Los actos bélicos que han sucedido en la historia han tenido una importancia inigualable, ya que su desenlace han provocado un efecto mariposa hasta la actualidad. Entre ellos se encuentra la Segunda Guerra Mundial, durante la cual tuvieron lugar acontecimientos históricos que, hasta el día de hoy, se rememoran por lo que perdimos y lo que ganamos. ¿Pero imaginas vivir algunos de esos combates? En Sudden Strike 5 podemos hacerlo, ya que se trata de un juego de estrategia en tiempo real con toda clase de detalles.

Fecha de salida: 23 de abril de 2026
Desarrolladora: Kite Games
Distribuidora: Meridiem, Kalypso Media
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Textos: Español
Voces: Inglés
Plataforma analizada: PlayStation 5
Historia: Tres bandos, una salida, la victoria
La Segunda Guerra Mundial fue uno de los conflictos que más recuerda la humanidad, y muchos ven la belleza en estos acontecimientos, aunque estén marcados por hechos horribles. Sudden Strike 5 nos posiciona en dicho enfrentamiento, manejando a 3 bandos distintos: la Unión Soviética, el Eje (Alemania) y los Aliados Occidentales. Cada uno de ellos ocupó una posición en estos sucesos históricos, por lo que nos encontraremos en diferentes lugares del mundo afrontando distintas situaciones. ¿Lograremos vencer en todos los frentes o el videojuego podrá con nosotros?

Jugabilidad: La estrategia en tiempo real más completa
Es la hora de avanzar
Lo primero es recordar que estamos ante un RTT, es decir, un videojuego de estrategia en tiempo real. Estos se toman muy en serio las acciones, así que, incluso en la dificultad más baja, prepárate para tomar las mejores decisiones posibles. En cuanto nos encontremos en la pantalla del mapa y podamos empezar a gestionar los primeros recursos, nos percataremos de que los colores representarán los distintos bandos en juego. Los azules serán nuestros aliados; los rojos, obviamente, los enemigos; y los de color amarillo serán unidades autónomas que manejará a nuestro favor la máquina.
Nuestro apoyo en el tablero se llevará a cabo mediante las llamadas acciones de comandante, con las cuales podemos solicitar diversos ataques aéreos con aviones, así como paracaidistas que servirán como unidades a pie. Estos se activan mediante unos puntos que se obtienen durante la partida, en función del tiempo transcurrido y de las acciones realizadas. Además, mientras llevamos a cabo alguna de estas acciones, habrá un tiempo de recarga antes de poder realizar otra.

Conquista y pide ayuda
Las zonas se representarán por una línea discontinua del color del bando que posea dicha zona, ya sea azul o rojo; es importante tomar muchas de estas. Algunas nos harán ganar terreno o cumplir objetivos para obtener mejoras en la misión, mientras que otras tendrán edificaciones especiales. Tenemos, por ejemplo, faros o edificios de comunicaciones, que servirán para invertir los puntos de comandante en traer más unidades al combate, aunque el límite de soldados individuales es de 200.
Este punto es importante, ya que, por ejemplo, un tanque puede necesitar tres soldados para funcionar en lugar de uno, y este detalle puede pasar desapercibido. Estas ubicaciones, además, contienen edificios o trincheras donde podremos alojar a los soldados y así defenderlos mejor de otros enemigos. Existen cañones antitanque y también podrán aparecer unidades amarillas, del bando colaborador, gracias a nuestro esfuerzo.

¿Cómo se divide el modo campaña?
En cuanto seleccionemos uno de los tres bandos que queremos encarnar, aparecerá una opción que cambiará por completo nuestra forma de jugar, por lo que deberemos tomar bien la decisión. Se trata del estilo de comandancia que queremos tener, a elegir entre: ofensivo para atacar, defensivo para frenar el avance rival, y táctico, que mezcla un poco de ambos. Cada uno nos abrirá un abanico de habilidades y mejoras pasivas que afectarán a nuestras unidades según las acciones que queramos realizar; es por ello por lo que tendremos que pensar bien cuál queremos escoger.
Cada uno de ellos llevará el nombre de un comandante histórico y, según el objetivo de cada mapa, será recomendable ir cambiando entre ellos. Mientras jugamos, tenemos objetivos principales y secundarios; al completarlos todos, se dará como terminada la operación con una puntuación de una a tres estrellas, además de desbloquear la siguiente misión.

Diversos modos, pero que no son necesarios
Tenemos la posibilidad de jugar la campaña en cooperativo o de enfrentarnos a otros jugadores, ambas opciones solo disponibles de manera online, pero no hemos podido encontrar partida alguna. La primera opción hemos podido comprobar que es una idea genial si tienes un amigo con el que jugar y ambos queréis conseguir la máxima puntuación en la campaña, pero la segunda, lamentablemente, no hemos podido probarla. Se trataría, en cualquier caso, de un modo de hasta 2 contra 2, con escenarios predefinidos y teniendo que dejar al otro bando sin unidades ni ubicaciones, por ejemplo. Esto sucede con muchos videojuegos que, por desgracia, no son conocidos por la comunidad de consolas, pero habría estado genial tener la oportunidad de probarlo.
Los controles pueden ser caóticos al inicio
Si bien no es algo demasiado negativo, los controles de un RTT en videoconsolas siempre han dejado que desear, y aquí no podría ser menos. Cuando empezamos a jugar y el tutorial intenta guiarnos, notamos que hay acciones que escapan a nuestra comprensión o que hay que investigar con otros botones para saber qué hacer. Nosotros hemos tardado poco en comprender cómo jugar, y eso que los tutoriales tienen algunos defectos. Aun así, contamos con acciones como mover a las tropas o ponerlas en alerta para que combatan si tienen enemigos a la vista, seleccionar unidades individualmente, realizar acciones con nuestros vehículos y un largo etcétera.


Apartado técnico
Para empezar, nos gustaría dejar clara una cosa que por suerte no nos repercutió a nosotros, pero puede que a otros jugadores sí, y se trata del tutorial. Según comenzamos a jugar y activamos dicha opción de apoyo, se nos guía para aprender a realizar acciones básicas, así como otras más avanzadas. Sin embargo, estas indicaciones desaparecen de repente sin que hayamos realizado lo que se nos pide o permanecen en pantalla incluso después de haber completado las acciones. Otras explican de manera bastante poco clara sucesos o efectos de las unidades, haciendo que nos podamos perder con facilidad.
Acaba siendo necesario ir al menú de ayuda y leer »mucho texto» para intentar aprenderlo mejor. Para los jugadores más acostumbrados al género o a la saga puede no suponer un gran problema, pero para muchos otros esto puede resultar en una barrera en el aprendizaje de todo cuanto podemos hacer. En cuanto al funcionamiento, tenemos claro que el videojuego corre de manera sobresaliente, además del comportamiento de la IA enemiga, que nos pondrá contra las cuerdas más de una vez.
Apartado gráfico y artístico
Visualmente, Sudden Strike 5 está bastante logrado. Encontramos un realismo 3D con colores intensos pero que no se vuelven molestos, más bien ayudan a diferenciar las unidades del resto del entorno. Además, contamos con una fidelidad visual en cuanto a los vehículos aéreos, marítimos y de tierra, como el modelo de tanques o vehículos de apoyo.
Encontramos representaciones de los comandantes y otros personajes importantes con rostros dibujados 2D con toques realistas también. Esto logra dar personalidad a las líneas de diálogo que nos muestran a lo largo de todas las misiones o los personajes que decidimos manejar mientras dirigimos a las tropas en la batalla.

Apartado sonoro
La música se deja oír en pocas ocasiones, pero es algo natural en los videojuegos que quieren trasmitir la seriedad de la estrategia. La concentración del jugador anula la escucha de las canciones o sonidos que no ve importantes, por eso solo encontramos el repertorio en el menú del videojuego o momentos concretos. Los efectos sonoros, en cambio, están siempre presentes, siendo estos necesarios para entender mejor qué sucede en el terreno.
Las voces en inglés se encargan de transmitir avisos y otros mensajes, algo lógico teniendo en cuenta que, como comandante, recibiremos informes durante las misiones. Por otro lado, los sonidos de los disparos de las diferentes armas, los aviones y demás elementos tienen un volumen bajo, pero lo suficientemente presente como para que el jugador preste atención a ellos.
Análisis en video
Edición física de Sudden Strike 5
Si os gusta sentir el poder de un tanque de la Segunda Guerra Mundial, imaginad la emoción de saber que Meridiem nos trae este juegazo en formato físico para PlayStation 5. La edición nos muestra una batalla junto a un puente, una imagen de arte conceptual que queda increíble y también nos informa del contenido de esta edición.
Dentro encontramos el disco del videojuego (enterito, como nos gusta a todos) y con un código para el contenido Deluxe, que trae 2 mapas PvP, 86 aspectos de camuflaje y la banda sonora original de manera digital.

Conclusión
Si te gustan los videojuegos de estrategia en los que debes tomarte tu tiempo para desarrollar una partida increíble con multitud de opciones, Sudden Strike 5 es el videojuego que debes probar. La campaña supone un reto que dependerá de tu estilo de comandancia y de las estrategias que emplees para completarla. Aunque actualmente no cuenta con un modo online activo, esta carencia queda compensada por sus operaciones en solitario y su modo cooperativo online. El tutorial tiene fallos, sí, pero en cuanto aprendes a jugar y controlar el campo de batalla, todo se vuelve a tu favor con muchísimas horas de diversión, incluyendo buenos sonidos ambientales y una banda sonora lograda cuando hace acto de presencia.
Lo mejor
- Modo campaña bastante completo
- Sistema de comandancia perfeccionado
- Cientos de maneras de abordar cada mapa
Lo peor
- Los tutoriales tienen defectos
- Es complicado encontrar partida PvP online
- Algunas veces las unidades no responden como deben
Nuestra valoración de Sudden Strike 5



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