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Split Fiction: El vértigo de la identidad fragmentada

Split Fiction no es solo el último título de Hazelight; es una declaración de intenciones. Con una premisa que abraza la fragmentación de la narrativa y la experimentación lúdica, el juego nos lanza a una odisea cooperativa que sacude al jugador tanto como a sus protagonistas. Dos creadoras atrapadas en sus propias historias, obligadas a colaborar para recuperar el control de su obra, en una espiral de géneros y estilos que desafía las etiquetas. Aquí, la jugabilidad se entrelaza con la reflexión filosófica: ¿qué somos cuando nos disolvemos en nuestras propias ficciones?

Una jugabilidad polifacética: del caos al cosmos

Desde los primeros compases, Split Fiction te abofetea con su frenesí mecánico. Cada nivel es un cambio radical de perspectiva: plataformas que retuercen la gravedad, combates frenéticos con látigos de plasma, carreras de dragones por galaxias de neón, minijuegos tan absurdos como hilarantes que convierten a las protagonistas en chefs espaciales o hackers de otro mundo. Esa sucesión incesante de mecánicas no es un simple ejercicio de virtuosismo: es el corazón palpitante del juego.

Cada mecánica, ya sea resolver un puzle gravitatorio o manejar una nave que se retuerce como un acordeón, funciona como una metáfora jugable de la creación y la fragmentación. Split Fiction celebra la metamorfosis constante, recordándonos que la creatividad es, ante todo, movimiento. No hay tiempo para acomodarse: cada 15 minutos surge un nuevo reto, obligándonos a aprender de cero y, con ello, a redefinir quiénes somos como jugadores. La adrenalina y la curiosidad se dan la mano en un espectáculo que rebosa energía y descaro.

La cooperación en Split Fiction como columna vertebral

Si la jugabilidad es un mosaico en constante mutación, la cooperación es el cemento que lo mantiene unido. Zoe y Mio, las dos protagonistas, no son meras marionetas del jugador: son el reflejo de nuestras propias dualidades. Cada una aporta habilidades distintas, ya sea la katana que corta la realidad misma o el látigo que conecta elementos dispersos, obligando a los jugadores a negociar, sincronizarse y, sobre todo, confiar el uno en el otro.

El “Pase amigo” y el cross-play eliminan barreras y convierten a Split Fiction en una experiencia de puertas abiertas: basta una sola copia para que dos personas, sin importar la plataforma, puedan sumergirse en este torbellino de ideas. Esta accesibilidad refuerza la dimensión comunitaria del juego: Split Fiction no es solo un viaje individual, sino una travesía compartida. En cada salto, en cada puzle, en cada nivel desquiciado, late la misma pregunta: ¿podemos seguir siendo nosotros mismos si el otro nos cambia?

La narrativa: un tapiz deshilachado pero fascinante

En Split Fiction la narrativa es, a la vez, su mayor hallazgo y su mayor enigma. El punto de partida es simple: dos autoras, atrapadas en un bucle narrativo, deben colaborar para escapar de la Máquina de Ideas, un artefacto que roba y mercantiliza su creatividad. Pero pronto se revela algo más: cada nivel es una historia inconclusa, un eco de sus inseguridades, miedos y aspiraciones. A medida que progresamos, descubrimos retazos de sus vidas anteriores: Mio, marcada por la necesidad de control, lucha por imponer orden en el caos; Zoe, impulsiva y soñadora, se sumerge en la vorágine de la experimentación.

La Máquina de Ideas es más que un villano: es una crítica mordaz a la industrialización de la creatividad, al algoritmo que devora y recompone nuestras ficciones hasta vaciarlas de sentido. El juego nos lanza preguntas incómodas: ¿qué queda del creador cuando sus ideas ya no le pertenecen? ¿Somos dueños de nuestras historias o meros engranajes en la gran cadena de montaje digital?

Sin embargo, Split Fiction a veces tropieza al querer contar demasiado en muy poco espacio. Algunos niveles, fascinantes como microexperiencias, carecen de un hilo conductor firme, dando la sensación de ser viñetas sueltas de un cómic experimental. Esa fragmentación es, en parte, intencionada: un reflejo de la lucha por reconstruir una identidad descompuesta. Pero no deja de ser un lastre para quien busque una narrativa clásica.

Filosofía jugable: el yo como collage

Más allá de sus luces de neón y sus mecánicas mutantes, Split Fiction es un manifiesto filosófico. Cada mecánica, del combate a la resolución de puzles, es una forma de interrogar a la identidad. Zoe y Mio encarnan dos fuerzas en tensión: la disciplina y la creatividad, el control y el caos. Cada interacción entre ellas es un ejercicio de negociación: ¿cederemos espacio para que el otro nos complete o nos aferramos a nuestra propia voz?

La constante metamorfosis mecánica y narrativa nos recuerda que no somos entes fijos, sino seres en perpetua transformación. Como jugadores, asumimos el rol de demiurgos y marionetas a la vez. La identidad emerge del diálogo entre el yo y el otro: jugar a Split Fiction es, en el fondo, una meditación sobre la interdependencia. No es casual que el antagonista sea una máquina devoradora de ideas: es la sombra de un mundo que amenaza con desdibujar la autoría, la creatividad y, en última instancia, nuestra humanidad.

Conclusión: un canto al vértigo creativo

Split Fiction no es solo un juego de plataformas, ni un puzle, ni un shooter, ni un RPG. Es todas esas cosas y ninguna a la vez. Su fuerza radica en su capacidad para mezclar géneros y estilos con la misma naturalidad con la que un escritor salta de un poema a una novela. Es un testimonio jugable de que la identidad, y la creatividad, es una suma de fragmentos que se sostienen gracias a la cooperación.

A pesar de sus tropiezos narrativos y sus niveles que a veces pecan de dispersos, Split Fiction brilla como una experiencia única: un diálogo constante entre el yo y el otro, entre la creación y la industria, entre la libertad y el vértigo. Es un espejo roto que nos devuelve el reflejo de nuestras propias ficciones interiores.

Hazelight nos recuerda que jugar no es solo entretenimiento: es también exploración, experimentación y, sobre todo, diálogo. Split Fiction se convierte así en una invitación a abrazar el caos y, en medio de ese torbellino, descubrir que solo cuando nos dejamos transformar por los demás encontramos quiénes somos realmente. Si os quedáis con ganas de más Split Fiction podeís leer nuestro análisis aquí en web.

Pedro A.

About Author

Historiador, amante del cine, de los gatos y de los murciélagos que protegen la ciudad gótica. Videojugador desde chiquitito, si quieres conquistarme, tu dame un buen personaje y una buena historia y me tendrás en la palma de tu mano.

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