MACROSS – Shooting Insight es un videojuego de disparos de estilo arcade basado en la popular franquicia de anime Macross. Este título combina la esencia clásica de los shoot ‘em up con mecánicas modernas y una fuerte carga musical, integrando a personajes, mechas y canciones icónicas de varias generaciones de la serie.

Fecha de salida: 28 de marzo de 2024
Desarrolladora: KAMINARI GAMES
Distribuidora: Red Art Games, Meridiem
Plataformas disponibles: PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5
Textos: Inglés
Voces: Japonés
Plataforma analizada: Nintendo Switch
Historia: Original para los fans
La historia de MACROSS – Shooting Insight se desarrolla fuera de las líneas temporales conocidas de la franquicia, en un punto de convergencia inesperado donde todo lo que parecía fijo se rompe. Todo comienza con una distorsión dimensional conocida como la «Batalla 7», un fenómeno misterioso que altera el espacio-tiempo y arrastra consigo a pilotos y cantantes icónicos de diferentes épocas del universo Macross.
Personajes de Macross Zero, Macross Plus, Macross 7, Macross Frontier y Macross Delta aparecen de forma repentina en un mismo lugar, sin saber por qué ni cómo. Cada uno llega desde su propio momento en la historia, y se encuentra en un escenario donde las leyes de la realidad ya no se aplican como deberían. Ante esta nueva amenaza, deben unir fuerzas y entender qué está pasando, mientras intentan evitar que la distorsión consuma sus respectivos mundos.
La narrativa avanza en formato de novela visual, con escenas de diálogo entre personajes que, hasta ahora, nunca habían compartido pantalla. Para los fans, esto abre la puerta a encuentros inesperados y a momentos únicos: como ver a Basara Nekki cruzar palabras con Isamu Dyson, o a las Walküre compartir escenario con Sheryl Nome y Ranka Lee. Estas interacciones no solo aportan fanservice, sino también matices interesantes a la historia.
A lo largo del juego, el grupo se enfrenta a oleadas de enemigos desconocidos y anomalías que parecen responder no solo a la tecnología, sino también a las emociones humanas. La música —elemento central en Macross— se convierte en algo más que un símbolo de esperanza: es una fuerza tangible, capaz de alterar la dimensión misma y, quizá, restaurar el equilibrio perdido.

Jugabilidad: La música como eje central
El juego está dividido en episodios, con escenarios inspirados en distintos momentos de la franquicia Macross. Cada fase tiene sus propias condiciones, patrones enemigos y momentos de intensidad, acompañados siempre de efectos visuales llamativos y una fuerte presencia musical.
Distintos modos de juego
El juego no se limita solo al modo historia, también trae cuatro modos diferentes que alternan entre niveles de desplazamiento horizontal, vertical y combates con libertad para moverse en todas direcciones.
Historia
En este modo sigues la trama principal, que gira en torno a la Batalla 7, donde personajes de distintas series de Macross se reúnen. Combina fases de disparos con escenas al estilo novela visual, que ayudan a conocer mejor a los protagonistas y sus motivaciones. Es perfecto para quienes quieren adentrarse en la historia y en el universo de Macross.
Arcade
Aquí la acción no para. El objetivo es avanzar rápido por varios niveles, enfrentándote a oleadas de enemigos sin pausas ni diálogos. Es un modo ideal para quienes buscan partidas rápidas, intensas y llenas de desafío.
Ace Battle
Este modo te permite escoger a tu piloto y mecha favoritos para enfrentarte en combates dinámicos. Puedes ajustar la dificultad y probar distintas estrategias y combinaciones de armas. Es perfecto para quienes quieren perfeccionar su técnica y dominar cada detalle del combate.
Boss Rush
En este modo te enfrentas uno tras otro a todos los jefes del juego sin descanso. Es un reto para los que disfrutan de desafíos difíciles, con enemigos que tienen patrones complejos y que ponen a prueba tus reflejos y tu estrategia.
Area Survey
Este modo está pensado para explorar. Puedes recorrer zonas concretas, buscar objetos y descubrir secretos escondidos. La acción es más pausada, enfocada en la exploración y la recolección, ofreciendo un ritmo distinto que contrasta con la intensidad de los otros modos.

Cinco personajes distintos
En MACROSS – Shooting Insight puedes elegir entre cinco personajes principales que han aparecido en la franquicia: Shin Kudo, Isamu Dyson, Hamlin Kizaki, Alto Saotome y Hayate Immelmann. Cada uno tiene características diferentes, como velocidad, ataque y vida, lo que hace que jugar con cada piloto se sienta distinto.
Cada personaje maneja una unidad variable que puede cambiar entre modo avión y modo robot. En cada forma, cuentan con dos tipos de ataque distintos, y puedes usar ambos durante la partida según la situación. Además, el juego incluye una pequeña biografía de cada piloto, para que puedas conocer un poco más sobre quiénes son y qué papel tienen dentro del universo Macross.

Sistema de combate
En el juego controlas una valkyria, una unidad especial que puede transformarse entre dos formas: modo avión y modo robot. Cada forma tiene su propia manera de disparar, y dependiendo del personaje y la valkyria que elijas, el disparo principal puede ser desde ráfagas rápidas y concentradas hasta ataques que cubren un área más amplia.
Además de ese disparo básico, cuentas con misiles guiados que puedes lanzar para atacar enemigos específicos con más precisión. Pero mientras usas los misiles, el disparo normal queda desactivado por un momento, así que hay que pensar bien cuándo lanzarlos para no quedarte vulnerable frente a otros ataques.
Durante la partida, también irás cargando ataques especiales o habilidades. Estas habilidades pueden activarse en momentos clave para hacer mucho daño o limpiar la pantalla de enemigos, y suelen venir acompañadas de efectos visuales llamativos que hacen que cada uso se sienta poderoso y emocionante.
Para sobrevivir, tienes la posibilidad de hacer movimientos evasivos, que te permiten esquivar los ataques enemigos con rapidez. Esto es muy importante, sobre todo cuando te enfrentas a grupos grandes de enemigos o a los jefes, que suelen tener patrones de ataque complicados y requieren mucha atención.
Algo que hace diferente al combate es la forma en que la música influye en la acción. Si logras seguir el ritmo y sentir la energía de la banda sonora, el juego te recompensa con mejoras temporales, como aumentar tu velocidad, disparar con más fuerza o incluso ralentizar a los enemigos. Esto le da un toque extra que te invita a estar atento no solo a lo que pasa en pantalla, sino también a la música.




Apartado técnico
MACROSS – Shooting Insight cumple de manera sólida dentro de lo esperado para un juego de su estilo y presupuesto. El título corre de forma estable, manteniendo una tasa de frames fluida que permite disfrutar de la acción sin interrupciones o caídas notables.
Apartado gráfico y artístico
Macross – Shooting Insight combina lo mejor del 2D y el 3D con un estilo visual limpio, colorido y muy reconocible. Los personajes se presentan a través de ilustraciones en 2D llenas de detalle durante las escenas de historia, respetando fielmente su diseño original en cada serie. Por otro lado, las valkyrias y los enemigos cobran vida en 3D durante las fases de acción, con animaciones fluidas que hacen que las transformaciones entre modo avión y robot se vean naturales y espectaculares.
Los escenarios están llenos de vida. Cada zona tiene su propio estilo, con elementos visuales que te ayudan a identificar rápidamente el entorno y el tipo de amenaza al que te enfrentas. Hay efectos por todas partes: explosiones, disparos cruzados, patrones que llenan la pantalla… pero el juego está bien diseñado para que todo se entienda a simple vista. Incluso en los momentos más intensos, no se vuelve caótico ni confuso.
También llama la atención el uso del color. Cada nivel tiene una paleta diferente que marca el tono del lugar: desde zonas oscuras y misteriosas hasta otras más vibrantes y dinámicas. Los ataques especiales y los momentos donde la música se sincroniza con la acción están acompañados de efectos visuales más llamativos, pero sin perder el control. Le dan fuerza a esos instantes sin sobrecargar la pantalla.
Visualmente, Macross – Shooting Insight no intenta ser realista. Más bien apuesta por un estilo claro y estilizado que funciona muy bien tanto para los fans que reconocen los diseños clásicos como para los nuevos jugadores que buscan una experiencia visual limpia y bien cuidada. Se nota que todo está pensado para que la jugabilidad y el espectáculo vayan de la mano.
Apartado sonoro
Las canciones de las distintas series están presentes a lo largo del juego, interpretadas por las voces originales de cada cantante, como Sheryl Nome, Ranka Lee, Basara Nekki o el grupo Walküre. Cada fase tiene su propio tema musical, elegido en función del personaje o el contexto, lo que ayuda a darle personalidad a cada momento.
La música no está solo como acompañamiento; también tiene un rol dentro del juego. En ciertas secciones, cuando la canción alcanza su punto más intenso, el ritmo y la energía se sienten directamente en el combate. Esos momentos suelen coincidir con partes más exigentes o espectaculares, lo que hace que la música y la jugabilidad se complementen bien.
Los efectos de sonido también están bien logrados. Los disparos, transformaciones, explosiones y voces en combate se escuchan con claridad, sin tapar la música. Cada arma tiene su propio sonido, y los jefes cuentan con efectos que ayudan a marcar su presencia en pantalla.
En general, el juego ofrece una experiencia sonora potente, pensada tanto para quienes disfrutan de los shooters como para los fans de Macross que reconocen de inmediato las canciones y las voces. Es un juego que suena como debe: con fuerza, con emoción y con estilo.
Edición física de MACROSS – Shooting Insight
MACROSS – Shooting Insight ya está disponible en formato físico desde el pasado jueves 26 de junio, para PlayStation 4, PlayStation 5 y Nintendo Switch. La distribución corre a cargo de Meridiem, lo que asegura su llegada al mercado español con edición en caja. Una buena oportunidad para quienes prefieren tenerlo en formato físico y añadirlo a su colección.

Conclusión
MACROSS – Shooting Insight es un juego pensado para quienes disfrutan de los shooters clásicos, pero también para los fans de Macross que quieren ver reunidos a varios de sus personajes favoritos en una misma aventura. La jugabilidad es sencilla de entender, pero lo bastante variada como para no volverse repetitiva, con fases que cambian de estilo, ataques especiales y transformaciones que mantienen la acción en movimiento.
No es un juego complejo ni profundo, pero tampoco lo necesita. Está hecho para pasar un buen rato, revivir momentos de la saga y disfrutar de combates rápidos y bien acompañados por la música. Si te gusta el género o si creciste viendo Macross, es una experiencia que vale la pena probar.
Lo mejor
- Reunir a pilotos y cantantes de distintas generaciones es un gran atractivo para los fans de la franquicia
- Las fases cambian entre desplazamiento horizontal, vertical y combate libre, lo que evita que el ritmo se vuelva monótono
- No es necesario ser experto en shooters para disfrutar del juego. Tiene opciones que facilitan la entrada a nuevos jugadores
- Las canciones originales de cada serie, con sus voces auténticas, aportan identidad y emoción durante las partidas
- El diseño respeta los modelos clásicos de las valkyrias y presenta un acabado limpio y agradable
Lo peor
- La historia, aunque es entretenida, no profundiza demasiado y se siente como una excusa para juntar personajes
- Si bien cumple, no aporta novedades fuertes al género de los shooters, y puede parecer conservador frente a otros títulos actuales
Nuestra valoración de MACROSS – Shooting Insight



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