redención y restauración ambientada mucho tiempo después de la caída de seis tribus ancestrales. La paz entre estas tribus fue quebrantada por un chamán llamado Grimnir, de la tribu del oso, cuyo resentimiento y envidia desataron una calamitosa guerra. En su obsesión por el poder, intentó corromper la luz de los animales guardianes, sometiéndolos uno a uno a su voluntad. Sin embargo, el zorro guardián logró eludirlo y desapareció del reino. Aunque Grimnir finalmente fue derrotado y la guerra llegó a su fin, la tierra aún sufre las consecuencias de sus actos, y los guardianes permanecen bajo la influencia de la corrupción.

En este escenario desolado, tomamos el control de un zorro guardián que regresa portando una luz sanadora. Nuestra misión principal será liberar a estos guardianes de la corrupción que los aprisiona, devolviéndoles su pureza original. Pero el viaje no termina ahí, ya que nuestro destino final nos llevará a purificar al heredero caído, una figura importante llamada Eona. Ella es la clave para restaurar la paz y sanar por completo la tierra de este linaje corrompido. Acompañados por nuestro amigo cuervo, exploraremos paisajes sobrecogedores y desentrañaremos los misterios de un pasado turbulento en una búsqueda por devolver la luz a un mundo sumido en la oscuridad.

Jugabilidad: Igual de místicos que las tierras nórdicas

La jugabilidad de Spirit of the North 2 gira en torno a una exploración inmersiva dentro de un extenso mundo semiabierto. El jugador asume el rol de un ágil zorro acompañado por un cuervo negro, con libertad para recorrer variados ecosistemas detalladamente diseñados. Aunque la aventura permite un ritmo personal, existen zonas clave como mazmorras, cavernas y templos que deben ser superadas para obtener objetos esenciales y desbloquear nuevas áreas dentro de este mundo interconectado.

La exploración se ve enriquecida con zonas opcionales, como criptas y pasajes ocultos, entre otras. Completarlas no solo amplía la narrativa y el mundo, sino que también otorga recompensas significativas. Entre ellas, destaca el viaje corpóreo, una habilidad que permite proyectar espiritualmente al zorro durante un tiempo limitado para resolver acertijos y acceder a nuevas rutas.

Acertijos y observación

Los entornos están salpicados de puzles y acertijos cuya resolución revela baúles con cristales, la moneda del juego, así como objetos estéticos como nuevos pelajes o estilos de ojos para el zorro. Los acertijos varían en su naturaleza: desde quemar ciertos objetos con una antorcha que el zorro debe sujetar con la boca y encender previamente, hasta activar varias losas al mismo tiempo colocando peso sobre ellas, o empujar grandes esferas hacia agujeros específicos para completar el mecanismo. Estas pruebas, entre otras, enriquecen la exploración y añaden variedad al ritmo de juego.

Estos elementos personalizables permiten que cada jugador construya una identidad visual propia para el protagonista. Además, la resolución de estos acertijos también puede otorgar fuegos fatuos, imprescindibles para acceder tanto a zonas opcionales como a áreas necesarias para la progresión de la historia.

Runas y personalización mágica

La personalización es un pilar fundamental del juego. Desde el inicio, el jugador puede configurar al zorro a su gusto eligiendo parámetros como el tamaño de las orejas, la forma de los ojos, el diseño de los dientes, la longitud y tipo de cola, entre otros detalles estéticos, lo que permite crear un protagonista único desde el primer momento.

El zorro no solo puede cambiar de apariencia, sino que también puede adaptar sus habilidades mediante un sistema de runas mágicas. Al aplicarse, estas runas también agregan tatuajes visibles en forma de escritura rúnica sobre la piel del zorro, reforzando visualmente su vínculo con la magia ancestral del mundo. Estas runas se obtienen al intercambiar cristales en las guaridas de un mapache y permiten ajustar el estilo de juego según las necesidades del momento. Algunas runas, por ejemplo, brindan inmunidad temporal a peligros específicos a cambio del consumo de energía espiritual, la cual se regenera automáticamente tras unos segundos.

Además, existe un árbol de habilidades extenso, con más de 40 mejoras desbloqueables. Este sistema permite avanzar de forma personalizada, eligiendo el orden en que se obtienen las habilidades y habilitando ramas de especialización que definen aún más el estilo de juego del jugador.

La tienda de nuestro amigo el mapache ofrece aún más posibilidades de personalización. En ella se pueden comprar fuegos fatuos, runas y una colección de hasta 20 elementos estéticos desbloqueables para el zorro, añadiendo profundidad tanto visual como funcional.

Vínculo Animal

El zorro cuenta con una amplia gama de movimientos: puede correr, saltar, nadar y emitir sonidos para comunicarse con su compañero cuervo. Esta colaboración es vital para superar muchos de los acertijos ambientales. Además, al cuervo también se le pueden aplicar runas, aunque es el jugador quien las equipa, manifestándose visualmente en un bonito tatuaje en sus plumas. Una de estas runas permite que el cuervo sostenga al zorro en el aire, planeando durante un breve periodo de tiempo, habilidad que puede ampliarse con las mejoras del árbol de habilidades.

Apartado técnico

En lo referente al apartado técnico del juego, se ha podido observar un par de detalles que merecen ser señalados. Uno de ellos, si bien no afecta directamente a la jugabilidad principal, sí puede resultar algo incómodo para el jugador. El otro, en cambio, tiene un impacto más notable en la experiencia general.

El primer aspecto se manifiesta al intentar visualizar ciertos elementos gráficos del entorno, como los murales. En estas situaciones, la cámara tiende a adoptar una orientación que apunta hacia el suelo, impidiendo una correcta visualización del contenido artístico o informativo que estos elementos puedan ofrecer. Aunque esto no interrumpe la mecánica de juego en sí, sí puede generar una ligera frustración.

Por otro lado, se ha detectado una inconsistencia más significativa relacionada con las colisiones, especialmente al realizar saltos en proximidad a las paredes, tanto en espacios interiores como exteriores. En estas circunstancias, el personaje puede llegar a atravesar la superficie de la pared, lo cual puede tener consecuencias negativas para la partida. Esto puede implicar la imposibilidad de regresar a zonas previamente exploradas o, en situaciones más críticas, provocar la caída del personaje fuera de los límites jugables y con ello la pérdida de progreso.

Apartado gráfico y artístico

Los modelos del zorro, el cuervo y los espíritus de los guardianes, si bien no alcanzan el fotorrealismo, presentan un diseño cuidado y expresivo que resulta notable dentro del contexto artístico del juego. Sin embargo, es innegable que el verdadero esplendor visual reside en los entornos generales.

Las vastas llanuras, con sus praderas ondeantes, los frondosos bosques, las imponentes montañas nevadas y la paleta de colores perfectamente cohesionada en cada paisaje, exhiben una calidad excelente. La maestría en el uso de la iluminación es particularmente destacable en las cuevas y catacumbas, donde la luz de las antorchas y el brillo de los cristales contrastan de forma magistral con la profundidad de las sombras, creando atmósferas inmersivas y misteriosas. Además, la implementación dinámica del ciclo día-noche y los eventos meteorológicos puntuales, como la lluvia, la niebla estratégicamente utilizada y el vapor post-lluvia, enriquecen significativamente la experiencia visual. Los amaneceres, el tratamiento del agua en ríos y mar con su movimiento realista y la adaptación visual a cada condición climática son elementos que elevan el apartado artístico a un nivel sobresaliente, contribuyendo de manera fundamental a la inmersión en este mundo.

Apartado sonoro

Tal como se ha señalado, la inspiración nórdica del juego se extiende de manera ineludible a su apartado sonoro. La banda sonora de Pav Gekko, con esa introducción musical que evoca las melodías celtas, transporta al jugador de inmediato a un mundo de magia y misterio. Aunque la música no es abundante, su calidad y uso preciso son notables, cediendo protagonismo al detallado diseño de los efectos de sonido como motor principal de la experiencia.

La experiencia sonora de Spirit of the North 2 se revela como un elemento fundamental, evidenciando un esmero significativo en su diseño para asegurar una inmersión total. Cada movimiento dejará una huella auditiva distintiva, ya sea al pisar la nieve, al desplazarse por la tierra o al rozar la hierba. El fluir del agua en los ríos, el romper de las olas en las cascadas e incluso el suave chapoteo al nadar intensificarán la inmersión. En este mundo nórdico fascinante, cada sonido, desde el más delicado hasta el más imponente, juega un papel crucial para sumergir al jugador y conectar emocionalmente con la aventura.

La meticulosa atención a los detalles sonoros se erige como un componente esencial para vivir plenamente la aventura del zorro y el cuervo.

Edición física de Spirit of the North 2

Es una excelente noticia para los jugadores españoles, ya que la dedicación de Tesura Games facilitará una vez más la llegada de un nuevo título a nuestras fronteras, en esta ocasión, la esperada continuación Spirit of the North 2. Gracias a su colaboración con Silver Lining Interactive, los entusiastas podrán disfrutar de esta prometedora aventura en formato físico, asegurando su presencia en las tiendas de todo el país y permitiendo a los jugadores añadirla a sus colecciones.

Conclusión

Spirit of the North 2 ofrece una experiencia inmersiva y emotiva, combinando exploración, acertijos y una poderosa conexión entre el zorro y el cuervo. La libertad para explorar, junto con un sistema de personalización estética y mágica, permite que cada jugador viva una experiencia única y profundamente personal. Si bien ciertos errores técnicos pueden entorpecer el ritmo en momentos puntuales, el juego compensa con creces gracias a su arte, su ambientación y su apuesta por una jugabilidad más rica y significativa. En conjunto, es una secuela ambiciosa que amplía con éxito el legado del título original, ofreciendo un viaje místico y conmovedor que mezcla melancolía, belleza y esperanza.

Lo mejor

  • Los sonidos ambientales que hacen del juego una experiencia maravillosa
  • Nuestra pareja de protagonistas
  • La libertad total para explorar cada rincón a tu manera

Lo peor

  • Los pequeños errores de jugabilidad comentados anteriormente
  • Las grandes distancias sin zonas de guardar
  • Que tengas que volver a tu tumba tras morir para recuperar los cristales que tenías en posesión
  • Que no aparezcan las estatuas de guardado ni los fuegos fatuos en el mapa una vez descubiertos

Nuestra valoración de Spirit of the North 2

Este análisis ha sido posible gracias a una clave cedida por Mark Allen PR vía PressEngine.

Yor-D. Prok

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Si todo es un sueño no me despiertes porque llevo jugando a videojuegos desde que apareció por casa un Amstrad CPC. Desde entonces no me ha faltado una consola en casa. Esta es nuestra historia, vamos a terminarla juntos.

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