Metal Gear Solid: Lo que la caja esconde Freak

Metal Gear Solid: Lo que la caja esconde

CMON nos trae en preventa un juego cooperativo basado en la mítica saga de Metal Gear. Hablemos un poco de qué podemos esperar y qué nos trae este juego en esta nueva entrega de Entre dados. ¿De qué va Metal Gear Solid, el juego de mesa? Estamos ante un juego cooperativo, en el que los jugadores podrán ponerse en la piel de sus personajes favoritos de la saga. Todo el juego gira en torno a la infiltración y el sigilo; evidentemente, el objetivo es que los guardias enemigos no te pillen. Para ello tendrás un despliegue de habilidades y equipo, todo para distraer a los guardias o desviar su ruta. Si prefieres dejarlos fuera de juego o pasar sin luchar será decisión tuya. Cada personaje tiene una forma de juego única, ya que poseen sus propias habilidades y puntos fuertes. Snake está especializado en las eliminaciones silenciosas, Meryl puede disfrazarse y pasar a través de los guardias sin problema, Gray Fox empieza el juego con su arma mítica Espada de Alta Frecuencia, y Otacon es el único que posee la habilidad de hackear dispositivos. No todo va a ser esconderse y golpear esquinas Como no podía ser de otra forma, no todo va a ser esquivar a los enemigo y no llamar su atención. Contaremos con objetivos secundarios en los que tendremos que revolver todo el mapa buscando objetos clave. Pero la cosa no termina ahí, ya que aún queda algo más en el fondo de la caja. Para colocar la guinda, tendremos encuentros especiales que no serán sólo de infiltración, ya que tenemos toda una selección de jefe que añadirá otra fórmula al juego. En estos encuentros, habrá que calcular cada movimiento y planear todas las posibilidades, puesto que cada jefe tiene sus propias mecánicas y todos ellos serán un desafío para los jugadores. El modo campaña ofrece 14 misiones, en las que reviviremos las vivencias de Snake y su equipo durante los eventos del Shadow Moses Incident. Siguiendo la estela del videojuego, exploraremos las profundidades de Shadow Moses Island, desentrañando las conspiraciones que rodean las pruebas de armamento. Recompensas exclusivas de la preventa Para todos aquellos que hagan su reserva en la web de CMON, recibirán una edición integral del juego. También habrá opción a participar en el mecenazgo en otras páginas cuando se lancen. Como era de esperar, este juego llegará a las tiendas y se estima que lo haga en mayo del 2024. Con respecto al contenido exclusivo, lo que más llama la atención de entrada es la miniatura de Metal Gear Rex, que se uniría a todas las detalladas miniaturas que ya trae el juego. Además de esto, contará con una novela ilustrada exclusiva de 109 páginas, ilustrada por Kenneth Loh, donde le dará a cada misión de la campaña un contexto, e incluso narrará lo que sucede en cada una de las misiones. Tendremos que esperar un poco más para conocer más detalles, aunque podemos encontrar un par de vídeos con partidas de prueba por si nos puede la impaciencia. ¿Te ha gustado? Échale un vistazo a otros artículos similares.

The Binding of Isaac: Four Souls, el juego de mesa que todos estábamos esperando Freak

The Binding of Isaac: Four Souls, el juego de mesa que todos estábamos esperando

Tras dos años de espera y una pandemia de por medio, por fin se ha completado el Kickstarter. Parecía que la espera no tenía fin, a pesar de que siempre hemos estado informados con cada contratiempo durante el proceso. Lo que está claro es que la espera ha merecido la pena, porque esta edición de The Binding of Isaac es una maravilla a la que las fotos no le hacen justicia. Lo primero que se aprecia es la calidad de los materiales de la caja y el acabado de la misma. El cierre se desliza con suavidad para dejar a la vista el contenido, que de primeras puede abrumar si no estás acostumbrado a los juegos de cartas. Más de 700 cartas entre las que podemos encontrar personajes, objetos, enemigos, monstruos, maldiciones, más monstruos y sorpresas que os dejamos por descubrir. Los que estén familiarizados con el videojuego, sabrán la cantidad de objetos y de enemigos diferentes que existen. No vamos a decir que hay una carta para cada uno de ellos, pero son pocos los que se echan en falta. ¿De qué va el juego? Si simplificamos mucho, a más no poder y en una sola frase, el objetivo del juego sería conseguir 4 almas. El primer jugador que consiga tener 4 de estas almas en su zona de juego, se alzará con la victoria en este The Binding of Isaac. La premisa puede ser fácil, pero está claro que el juego no te lo va a poner en bandeja, en eso se parece mucho al videojuego. Lo que lo hace diferente, y a la vez más divertido aún, es que aquellos con los que estás jugando son también tus enemigos. Empezáis con el personaje que más os guste, ya sea por estética o por estrategia, y con su objeto inicial. Reparte 3 cartas de objeto a cada jugador, así como 3 monedas (llamadas penny). Una vez que todos estén preparados, empieza el jugador que se sienta más triste, o tirando un dado; cualquier forma es válida para elegir quien empieza. Conforme se vayan pasando los turnos, iréis recopilando diferentes objetos. Algunos de ellos se quedarán en vuestra mano hasta que llegue el momento de la jugada; otros se posicionan en vuestra zona de juego, a la vista de todos, provocando que os convirtáis en el enemigo del resto si empezáis a tener objetos claves. Combate y Eventos A medida que vayáis explorando las habitaciones, os podréis topar con diferentes enemigos, y algunos de ellos son realmente poderosos. Para el combate harán falta un par de dados de 6 caras y el objetivo es sacar un número igual o mayor a la evasión del monstruo. Si eso sucede, se le aplicará el daño igual al ataque del personaje (inicialmente es 1, pero eso puede cambiar con el uso de diferentes objetos). Sin embargo, si el número que sale en el dado es menor que la evasión del monstruo, será el jugador quien reciba el daño del monstruo. Esto significa que si tú puedes jugar cartas en tu beneficio, el resto de jugadores pueden hacer lo mismo para perjudicarte. Las cartas se consiguen, en su mayoría, de la pila de tesoro y de botín. No obstante, siempre puedes encontrar alguna sorpresa en el transcurso de la partida. También hay una tienda donde se pueden comprar una de las cartas disponibles por 10 pennys. Si por mala suerte, o por acción de alguno de tus compañeros de juego, acabas sucumbiendo a la muerte (y es algo que ocurre con bastante frecuencia), no te asustes. Simplemente tienes que pagar una moneda, descartar uno de tus objetos, así como tu mano, y esperar a que vuelva a ser tu turno, donde robarás y jugarás como si nada hubiese pasado. Contenido Extra Además, como contenido exclusivo del kickstarter, se añadieron cartas en colaboración con otros juegos. Podemos encontrar tanto personajes como enemigos, e incluso objetos emblemáticos, de otras grandes sagas de videojuegos que se unen a este The Binding of Isaac: Four souls. Encontramos referencias a Hollow Knight, su aguijón y, como no podía ser de otra forma, a Radiance. De Slay de Spire encontramos a The Silent y su anillo de serpiente, que siempre le acompaña. Pero la lista es todavía más larga: Blasphemous, Baba is you, Hotline Miami, Celeste, Among us… Pero la cosa no acaba ahí. Del mismo modo, como si fuese algún tipo de prueba (que ya sabemos que todo esto de los desafíos y dejar migas de pan le encanta a Edmund), han aparecido algunas cartas igualmente exclusivas en determinadas tiendas de merchandising. Por tanto, para conseguir absolutamente todas las cartas disponibles para el juego, tendrás que hacer acopio de paciencia y dinero. Hay cartas que han aparecido por sorpresa al comprar camisetas del videojuego o en la web de cierta bebida gaming en polvo. Y, si todo esto no fuese suficiente, el propio juego te trae varias cartas de todos los tipos en blanco, dejando que seas tú mismo quién añada algo de tu propia cosecha a este juego que tiene, prácticamente, de todo un poco. Conclusión Este es uno de esos juegos a los que se le nota el mimo y el cariño puestos en él, y no es para menos sabiendo que el propio Edmund McMillen está implicado en el desarrollo. Dejará satisfecho a los seguidores del juego e incluso se ha convertido en un artículo de colección, sabiendo que tras el kickstarter no habrá opción de hacerse con él. Como juego, es el típico fácil de entender y rápido de jugar que puede arruinar amistades. No faltará tensión cuando alguien esté a punto de morir, o a una tirada de conseguir la última alma y alzarse con la victoria. Depende mucho del azar, pudiendo desmontar tu estrategia en cualquier momento, por lo que mi consejo es que te dejes llevar e intentes disfrutar de la partida.