Electronic Arts Madrid acoge El Tardeo de Madrid in Game en sus nuevas oficinas, abiertas en la capital desde abril de 2024, para presentar un encuentro clave de profesionales del sector. El evento, titulado «El hito global de EA Sports FC: Madrid y su aporte al fútbol virtual» fue protagonizado por Sam Rivera, senior producer de EA Sports y líder de Foundations, el equipo encargado de la jugabilidad, renderizado y audio de EA Sports FC 25.

Madrid in Game: On tour
Madrid In Game lleva desde 2023 reuniendo a más de 2.250 personas en sus eventos, que impulsan la industria del gaming y reciben tanto a la prensa como a estudiantes, profesionales y gente interesada en el sector del videojuego. Sus charlas inspiradoras con networking facilitan el intercambio de información y recursos y oportunidades a todos aquellos que asisten. En esta ocasión, se realizó fuera del Campus del Videojuego. Concretamente, en las oficinas de Electronic Arts Madrid.
Electronic Arts Madrid y Madrid in Game
No es la primera vez que Electronic Arts colabora con la iniciativa del Ayuntamiento de Madrid: En enero de 2024, Jorge Bravo-Hernández, Sr. Production & Studio Director de Electronic Arts España participó como ponente en una edición de El Tardeo que se celebró en el Experience Center del Campus del Videojuego.
Escoger Madrid como sede principal en España para la compañía ha sido una excelente decisión, que viene marcada por el notable interés y compromiso que EA tiene con el desarrollo de la industria del videojuego en la capital. Una apuesta estratégica que le ha aportado grandes beneficios, así como un mayor acercamiento a los jugadores de la península ibérica. Puedes disfrutar en diferido del evento en el siguiente vídeo:

Un edificio histórico lleno de invitados de renombre
Pero volvamos al evento que tuvo lugar este 25 de junio de 2025. Para esta ocasión, además del propio director de las oficinas de Electronic Arts Madrid, El Tardeo contó con Sam Rivera, Senior Producer de EA Sports y líder de Foundations, el equipo que se encarga de la jugabilidad, renderizado y audio en EA Sports FC 25. Junto a Rivera, que se conectó desde el estudio de Vancouver, se sumaron varios desarrolladores locales de distintos departamentos de Electronic Arts España, así como Jorge Gude Castro, Product Operations Manager de Esports y la vicealcaldesa de Madrid, Inmaculada Sanz Otero.

El lugar del encuentro fue el impresionante edificio histórico de la antigua fábrica de gas de La Sociedad Gasificadora Industrial, rehabilitada por el reconocido arquitecto Norman Foster. Un espacio de 14.000m2 con capacidad para acoger a centenares de profesionales que ahora alberga las oficinas de Electronic Arts Madrid, donde ingenieros, productores, diseñadores gráficos, lingüistas y especialistas de sonido —entre otros— trabajan para ofrecer más de 150 versiones localizadas al año en más de 30 países de Europa, Oriente Próximo y Sudamérica.

La influencia de Electronic Arts
EA es una de las compañías más influyentes de la industria a nivel mundial. Fundada en 1982 en California (EE.UU), da vida a algunas de las franquicias más populares de la historia de los videojuegos, como el ya mencionado EA Sports FC (anterior Fifa), Madden, SSX o sagas conocidísimas en todo el mundo como Los Sims, Need For Speed, Battlefield, Dragon Age, Medal Of Honor, Titanfall o Dead Space. Sin olvidarnos tampoco de sus colaboraciones en juegos como los de Joseph Fares con A Way Out, It Takes Two (premiado Juego del Año en 2021) y el reciente Split Fiction.
Electronic Arts Madrid
La sede madrileña no sólo centraliza operaciones clave, sino que también lidera áreas de desarrollo de videojuegos para consolas de última generación. En los últimos años ha pasado de la localización a nivel europeo a trabajar en áreas como el control de calidad en todo el mundo o, incluso, a tener parte del estudio EA TIburon en Madrid. Además, EA colabora estrechamente con universidades y centros de formación de Madrid con el objetivo de impulsar el talento local.

«Que líderes mundiales como EA elijan Madrid para su expansión internacional creo que es el mejor síntoma de que estamos haciendo las cosas bien […] Y estamos consiguiendo que, efectivamente, el mundo conozca que en esta ciudad, se trabaja mucho, se vive muy bien y hay mucho talento y mucha capacidad de querer crecer y de querer seguir innovando«.
Inmaculada Sanz Otero, vicealcaldesa de la Comunidad de Madrid.


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Agradecemos al equipo de Madrid in Game por la invitación a El Tardeo y a Electronic Arts por abrirnos sus oficinas de Madrid.