Análisis

Onimusha 2: Samurai’s Destiny, un viaje de sangre y fuego

Onimusha 2: Samurai’s Destiny nos devuelve a una era donde el acero, el honor y los demonios caminan juntos por un Japón feudal sumido en la oscuridad. ¿Sigue siendo tan impactante como en 2002 o se ha oxidado con el paso del tiempo? Aquí te lo contamos.

Fecha de salida: 23 de mayo de 2025
Desarrolladora:
Capcom
Distribuidora:
Plaion
Plataformas disponibles:
PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Textos: Español
Voces: Inglés, Japonés
Plataforma analizada:
PlayStation 4

Historia: Una tierra dominada por la traición

Onimusha 2: Samurai’s Destiny nos sitúa en un turbulento Japón feudal, donde la paz se ha visto rota por la aparición de fuerzas demoníacas que amenazan con sumergir el país en la oscuridad. Jubei Yagyu, un samurái valiente y decidido, presencia la masacre de su pueblo natal y, movido por el deber y el honor, se lanza a una misión para detener la amenaza que se cierne sobre su tierra.

A medida que avanza en su viaje, Jubei tendrá que enfrentarse a poderosos enemigos, desentrañar misterios ocultos y forjar alianzas con personajes clave que le ayudarán a cambiar el destino de su tierra. Su aventura lo llevará a explorar tanto nuevos escenarios como lugares ya conocidos por quienes jugaron la primera entrega. Y aunque no es imprescindible haber jugado al título original, hay numerosos guiños, referencias y detalles narrativos que solo se aprecian del todo con ese contexto previo.

Jugabilidad: El segundo golpe siempre es el más certero

Como continuación directa de Onimusha: Warlords, Onimusha 2: Samurai’s Destiny mantiene muchas de las mecánicas de su predecesor. Sin embargo, las ha perfeccionado para ofrecer una experiencia más fluida, variada y entretenida.

Uno de los puntos fuertes del juego es el sistema de combate, donde el protagonista se enfrenta a multitud de enemigos usando armas diferentes y habilidades únicas. Desde arcos hasta lanzas, tendrán una habilidad mágica específica que sólo podremos usar después de recolectar las almas que han sido esparcidas por los enemigos derrotados.

Aunque esto ya existía en Onimusha Warlords (ya que podíamos absorber almas mágicas, almas para curarnos y almas para subir la experiencia de nuestro equipo), en esta nueva entrega Jubei dispondrá de un número más amplio de armas que no infligirán el mismo daño y que otorgarán al jugador mayor variedad de estilos de lucha (desde combate directo hasta combate a distancia). Todas las armas se podrán mejorar para aumentar sus parámetros y así hacernos más fácil nuestra aventura.

Un samúrai lleno de recursos

Además, dispondremos, al igual que en la anterior entrega, de joyas con las que podremos mejorar las estadísticas de nuestro protagonista. Así, Jubei podrá tener una barra mayor de vida y de magia, encontrando estos objetos tan peculiares que suelen estar en cofres, o nos los pueden dar ciertos personajes. Los cofres rojos son cofres normales que podremos abrir sin problema, pero también habrá cofres de color caoba que requerirán de difíciles puzles donde no bastará resolverlos de cabeza, sino que además tendremos que leer todos los documentos disponibles para poder hacerlo.

Finalmente, debemos destacar que a la hora de combatir podremos defendernos para evitar los golpes enemigos, así como hacer combos mientras esquivamos con pasos hacía atrás. También si el enemigo cae al suelo, podremos rematarlo con cualquier arma, aunque a veces tendremos que tener cuidado ya que, si hay más enemigos en escena, Jubei se enfocará en el demonio que esté de pie (esto es debido a que el juego todavía tiene ese enfoque de control tipo «tanque» que recuerda a los adorados Resident Evil clásicos)

Los jefes finales no dejarán usar esta mecánica, pero sí darán las suficientes almas para poder seguir usando nuestras poderosas magias contra ellos. Al igual que ocurría en Onimusha 1 Warlords, todos estos titanes tendrán mecánicas muy diferentes y patrones que tendremos que aprender para poder vencerlos.

Todo tiene un precio

En cuanto a la exploración, en Onimusha 2: Samurai’s Destiny podremos visitar el pueblo principal cuantas veces queramos. En él podremos aceptar diferentes misiones secundarias y comprar objetos en la tienda. Estos objetos —además de cambiar cada vez que derrotemos a un jefe final si hemos ayudado al dueño de la tienda comprándole todo lo que había— podremos usarlos para hacer amistades en el pueblo.

Al inicio sólo podremos hacer regalos a 3 personajes, pero posteriormente, al avanzar en la historia, podremos conocer al último y usar esta maravillosa mecánica. Los objetos, evidentemente, no son del gusto de todos. Mientras que Ekei ama el alcohol, Magoichi adora leer y te agradecerá cualquier enciclopedia que encuentres en tus viajes.

Al igual que ocurre en algunos videojuegos cozy de simulación, los personajes tendrán un sistema de puntos oculto y cuantos más regalos les demos, más amistad conseguirán con Jubei. Esto nos ayudará en las mazmorras y en ciertas escenas secundarias del juego, ya que el personaje que más amistad tenga contigo aparecerá para ayudarte en combate (tanto contra demonios pequeños como contra temidos jefes finales).

Nunca es suficiente

En el menú principal del juego podremos, además, disfrutar de multitud de minijuegos que aumentarán las horas de diversión de este añorado título. Estos ya estaban en la versión original, pero con la diferencia de que no hará falta pasarnos el juego una vez para poder desbloquearlos:

Modo equipo Oni:

En este minijuego podremos seleccionar entre los cinco personajes principales del juego: Jubei, Oyu, Magoichi, Ekei y Kotaro. Cada uno tiene habilidades únicas, y el objetivo es superar una serie de desafíos consecutivos. Si conseguimos terminarlo con éxito, podremos desbloquear recompensas adicionales como el modo de dificultad «crítico».

En este modo, como su nombre indica, sólo podremos matar a los demonios usando golpes críticos que requieren de acciones muy específicas a la hora de jugar. Evidentemente elevará bastante la dificultad del juego y sólo será para aquellos jugadores que quieran un desafio exigente después de la primera partida.

Modo el hombre de negro:

En este peculiar minijuego controlaremos a un hombre vestido completamente de negro y tendremos que llegar hasta una zona concreta para poder terminar con éxito el minijuego. En el camino deberemos enfrentarnos a enemigos y resolver ciertos puzles para poder avanzar.

Dimensión fantasma de los enigmas:

Para poder acabar este minjuego, deberemos resolver multitud de acertijos y rompecabezas en entornos distintos. Es ideal para aquellos jugadores que prefieren alejarse un poco del sistema de combate y tomarse un respiro.

Dificultad infierno:

Además del modo normal y fácil, podremos jugar al modo infierno desde el principio, donde los enemigos nos matarán de un solo golpe. Esto nos recuerda al aclamado modo «Akumu» de The Evil Within, que dio más de un quebradero de cabeza a aquellos jugadores que se atrevieron a sufrir con él.

Medallas:

Aunque este es un apartado del que podríamos haber hablado antes, es algo que aparece en el menú para poder ser revisado, y es por ello que hemos decidido mencionarlo en este momento. Las medallas serán el coleccionable a conseguir en Onimusha 2 Samurai’s Destiny. A diferencia de otros juegos, estas las podremos conseguir terminando el juego en rango S (donde también conseguiremos trajes adicionales), superando los minijuegos anteriormente citados y completando el juego en modo normal.

Apartado técnico

Aunque parezca que el modo tanque puede repecutir en algo al videojuego, este corre con una tasa de fotogramas fluida que mejora sensiblemente la experiencia respecto a la original de PS2. No hay caídas destacables y los tiempos de carga se han reducido notablemente, lo cual agiliza la exploración y el backtracking, especialmente en zonas como el pueblo o las mazmorras.

Además, se ha mantenido la cámara, que en algunos momentos puede llegar a ser frustrante, puesto que no se puede ver si el enemigo se está acercando a Jubei o no.

Apartado gráfico y artístico

El remaster de Onimusha 2: Samurai’s Destiny ofrece una experiencia visual renovada sin traicionar la estética que definió al juego original. El mayor cambio evidente se encuentra en la resolución, que ha sido adaptada a pantallas modernas con soporte para HD, haciendo que los personajes y los entornos luzcan mucho más nítidos.

Por otro lado, los fondos pre-renderizados han sido retocados para ofrecer una mayor definición. Esto ayuda a mantener el encanto de la era PlayStation 2 mientras se adapta a los estándares actuales, aunque en algunos casos se nota que no fueron pensados para resoluciones tan altas y pueden verse algo planos o borrosos en pantallas grandes.

Por último, la fluidez del juego también se ha beneficiado. Las animaciones son ahora más suaves gracias a una mejor tasa de fotogramas por segundo, lo que mejora tanto el combate como la exploración. Sin embargo, algunas animaciones y rigideces originales se han mantenido intactas, lo que puede notarse sobre todo en las expresiones faciales o en los movimientos algo toscos de ciertos NPC.

Apartado sonoro

El apartado sonoro es el que menos ha sufrido cambios. Se ha conservado la banda sonora original, que sigue cumpliendo su papel a la perfección, ambientando tanto la acción como los momentos más tensos. Los efectos de sonido también se han mantenido fieles al material de origen, aunque se hubiera agradecido una remasterización más profunda en este aspecto para eliminar ciertos ruidos repetitivos o poco pulidos.

Conclusión

Onimusha 2: Samurai’s Destiny Remastered es una oportunidad para revivir una de las entregas más queridas de Capcom. A nivel narrativo sigue siendo una aventura sólida, con una ambientación feudal oscura y atractiva, personajes carismáticos y momentos épicos que se mantienen frescos a pesar del paso del tiempo.

En lo jugable, conserva su esencia con combates directos, exploración de mazmorras y un sistema de progreso clásico, aunque también arrastra ciertas limitaciones propias de su época que deben ser reconocidas y apreciadas como tal.

En definitiva, este remaster es ideal para fans de la saga y jugadores nostálgicos que quieran reencontrarse con Jubei y su lucha contra los Genma. No es una revisión revolucionaria, pero sí una edición respetuosa que permite disfrutar del juego en condiciones actuales sin perder su alma original.

Lo mejor

  • La ambientación del Japón feudal sigue siendo única y absorbente
  • El sistema de amistad añade rejugabilidad y decisiones interesantes
  • Mejora gráfica: resolución en HD y buen rendimiento
  • Modos extra desbloqueados desde el inicio, ideal para los completistas
  • Añadido guardado automático que hace mucho más llevadera la jugabilidad

Lo peor

  • Controles rígidos y cámaras fijas que no han envejecido del todo bien para aquellos jugadores no acostumbrados al estilo retro
  • Sin mejoras demasiado destacables en los fondos prerenderizados

Nuestra valoración de Onimusha 2 Samurai’s Destiny

Este análisis ha sido posible gracias a una clave cedida por Plaion.

Character Samanosuke Akechi by (C) Fu Long Production
Guest Creator: Takeshi Kaneshiro

Lady Airin

About Author

Si me ves jugando a RPG, Survival Horrors o juegos retro...déjame, estoy donde quiero estar. Amante incondicional y enferma mental de los trofeos en Playstation. Trophy Hunter hasta que me jubile, oiga (y no creo que ni con esas cambie). Puedes encontrarme en Twitter como: @airinshinra ♡

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